検索結果 37 件

by つちくら
2018年5月24日(木) 10:24
フォーラム: 作品紹介
トピック: モンストロハンターワールド投稿しました。
返信数: 0
閲覧数: 6355

モンストロハンターワールド投稿しました。

重厚な世界観を構築するのに苦労しました。

ふりーむで公開中です。
https://www.freem.ne.jp/win/game/17747
by つちくら
2018年5月23日(水) 17:46
フォーラム: MV:質問
トピック: ボタンを押したらピクチャを消したい
返信数: 5
閲覧数: 6165

Re: ボタンを押したらピクチャを消したい

うまく動作しました。

お二人ともわかりやすい説明ありがとうございます!
by つちくら
2018年5月22日(火) 12:46
フォーラム: MV:質問
トピック: ボタンを押したらピクチャを消したい
返信数: 5
閲覧数: 6165

Re: ボタンを押したらピクチャを消したい

説明不足ですみません。
画像の通りに設定しています。
決定ボタンがトリガーになってます。

この設定だとピクチャの挙動がおかしくなってしまいます。
どこを直せばいいでしょうか?

返信ありがとうございます。
by つちくら
2018年5月21日(月) 20:51
フォーラム: MV:質問
トピック: ボタンを押したらピクチャを消したい
返信数: 5
閲覧数: 6165

ボタンを押したらピクチャを消したい

ピクチャ表示
ウェイト10/60
決定押したらピクチャ消去
ウェイト10/60

としてるんですが、何故かピクチャが消えなかったり、消えてすぐ表示されたりします。
初歩的な質問ですがよかったら教えてください。
by つちくら
2018年5月20日(日) 17:18
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 装備毎に会心ダメージの倍率を変えるプラグイン
返信数: 4
閲覧数: 2762

装備毎に会心ダメージの倍率を変えるプラグイン

この装備の会心ダメージを3.4倍
これを4.2倍とかいった感じで変えるプラグインあったらおもしろいと思います。
有志の方でどなたか作ってくれたら嬉しいです。
by つちくら
2018年5月14日(月) 14:20
フォーラム: MV:質問
トピック: 並列処理を使わずに常にすべてのMAPで実行される処理の書き方を知りたいです
返信数: 2
閲覧数: 1964

Re: 並列処理を使わずに常にすべてのMAPで実行される処理の書き方を知りたいです

言われた通りコモンイベントを作ったら出来そうでした。
ありがとうございます!
by つちくら
2018年5月13日(日) 21:29
フォーラム: MV:質問
トピック: 並列処理を使わずに常にすべてのMAPで実行される処理の書き方を知りたいです
返信数: 2
閲覧数: 1964

並列処理を使わずに常にすべてのMAPで実行される処理の書き方を知りたいです

お知恵を拝借したいので質問させていただきます。

ある装備をしたらスキルが発動するっていう処理を作りたいのですが、
全てのMAPに並列処理でやるのは重そうだしめんどうです。

こういう場合はスクリプトを弄る必要があるのでしょうか?
その場合はスクリプトのどこを弄ればいいのでしょうか?

よかったら教えてください。

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