検索結果 78 件

by 進撃のエレン
2020年2月22日(土) 16:48
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】テキストを斜めにした時のジャギジャギを無くす方法
返信数: 7
閲覧数: 3301

Re: テキストを斜めにした時のジャギジャギを無くす方法

コード: 全て選択

(競合回避を無視した純粋な「テスト用」の書き方である為そのまま使用するのはお勧めいたしません)


ありがとうございます。
頂いた記述をヒントにして、該当箇所のみ継承?定義?して作り直し
無事に斜体にしつつ、文字のジャギジャギを無くす事が出来ました。

この度は本当にありがとうございました!
by 進撃のエレン
2020年2月22日(土) 04:46
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】テキストを斜めにした時のジャギジャギを無くす方法
返信数: 7
閲覧数: 3301

Re: テキストを斜めにした時のジャギジャギを無くす方法

Window_Base.prototype.createContents 及び Window_Base.prototype.drawText が何をしているのかをそれぞれご覧ください。 知識が無いので具体的な説明は出来ませんが、頭では理解出来ました。 ありがとうございます。 私には斜体(Italic)で書かれた文字を更に斜めに回転させたように思えますが、違うのでしょうか? 全ての文字を斜めにする訳ではなく、あくまで限定的(今回の例ではヘルプウィンドウ)なものなので フォント自体を斜体(Italic)にする事は出来ません。 同じプラグイン内の1200行目辺りの //==============...
by 進撃のエレン
2020年2月21日(金) 18:25
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】テキストを斜めにした時のジャギジャギを無くす方法
返信数: 7
閲覧数: 3301

Re: テキストを斜めにした時のジャギジャギを無くす方法

ムノクラ 様 頂きました情報はまた別の機会にヒントになるかもしれません。 ご返信、誠にありがとうございます。 剣崎 宗二 様 ご返信ありがとうございます。 なるほど、bitmap をcontentsにする事で扱える様になるのですね。 実際にcontentsにした事でLINEARで適用させる事が出来ました! ありがとうございます! ちなみにですが、 Windowのcontentsが実質上「文字が書き込まれているbitmap」 と言うのはどのコードを指すのでしょうか? また、重なる質問で恐縮ですが、 下記の画像のように文字を斜めにしつつ、下側を横(傾き)にずらす事は可能でしょうか? 調べてみると「...
by 進撃のエレン
2020年2月20日(木) 17:14
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】テキストを斜めにした時のジャギジャギを無くす方法
返信数: 7
閲覧数: 3301

【解決済み】テキストを斜めにした時のジャギジャギを無くす方法

いつも皆様にはお世話になっています。 この度、皆様にご質問させて頂く内容ですが、 画像の通り、ヘルプウィンドウのテキストを //============================== // * create //============================== var _mog_scnItem_create = Scene_Item.prototype.create; Scene_Item.prototype.create = function() { _mog_scnItem_create.call(this); this.loadBitmaps(); this._help...
by 進撃のエレン
2020年2月12日(水) 22:07
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様の「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」について
返信数: 4
閲覧数: 2299

Re: トリアコンタン様の「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」について

トリアコンタン様

仕様の追加、誠にありがとうございます!
見事に順番に表示される事が確認出来ました!!

この度は本当にありがとうございました!!
by 進撃のエレン
2020年1月31日(金) 00:09
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様の「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」について
返信数: 4
閲覧数: 2299

Re: トリアコンタン様の「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」について

>トリアコンタン様

いつもお世話になり、ありがとうございます!
ご迷惑をおかけ致しますが、何卒よろしくお願いいたします!!
by 進撃のエレン
2020年1月30日(木) 17:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】トリアコンタン様のキャラクター浮遊プラグインについて
返信数: 2
閲覧数: 1719

Re: トリアコンタン様のキャラクター浮遊プラグインについて

こんばんは!

プラグインのヘルプに下記の様に記載がありますが、こちらでは仰る事は出来ませんか?

* イベントのメモ欄に以下の通り記述すると、浮遊時に影が表示されなくなります。
* <FC影なし>
* <FCNoShadow>

一度ご確認下さい :D
by 進撃のエレン
2020年1月30日(木) 13:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様の「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」について
返信数: 4
閲覧数: 2299

【解決済み】トリアコンタン様の「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」について

いつもありがとうございます。

今回のご質問は
トリアコンタン様の「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」についてです。

クリティカルのポップと弱点のポップの2つが表示された際に
クリティカルのポップが表示されたすぐに弱点のポップが上から重なる様に表示されます。
これではクリティカルのポップが視覚的に分かりづらくなってしまっております。

ポップアップの表示時間を調整出来るように改変する事は可能でしょうか?
by 進撃のエレン
2020年1月05日(日) 01:04
フォーラム: MV:質問
トピック: MOG_SceneMenuでの立ち絵の中央寄せを左寄せに変更したい
返信数: 2
閲覧数: 1545

Re: MOG_SceneMenuでの立ち絵の中央寄せを左寄せに変更したい

ecf5DTTzl6h6lJj02 様

出来ました!
ありがとうございました。
by 進撃のエレン
2020年1月04日(土) 01:30
フォーラム: MV:質問
トピック: MOG_SceneMenuでの立ち絵の中央寄せを左寄せに変更したい
返信数: 2
閲覧数: 1545

MOG_SceneMenuでの立ち絵の中央寄せを左寄せに変更したい

いつもお世話になっております。

この度の質問内容ですが、MOG様のMOG_SceneMenuにて
通常、添付画像の上画像の様に1人の場合立ち絵は中央寄せになっておりますが、
それを添付画像下の様に左寄せにする事は可能でしょうか?

何卒よろしくお願いいたします。

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