検索結果 127 件
- 2016年12月11日(日) 21:58
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: Tachi.jsプラグインの戦闘スピードを自由に調整できるように改造(テストしてくれる方募集中)
- 返信数: 23
- 閲覧数: 17018
Re: Tachi.jsプラグインの戦闘スピードを自由に調整できるように改造(お助け人募集)
ご無沙汰しております。 多くのテストプレイを経て、晴れてβ版(0.2.0)になりましたので、公開します。 以前、トリアコンタンさんに「前がTachi3だと機能がわかりにくいのでは」というご指摘を受けて、 たしかにそのとおりだと思ったので、ちゃんと名前を機能を示すように、 プラグイン名を「minRPG_CostomizeGameSpeed.js」に改名しました。 以下で、ダウンロードできます。 https://www.dropbox.com/s/bde0fp6y4pl6ey1/minRPG_CustomizeGameSpeed.js?dl=1 以下、ざっと変更点です。詳しくはヘルプを見てください...
- 2016年12月11日(日) 21:44
- フォーラム: MV:質問
- トピック: テストプレイ中のjsファイル更新タイミングについて (jsファイルを直接触ってもリアルタイムに更新されなくなった問題)
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4195
Re: テストプレイ中のjsファイル更新タイミングについて (jsファイルを直接触ってもリアルタイムに更新されなくなった問題)
>トリアコンタンさん 詳細な調査、ありがとうございます。 そ、そんなばかな?! 私、(トリアコンタンさんと初めてお会いした)ツクール勉強会の時、Tachiさんから直々に教えてもらって、感動して! ものすっごくスピーディーなプラグイン開発を、出来る環境にいました。 Tachi3改め、今作成中のminRPG_CostomizeGameSpeed.jsプラグインも、このリアルタイム更新ができなかったら、ぜったい完成していないプラグインです…。 思い込みではありません。確実にできていました。 (なぜなら、プラグインのソースである数値をいじったり、コメントアウトしたり、リアルタイムに更新しながら、 ...
- 2016年12月11日(日) 08:05
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 攻撃力などのパラメータを「絶対値」で上昇させるプラグイン
- 返信数: 6
- 閲覧数: 10035
Re: 攻撃力などのパラメータを「絶対値」で上昇させるプラグイン
まっUP様 ありがとうございます! ウォッチリスト追加を忘れてしまっており、気づくのが遅くなり、申し訳ありません。 ソースを拝見しました。 …こ、こんなに簡単にできるものなのですか?! 驚きました。 ありがたく使わせていただきます。 ただ、this.paramPlus2の追加順序を調べてみると、 「基本値×乗算値%+絶対値paramPlus2」と、さきに掛け算の方が優先になっていて、想定と違っていました。 また、私のゲームではプラグインが競合が発生して使えなくなってしまっています。 これ以上お手をわずらわせるのは恐縮なので、 もしよろしければ、こちら側で自分のゲームで想定通りに動くように、ソー...
- 2016年12月11日(日) 07:47
- フォーラム: MV:質問
- トピック: テストプレイ中のjsファイル更新タイミングについて (jsファイルを直接触ってもリアルタイムに更新されなくなった問題)
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4195
テストプレイ中のjsファイル更新タイミングについて (jsファイルを直接触ってもリアルタイムに更新されなくなった問題)
下記の症状になった方はおられませんか? 私の環境では、 昔のバージョン(ver.1.3.2?)までは、 直接jsファイルを編集→保存したら、リアルタイムに反映されてました。 でも、ver.1.3.3?からは、直接編集しても、反映されなくなってます。 私はまだver.1.3.4に当てていないのですが、ver1.3.4でも同じ症状でしょうか? プラグインのデバッグにかなり不便なので、更新をどうしようか迷っています。 この件、もしかすると、ツクールMVの問題ではなく、 ChromeのDevToolsのバージョンアップによるものかもしれません。 もし同じ症状になられた方、 DebToolsなどに詳しい...
- 2016年12月08日(木) 21:30
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 攻撃力などのパラメータを「絶対値」で上昇させるプラグイン
- 返信数: 6
- 閲覧数: 10035
Re: 攻撃力などのパラメータを「絶対値」で上昇させるプラグイン
■想定しているプラグインの例 仕様を書き出してみましたが、いろんな実装方法が考えられるため、かなり迷いました。。。 難しく考えすぎかも……。 あくまで一例ですので、これに限らず、どんなものでも構いません。 (共通の仕様): 「アクターや敵キャラの能力を、絶対値で上昇させる」 という目的を達成できれば、なんでもいいです。 ・メモ欄に「<hoge攻撃力ほげほげ…」などと、記述できると助かります。 → ※hogeは他のプラグインとの競合を避けるための、そのプラグインの識別子(英字3文字など)です。 ※ほげほげ…はなんでもOKです。 → 攻撃力、防御力、魔法力、魔法防御力、素早さ、運の...
