検索結果 36 件

by kitakita
2020年10月02日(金) 19:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】MOG_BattleCursorのカーソルの移動を普通にしたい
返信数: 6
閲覧数: 2238

Re: MOG_BattleCursorのカーソルの移動を普通にしたい

ご指摘の数値を100にした所、残像が一瞬出ますが速度は飛躍的に上がりました。
1000にした所残像はでなくなりキビキビとした移動が達成されました。
無事解決しました。ありがとうございます。
by kitakita
2020年10月02日(金) 14:05
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】MOG_BattleCursorのカーソルの移動を普通にしたい
返信数: 6
閲覧数: 2238

Re: MOG_BattleCursorのカーソルの移動を普通にしたい

今私が制作しているゲームはフロントビュータイプです。 しかも顔画像を表示するタイプです。 なので戦闘画面レイアウトを以下のプラグインを使って設定しています。 MOG_BattleCommands MOG_BattleHud この状態でMPP_TouchTargetSelect.jsとYEP_BattleSelectCursor.jsを試してもカーソルが出現しなかったり不要なアクター選択ウインドウが出てしまったりエラーが出たりしてほぼ機能しません。 でもMOG_BattleCursorとMOG_BattleCursorFixSortを使えばほぼ理想的な選択画面が行えます。 でもカーソルの移動がス...
by kitakita
2020年10月01日(木) 00:23
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】MOG_BattleCursorのカーソルの移動を普通にしたい
返信数: 6
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【解決済】MOG_BattleCursorのカーソルの移動を普通にしたい

MOG_BattleCursorのカーソルの移動は飛んでいるようにスーッと移動していますが、これを通常の選択の様にパッパッと次の対象に移動したいのですが、そのような設定はあるでしょうか?
また、別のプラグインと組み合わせると解決できると言った方法がありましたら教えて下さい。
by kitakita
2020年4月30日(木) 13:24
フォーラム: MV:質問
トピック: if を使ったメモ欄のスクリプト
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閲覧数: 1076

if を使ったメモ欄のスクリプト

スクリプト初心者です。 YEP_X_ActSeqPack1を使用して戦闘行動中のスキル使用アニメーションをアクターごとに分けて演出したいのですが、if を使ったスクリプトが作れません。【 】の部分が分かりません スキルのページのメモに記入する方法です。 if 【行動中のアクターが(1)の場合】 <setup action> animation 7: user, mirror </setup action> else <setup action> animation 122: user, mirror </setup action> end 使用するスキルや武器が同じでもアクターによって表示アニ...
by kitakita
2017年10月06日(金) 02:38
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】決定長押しでのセリフ、移動、スクロール等の早送りがされなくなる方法、プラグイン
返信数: 5
閲覧数: 6812

Re: 【解決済み】決定長押しでのセリフ、移動、スクロール等の早送りがされなくなる方法、プラグイン

出来ました。ありがとうございます
お手数おかけして申し訳ありません。
プラグインが使えるようになってとてもうれしいです。
ありがとうございます。
by kitakita
2017年10月05日(木) 17:54
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】決定長押しでのセリフ、移動、スクロール等の早送りがされなくなる方法、プラグイン
返信数: 5
閲覧数: 6812

プラグインコマンドの利用法が分かりません

「決定長押しでのセリフ、移動、スクロール等の早送りがされなくなる方法、プラグイン」を
使用したいのですが、プラグインコマンドの利用法が分かりません

プラグインコマンドの入力の時、どのような文字列を入力すればいいのでしょうか?

それとこのスクリプトを使用する際には何かしら設定を施さなくてはならないのでしょうか?

教えて下さい、よろしくお願いします

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