情報有難うございます!
ジェネレーター素材追加は嬉しいです。場合によっては、主人公の顔が変わってしまうかも(笑)。
でも、データを入れ替えて使ってる方は、必要に応じて使い分けないといけませんね。
バックアップは慎重に……。
後はメモリ問題が解決されていればいいのですが。
※追記※
デプロイメント時に「不要ファイルを含まない」を選択すると、「必要なファイルも削除される」という事象が
おこりました。→恐らく私の設定ミスと思われます。皆様もアップデート時にはご注意下さい。
検索結果 35 件
Re: MVアップデート
ツクールMVアップデート情報、有難うございます。
作業中、文字入力を受け付けなくなって、再起動……ということが良くあるので、
そういうのも解決されていたら嬉しいです。
(ただ単に、使用しているPCの性能の問題という気もしますが……)
作業中、文字入力を受け付けなくなって、再起動……ということが良くあるので、
そういうのも解決されていたら嬉しいです。
(ただ単に、使用しているPCの性能の問題という気もしますが……)
- 2016年2月27日(土) 15:10
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 傷薬×2と薬草×2とレンズと鉱石と鍛冶屋のハンマーのアイコンリク
- 返信数: 8
- 閲覧数: 6253
Re: 傷薬×2と薬草×2とレンズと鉱石と鍛冶屋のハンマーのアイコンリク
こんにちは、お役に立ててよかったです。
完成したら、是非教えてくださいね!
完成したら、是非教えてくださいね!
- 2016年2月27日(土) 02:03
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 傷薬×2と薬草×2とレンズと鉱石と鍛冶屋のハンマーのアイコンリク
- 返信数: 8
- 閲覧数: 6253
Re: 傷薬×2と薬草×2とレンズと鉱石と鍛冶屋のハンマーのアイコンリク
今晩は。お役に立てたなら幸いです。毒薬容器アイコンは、こんな感じで如何でしょうか?
RTP改変素材ですので、RPGツクールMV正規ユーザー様なら、どなたでもご自由に使用頂けます。
RPGツクールMVの利用規約にそってご利用ください。
RTP改変素材ですので、RPGツクールMV正規ユーザー様なら、どなたでもご自由に使用頂けます。
RPGツクールMVの利用規約にそってご利用ください。
- 2016年2月26日(金) 01:25
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 傷薬×2と薬草×2とレンズと鉱石と鍛冶屋のハンマーのアイコンリク
- 返信数: 8
- 閲覧数: 6253
Re: 傷薬×2と薬草×2とレンズと鉱石と鍛冶屋のハンマーのアイコンリク
今晩は。よく見たら、「液体は青」と書いてあったのに水色で作ってました……。
ということで、ウィンドウ枠を外し、一部修正、追加しました。
昔コンビニで売ってたポーションをイメージして、少し細めのタイプも作ってみました。
Un Almacen様の作品とは、画風がかなり異なりますので、
違和感があれば、Un Almacen様の提供して下さっている素材を加工した方が良いかもしれませんね。
前回投稿同様、RPGツクールMV正規ユーザー様なら、どなたでも自由にご利用いただけます。
RPGツクールMVの利用規約にそってご利用ください。
ということで、ウィンドウ枠を外し、一部修正、追加しました。
昔コンビニで売ってたポーションをイメージして、少し細めのタイプも作ってみました。
Un Almacen様の作品とは、画風がかなり異なりますので、
違和感があれば、Un Almacen様の提供して下さっている素材を加工した方が良いかもしれませんね。
前回投稿同様、RPGツクールMV正規ユーザー様なら、どなたでも自由にご利用いただけます。
RPGツクールMVの利用規約にそってご利用ください。
- 2016年2月25日(木) 18:25
- フォーラム: MV:質問
- トピック: デプロイメントと、パッケージングの失敗について(Windows用) 解決済
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2311
デプロイメントと、パッケージングの失敗について(Windows用) 解決済
いつも大変お世話になっております。
大変初歩的な質問で申し訳ありませんが、件名にもある通り、デプロイメント作業とパッケージングに悩んでおります。
まず、デプロイメントの段階で3割、そこから更に「Enigma Virtual Box」でパッケージングする段階で5割失敗し、ゲームを起動時にフリーズしてしまいます。
スマホ用アプリを作る時の注意事項は読んだのですが、Windows用でも同じように、日本語・半角スペースNG等の法則があるのでしょうか?
もし、ご存じの方がいらっしゃいましたら、ご指導お願い致します。
大変初歩的な質問で申し訳ありませんが、件名にもある通り、デプロイメント作業とパッケージングに悩んでおります。
まず、デプロイメントの段階で3割、そこから更に「Enigma Virtual Box」でパッケージングする段階で5割失敗し、ゲームを起動時にフリーズしてしまいます。
スマホ用アプリを作る時の注意事項は読んだのですが、Windows用でも同じように、日本語・半角スペースNG等の法則があるのでしょうか?
もし、ご存じの方がいらっしゃいましたら、ご指導お願い致します。
- 2016年2月24日(水) 23:39
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 傷薬×2と薬草×2とレンズと鉱石と鍛冶屋のハンマーのアイコンリク
- 返信数: 8
- 閲覧数: 6253
Re: 傷薬×2と薬草×2とレンズと鉱石と鍛冶屋のハンマーのアイコンリク
はじめまして。 お急ぎのようなので、MV公式素材の改変で作ってみました。如何でしょうか? ポーション他アイコン.png ポーション・鉱石のカラーバリエーションは追加可能です。 画力がないので、手描きとなる薬草系は作れませんでした。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png http://lucky-duet.com/tm/ima...
- 2016年2月18日(木) 01:02
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 人買いグラ
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3515
Re: 人買いグラ
leona様、ありがとうございます!
インテリ牧師、気に入って頂けて嬉しいです。
中々怪しい感じは出なかったのですが、何かの役に立てば幸いです。
インテリ牧師、気に入って頂けて嬉しいです。
中々怪しい感じは出なかったのですが、何かの役に立てば幸いです。
- 2016年2月18日(木) 00:44
- フォーラム: 制作補助ツール
- トピック: 【VXAce】マップ作りの時間を短縮! マップ集素材
- 返信数: 8
- 閲覧数: 22072
Re: 【VXAce】マップ作りの時間を短縮! マップ集素材
はじめまして。
MV用のマップ集素材をダウンロードさせて頂きました。ありがとうございました。
美しく、手の込んだマップに感動致しました。
マップ作りが苦手なので、本当に助かります!
MV用のマップ集素材をダウンロードさせて頂きました。ありがとうございました。
美しく、手の込んだマップに感動致しました。
マップ作りが苦手なので、本当に助かります!
- 2016年2月17日(水) 19:33
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 人買いグラ
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3515
Re: 人買いグラ
はじめまして。 自分も人買いキャラを作っていたのですが、もし使って頂けたら嬉しいです。 人買い風.png 左上より、ハーメルンの笛吹き男、、訳有り少年、インテリ牧師(と見せかけた人買い)、サングラス系。 左下より、ゴスロリ風、秘書系、ハーメルンの笛吹き女、スキンヘッド。 ……というイメージで作りました(すべてジェネレーターの公式素材使用)。お役に立てましたら幸いです。 RPGツクールの規約に反しなければ、お好きに使って頂いて結構です。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle01.png http://lucky-duet.com/tm/i...