検索結果 47 件

by 子供戦車
2016年5月21日(土) 23:10
フォーラム: 雑談
トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
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Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

>荒野ほのるさん
拝見いたしました。
Aceのデータ、参考になりますね。
MP回復の最下級品は「マジックウォーター」にしますか。
で、回復量が増えると「マジックドリンク」「マジックカクテル」みたいな感じに、ちょっと名称が変わる感じで。

蘇生アイテムの名前は、何気に盲点だったかも…。
「復活の○○」って感じの名前にしたいですね。
薬とか草とか鈴とか宝玉とか。

てか装備品すげえことになってるーーーーーーーーーー!
by 子供戦車
2016年5月21日(土) 14:29
フォーラム: 雑談
トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
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Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

>ゆわかさん キャラ作成ありがとうございます。 いい感じですね。特に魔王様はシリアスもギャグもどっちもできる、汎用性の高い顔になっていますね。 自分はこれで進めていいと思います。 >荒野ほのるさん 装備品類の名前、方向性としてOKなので、そのままお願いします。 あとは、ステータス上昇量ですが…攻撃力や防御力って、1上がるだけでもかなりダメージに変化が出ちゃうんですよね。 特に序盤は僅かなステータス上昇も大きな差になりますし。 なので、もう少し刻んだ方がいいのかな、とは思います。 また、トーリアの武器は本ですが、物理攻撃の上昇よりは魔法攻撃の上昇にプラスされる方がそれっぽいかな、と。 あくまで本...
by 子供戦車
2016年5月09日(月) 22:53
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トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
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Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

とりあえずzipにしてみましたが…その中身の拡張子がちょいと変なことになってます(.json)
読み込めない場合は拡張子を書き換えてみてください。
手間かかりますが、申し訳ない。
by 子供戦車
2016年5月08日(日) 16:54
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トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
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Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

>装飾品
自分もあった方がいいと思います。用途は属性抵抗や状態異常抵抗、その他特殊効果ですね。

>キャラクター生成の設定ファイル
保存はしてあるんですが…これ拡張子どうしたらいいですかね?
by 子供戦車
2016年5月08日(日) 03:13
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トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
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Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

なんだか自分の意見のせいで混乱させちゃったみたいですね…すみません。 ゆわかさんのデザインしたキャラをベースにする場合は微修正をコメントで(色の変更や一部のパーツの変更など)、 相違点が大きい場合は自分でキャラ組み立てて「こういうのがいいんだけど…」と皆さんの意見を集め、その結果をゆわかさんが最終的に判断して決定する、というのはいかがでしょうか。 現在の例でいえば、 ケルン:顔htsmhさん案、他部分ゆわかさん案の混ぜたもの ザクセン:子供戦車案 トリーア:ゆわかさん案 メガネどうする? アイフェル:子供戦車案 メガネ除去? って感じでしょうか。 一応、トリーアの別デザインをご希望とのことだっ...
by 子供戦車
2016年5月05日(木) 01:03
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トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
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Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

いっそのこと、各キャラはコンペ方式にしちゃいますか。
そのほうがいろんな人のキャラクターイメージが視覚化できますし、いろいろ意見しやすいかと。

というわけで、私もザクセンとアイフェルをイメージして作ってみました。
ザクセン、かなり渋めのナイスミドルを目指しました。
あと、ダメージを頻繁に受けてもらうので、全身鎧でしっかり備えてもらいました。
アイフェルはかなりコテコテな魔法使いを目指してます。
あと眼鏡で「できる大人の女性」の雰囲気を醸し出せているかなー、と。
by 子供戦車
2016年5月03日(火) 22:54
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トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
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Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

おぉとと…いろいろご意見いただきましたね。 順番に追っていきます。 >魔法以外にも科学とか医学とか 自分の中では「魔法がかなり発展しているが、科学や医学はまだまだ未熟」な感じですかねぇ…。 科学というか、「錬金術」みたいな感じで、非金属を金に変えるにはどうしたらいいかとか必死こいて考えてるレベルかと。 あと、医学的なところだと薬草を調合して薬にし、それを病人に投与する感じですかね。 なので、植物学や薬学なんかは割と頑張ってると思います。 でもあくまでファンタジーなので、現代医学と比べたら大きく見劣りするでしょうね…。 >魔法による治療 たぶん魔法に近いものだと思います。 一応「回復役」と具体的...
by 子供戦車
2016年5月03日(火) 01:42
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トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
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Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

普通にいい感じですね。王道な感じで。 パッと肩書き見て思ったのが、ケルンは素早いのとある程度回復技が使えるという点から素早さ補正の高い味方単体回復が使える。とかありかなとか思いました、救急治療みたいな。回復職と差をつけるなら体力と状態異常を同時に処置出来るとか。 あとは毒塗りナイフ的なもの持たせたりして率先して敵に突っ込み敵を錯乱させるとか。 ザクセンはまあ他の人も考えたのでしょうが挑発のスキルで狙われ率UPとか。 重戦士タイプなら普通に攻撃スキルで攻撃するのでしょうが、パラディンタイプでカウンターで反撃するタイプなんかも面白いと思います。 あと4人PTなんですか? 知らないかもしれないので...
by 子供戦車
2016年5月02日(月) 23:20
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トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
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Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

子供戦車さん ざっくり読ませて頂きましたが 良い感じですね! :D こういう展開だとやっぱり 城スタートですかね? 魔王の手先はダンジョンにいるものだと 勝手に解釈しちゃってますが ダンジョンは 自然物と人工物 どっちがいいんだろう・・・とか 色々妄想させてもらってます。 あとトリーアちゃん 結構好みかもしれない・・・! >城スタート 個人的には村スタート意識してました。 「なんか最近魔物ウザいわー、退治したろー」→「なんかドラゴン封印のカギとかあるんやけど…」 って感じに、偶然から徐々にドラゴン封印に近づいていく感じ。 城スタートで王様から「魔王とっちめてドラゴン退治しろ」だと、主人公に何...
by 子供戦車
2016年5月02日(月) 22:21
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トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
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Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

皆さんどうもです。 大まかな方向性に賛同していただけたようなので、ストーリーというか、設定的なものを。 ・プロローグ  ある日、大昔に封印された伝説のドラゴンが目覚めてしまった。  ドラゴンの封印を解いたのは、どうやら魔王らしい。  そのせいで、魔物たちが活発に動くようになり、人間たちに被害を与えるようになった。  主人公はこの魔王を倒し、ドラゴンを再び封印するべく旅立つのだった。 ・大まかな流れ  ドラゴンの封印方法の手がかりを探す。  手がかりがある場所はすでに魔王の手先の支配下にある、もしくは支配下に落ちようとしている。  そのため、手がかりを見つけるにはその手先を倒す必要がある(いわゆ...

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