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by kyoko
2019年10月18日(金) 12:55
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace 戦闘終了時メッセージの変更方法
返信数: 2
閲覧数: 3329

ace 戦闘終了時メッセージの変更方法

敵が全滅した際

「〇〇(主人公)の勝利!」

と表示されますが
この文章を

「戦いは終わった!」

などに変更するには
どうすればいいですか?

よろしくお願いします。
by kyoko
2019年10月18日(金) 11:34
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace HP0になった敵に「捨て台詞」を言わせるには?
返信数: 4
閲覧数: 4474

Re: ace HP0になった敵に「捨て台詞」を言わせるには?

そうなんですね。
どうもありがとうございます!
by kyoko
2019年10月18日(金) 11:33
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace バトル終了時の文字表示(●●を倒した!)を変更するには
返信数: 4
閲覧数: 3994

Re: ace バトル終了時の文字表示(●●を倒した!)を変更するには

どうもありがとうございます!

ちなみに、表示する文章を
2行以上設定する事は、難しいでしょうか?

例えば

敵「俺の無念は仲間が晴らしてくれる!」
敵「せいぜい、その日まで震えて待つがよい!」
敵「ははははははははは!」
●●は、消え去った!

のように。
by kyoko
2019年10月17日(木) 12:43
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace バトル終了時の文字表示(●●を倒した!)を変更するには
返信数: 4
閲覧数: 3994

ace バトル終了時の文字表示(●●を倒した!)を変更するには

aバトル終了時の文字表示「●●を倒した!」を
変更するには、どうすればいいですか?

例えば

・●●達を改心させた
・●●達をあきらめさせた
・●●達はおとなしくなった
・●●達は幸福した
・●●達は死んだ
・●●達を皆殺しにした
・●●達は昇天した
・●●達の悪の心が消えた!

など
by kyoko
2019年10月17日(木) 12:39
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace HP0になった敵に「捨て台詞」を言わせるには?
返信数: 4
閲覧数: 4474

Re: ace HP0になった敵に「捨て台詞」を言わせるには?

どうもありがとうございます!
ブログ、参考にさせていただきます!

ちなみに、いろいろ考えている間に
別の方法も思いついたので
記載しておきます。

ワザと敵のHPを高めに設定し
HPがある程度の%を下回った時点で
敵のセリフなどを表示し
イベントによって敵を倒した事にする方法です。

主人公が敵に与えられうる最大ダメージよりも高い敵HP%で
イベントを発生しなければいけないのが、少し面倒くさい所です。
by kyoko
2019年10月15日(火) 16:42
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace HP0になった敵に「捨て台詞」を言わせるには?
返信数: 4
閲覧数: 4474

ace HP0になった敵に「捨て台詞」を言わせるには?

HP0になった敵に
「覚えていやがれっ!」
など、捨て台詞を言わせたいのですが
どうすればいいでしょうか?

敵グループのバトルイベントの
「条件」でHP0を選んでも、文章が表示されません。
(他の敵がHP1以上の場合は、表示されてから倒れる)
by kyoko
2019年10月15日(火) 16:40
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 「CG無し、戦闘無し」フリーゲーム
返信数: 7
閲覧数: 5805

Re: 「CG無し、戦闘無し」フリーゲーム

書いて下さった方、どうもありがとうございます。
自分で思いつかなかったものもあり
参考になりました。
by kyoko
2019年10月15日(火) 16:32
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace タイマーで時間切れの後、文章表示させるには?
返信数: 2
閲覧数: 3167

Re: ace タイマーで時間切れの後、文章表示させるには?

参考になります!
どうもありがとうございます。
by kyoko
2019年10月14日(月) 10:28
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace タイマーで時間切れの後、文章表示させるには?
返信数: 2
閲覧数: 3167

ace タイマーで時間切れの後、文章表示させるには?

イベントでタイマーを作動させ
時間が切れると

「時間切れです」と表示させ
ゲームオーバーにしたいのですが

・タイマーの操作・始動(自動実行、または、並列処理)
・文章の表示「時間切れです」
・ゲームオーバー

にすると、タイマーが開始した時点で
文章の表示以下の処理がされてしまいます。

それらをタイマー終了まで待たせるには
どうすればいいでしょうか?

どうぞ、よろしくお願い致します。
by kyoko
2019年10月13日(日) 19:38
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 「CG無し、戦闘無し」フリーゲーム
返信数: 7
閲覧数: 5805

Re: 「CG無し、戦闘無し」フリーゲーム

言葉足らずで、失礼いたしました。

・「歩行グラフィック」
・「マップグラフィック」
のみで、作られた作品の事になります。

(ステータスウィンドウやタイトル画面、ゲームオーバーは可)

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