検索結果 43 件
- 2017年9月11日(月) 00:20
- フォーラム: MV:質問
- トピック: DQ3のように味方にも攻撃できるプラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1756
DQ3のように味方にも攻撃できるプラグイン
スキルの選択対象に,敵だけでなく味方も選択できるプラグインがあったような気がするのですが,どこで見たのか忘れてしまい困っています。もしわかる方がいましたら教えていただけれと助かります。よろしくお願いします。
- 2017年8月29日(火) 22:42
- フォーラム: MV:質問
- トピック: サンシロさんの「自動生成マップ」とペンギンさんの「ミニマップ標示」を併用したい。
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1235
サンシロさんの「自動生成マップ」とペンギンさんの「ミニマップ標示」を併用したい。
タイトルの2つのプラグインを併用すると,マップを生成した時点で, 「Cannot read property `width` of undefind.」 とエラーが出てしまいます。 併用はできないのでしょうか? ※同じようなミニマップ生成プラグインで,TOMYさんの「ミニマップ」プラグインもありました。 こちらは動作するようですが,部屋の大きさが大きくなるとうまく表示されなくなる不都合がありました。 また,できれば歩いたところだけマッピングしていく機能がほしく, その機能は前述のペンギンさんのプラグインのオプションで使えるようなので, タイトル通りの併用がうまくできると嬉しいです。 もしどなた...
- 2016年8月16日(火) 20:32
- フォーラム: MV:質問
- トピック: エネミーの複数回行動の内容を細かく指定したい。
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1804
エネミーの複数回行動の内容を細かく指定したい。
例えば、
1ターン目「ファイヤ」と「攻撃」
2ターン目「サンダー」と攻撃」
3ターン目「攻撃」と「回復」
4ターン目以降は1ターン目からループ
といったように、2回行動の内容を全て決まった行動で指定したいのですが、設定方法はないでしょうか?
ちょっとやってみたところ、エネミーにターンが回った時点で行動判定をしているようで、スイッチやコモンイベントでのレーティング操作は無意味でした。
もし、解決方法があれば教えていただければと思います。
また、ないのであれば(プラグイン作成が必要など)その旨を教えていただけるとやはり嬉しいです。
よろしくお願いします。
1ターン目「ファイヤ」と「攻撃」
2ターン目「サンダー」と攻撃」
3ターン目「攻撃」と「回復」
4ターン目以降は1ターン目からループ
といったように、2回行動の内容を全て決まった行動で指定したいのですが、設定方法はないでしょうか?
ちょっとやってみたところ、エネミーにターンが回った時点で行動判定をしているようで、スイッチやコモンイベントでのレーティング操作は無意味でした。
もし、解決方法があれば教えていただければと思います。
また、ないのであれば(プラグイン作成が必要など)その旨を教えていただけるとやはり嬉しいです。
よろしくお願いします。
- 2016年6月17日(金) 01:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: イベントAにイベントBが接触したらイベント起動
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1403
イベントAにイベントBが接触したらイベント起動
イベント同士が接触すると自動でイベントが起動できるような方法(プラグイン)はありますかね?
- 2016年3月06日(日) 19:54
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 戦闘スキルで、相手の最大HPを削る攻撃を作りたいのですが…
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2930
戦闘スキルで、相手の最大HPを削る攻撃を作りたいのですが…
構想としては、強力なHP再生能力ですぐに全快してしまうモンスターに対して、
最大HPごと相手にダメージを与えていくことで倒したいのですが、
何とかできないでしょうか?
※プラグイン素材のリクエストにした方がよいのか迷いましたが、とりあえずこちらにしてみました。
最大HPごと相手にダメージを与えていくことで倒したいのですが、
何とかできないでしょうか?
※プラグイン素材のリクエストにした方がよいのか迷いましたが、とりあえずこちらにしてみました。
- 2016年3月06日(日) 15:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 画面のシェイクを継続させる方法はありませんか?
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2282
Re: 画面のシェイクを継続させる方法はありませんか?
そうだその通りです!
気付きませんでした。ありがとうございました!
気付きませんでした。ありがとうございました!
- 2016年3月06日(日) 11:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 画面のシェイクを継続させる方法はありませんか?
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2282
画面のシェイクを継続させる方法はありませんか?
デフォルトでは「画面のシェイク」はフレームによる時間指定で最高999フレームなのですが、
画面をシェイクし続ける方法はありませんか?
教えていただけると助かります。よろしくお願いします。
画面をシェイクし続ける方法はありませんか?
教えていただけると助かります。よろしくお願いします。
- 2016年2月28日(日) 01:01
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 使うとスキルを覚える魔術の本のようなアイテムを実現するプラグイン素材
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5228
Re: 使うとスキルを覚える魔術の本のようなアイテムを実現するプラグイン素材
こちらで紹介されている「条件付きアイテム&スキル」を使わせていただいているのですが、
選択できない対象を半透明等で視覚的にわかりやすくできないでしょうか?
選択できない対象を半透明等で視覚的にわかりやすくできないでしょうか?