検索結果 18 件
- 2016年2月29日(月) 08:10
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: アイテムソートとお気に入りアイテム
- 返信数: 26
- 閲覧数: 31970
Re: アイテムソートとお気に入りアイテム
>>Telminaさん 入れているプラグインの状況や、エラーが発生した箇所の行数など教えていただければ対処しやすいです。 憶測ですがGame_System.prototype.initializeを再定義しているプラグインがある場合、それより下に入れてください。 lengthが取れないのは多分そこぐらいだと思います。 >>しろみさん 現状、自分の環境ではモバイル時の動作を試すことができませんのでバグが出るかもしれませんが 擬似ダブルタップ機能を追加しました。 アイテムをダブルタップするとお気に入りの登録解除が行えます。 シングルかどうか判別する必要があるので多少ウェイトが掛かってしまいます。 ...
- 2016年2月28日(日) 15:39
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: アイテムソートとお気に入りアイテム
- 返信数: 26
- 閲覧数: 31970
アイテムソートとお気に入りアイテム
基本的なソート機能とアイテムのお気に入りを機能を追加します。 お気に入りに登録されたアイテムはソートの状態に関わらず登録した順に上位に表示されます。 五十音でのソートはひらがな、カタカナでのみ判別していますのでアイテム名に漢字が含まれる場合は プラグイ内のヘルプに記述してあるタグをアイテムのメモ欄に記述することで対応してください。 お気に入り登録数、各種ソートはカテゴリ毎に独立しています。 お気に入りに登録したアイテム、ソート状態はセーブデータに反映されます。 現状ではアイテム画面、ショップ画面、バトル画面でソートとお気に入り登録ができます。 スイッチ等で制御を行ってないので、リストがアクティ...
- 2015年12月23日(水) 17:06
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 定型文カラー置き換えプラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 5017
定型文カラー置き換えプラグイン
メッセージウィンドウ、スクロールメッセージウィンドウに対応していますので 戦闘開始時、リザルト時のウィンドウにも反映されます。 変更される色はシステムスキンに依存しています。 使い方メッセージの色を変えたい定型文をプラグインに登録してください 複数指定する場合はカンマ区切りで登録してください。 アクターの名前など \N[n] とかに反映させたい場合は 文字をエスケープして記述してください。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit02.p...
- 2015年12月21日(月) 01:56
- フォーラム: MV:質問
- トピック: xx番目に居るアクターのパラメータ取得方法の質問
- 返信数: 3
- 閲覧数: 8614
Re: xx番目に居るアクターのパラメータ取得方法の質問
numにはパーティーメンバーの~人目を代入した変数のID 変数のオペランドのスクリプトの箇所に記述してください。 $gameParty.members()[$gameVariables.value(num)]._name $gameParty.members()[$gameVariables.value(num)].hp $gameParty.members()[$gameVariables.value(num)].mhp $gameParty.members()[$gameVariables.value(num)].mp $gameParty.members()[$gameVariables...
- 2015年12月13日(日) 07:59
- フォーラム: MV:質問
- トピック: PTの~番目に居るキャラクターのHPを画面の指定した箇所に表示し、常に更新する方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3442
Re: PTの~番目に居るキャラクターのHPを画面の指定した箇所に表示し、常に更新する方法
メッセージウィンドウで何がしたいのか良く分からないので
合ってるか分からんけど、メッセージウィンドウ使わないそれっぽいサンプル。
そのままでは色々と不都合がでるのでお好みに改造してください。
合ってるか分からんけど、メッセージウィンドウ使わないそれっぽいサンプル。
そのままでは色々と不都合がでるのでお好みに改造してください。
- 2015年12月10日(木) 16:50
- フォーラム: MV:質問
- トピック: どうかJSについて教えていただきたいm(_ _;)m
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4564
Re: どうかJSについて教えていただきたいm(_ _;)m
画像があると分かり易いので助かります。 windowHeight を指定している箇所で Window_BattleStatus.prototype.windowHeight = function() { // return this.fittingHeight(this.numVisibleRows()); return ($gameParty.battleMembers().length <= 2)? 100 : 200; }; として書き換えてもらえればバトルメンバーが1~2人の場合100、それ以外なら200が返されます ($gameParty.battleMembers().length...
- 2015年12月10日(木) 15:48
- フォーラム: MV:質問
- トピック: どうかJSについて教えていただきたいm(_ _;)m
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4564
Re: どうかJSについて教えていただきたいm(_ _;)m
したいことがこれでいいのか分からんですが。 Window_BattleStatus.prototype.maxItemsがバトルメンバーの数を取得してるから Window_BattleStatus.prototype.windowHeightの戻り値にmaxItemsを指定すれば バトルメンバーの数だけの高さ(行数)になります。 デフォだとWindow_BattleStatus.prototype.itemHeightなんてもの無いので 参考程度に Window_BattleStatus.prototype.windowHeight = function() { // return this....