- 2016年12月08日(木) 21:30
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 攻撃力などのパラメータを「絶対値」で上昇させるプラグイン
- 返信数: 6
- 閲覧数: 10035
攻撃力などのパラメータを「絶対値」で上昇させるプラグイン
ツイッターなどで探しても見つからなかったため、ツクマテに投稿いたします。 もし既出でしたら、教えていただけると幸いです。 どなたか、攻撃力などのパラメータを「絶対値」で増減させるプラグイン をご存じないですか? できればメモ欄でできるとありがたいです。 ■問題 ツクールデフォルトの%で指定する方法だと、元々攻撃力が弱いキャラはさほど強くなりません。 能力強化ステートをかけても、強キャラとの差が更に開いてしまいます… (これだと効率重視の人は、弱キャラを愛せなくなります) ■詳細 (能力「%上昇」だと何が困るか) 例えば、攻撃力20の弱キャラと、攻撃力100の強キャラが居た場合、 「攻撃...
- 2016年12月02日(金) 21:40
- フォーラム: MV:顔グラ素材
- トピック: デフォルト幼女の簡易表情パターン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 10878
Re: デフォルト幼女の簡易表情パターン
あどけない表情がかわいいですね。
編集の仕方がさり気ない感じで、元のキャラの雰囲気を活かしていて、とてもいいと思います。
すごくいい表情なので、ぜひ使用させていただきます。
編集の仕方がさり気ない感じで、元のキャラの雰囲気を活かしていて、とてもいいと思います。
すごくいい表情なので、ぜひ使用させていただきます。
- 2016年11月30日(水) 09:30
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】セーブ名にマップ名とレベルと章を表示したいんですが
- 返信数: 9
- 閲覧数: 6423
Re: セーブ名にマップ名とレベルと章を表示したいんですが
>nazunazo 全角スペース「 」がスクリプトに入り込んでいましたか…。よくあります。 全角スペースは「''文字列」や「"文字列"」の外にあるとエラーになり、全く目に見えないので、見つけるのは至難の業です。 見つかって良かったです><! なお、「'」はシングルクォーテーションというやつで、基本的に「"」ダブルクォーテーションと機能は一緒なのですが、 Javascriptでは「'」が推奨されているようです。 >トリアコンタンさん CrossSave.jsはビービーさんの仰る通り、このプラグインよりも下へ配置することで、解決しました! わざわざ返信ありがとうござい...
- 2016年11月29日(火) 10:57
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】セーブ名にマップ名とレベルと章を表示したいんですが
- 返信数: 9
- 閲覧数: 6423
Re: セーブ名にマップ名とレベルと章を表示したいんですが
>ビービーさん 素晴らしいプラグインをありがとうございます! Yanflyさんのはロードやセーブまでのボタンを押す回数が多すぎるので、デフォルトウィンドウ形式で、表示だけ変えるプラグインをずっと探していました…。 ツクマテで奇跡的に発見して以後、重宝させていただこうと思っています。 ビービーさんが貼っていただいた記事に返そうともおいましたが、 こちらのスレで困っている方がいるようなので、こちらから返信させていただきます。 >nazunazo さん >普通に文字列を代入する仕方の変数の操作から代入でオペランドのスプリクト欄に'一章'というように囲ってやるのに問題があるのでは? これは問題ないと思...
- 2016年11月27日(日) 09:09
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ドラゴンの影が飛んでいるような飛行船の演出を可能にするプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1583
ドラゴンの影が飛んでいるような飛行船の演出を可能にするプラグイン
凄くニッチな相談になって申し訳ないのですが、 全く急いでいないので、お時間があいた時にでも、どなたかご助力いただけると幸いです。 森の人さんが、以下のような、ドラゴンの影がある飛行船素材を作っていただいています。 https://twitter.com/hienohito/status/802470283927953408 個人に、この影のイメージが、(ドラクエ5のマスタードラゴンや、ツクール1の飛竜を思い出起こされ…)とても気に入っていて、 是非、影として使用したいと思っているのですが、 自分の力ではどうあがいても絶望しか無いので、投稿させていただきます。 今のままだと、このような状態になっ...