なるほど、そういう事だったでGESな。
BGMの先読みは音量0のイベントコマンドで行う事にするでゲス。
検索結果 31 件
- 2018年10月13日(土) 12:52
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5797
- 2018年8月25日(土) 07:47
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5797
Re: ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン
あと、自分がほしいプラグインは、
VXAceみたいに画像や音楽、アニメーションのデータの読み込みが終わるまで
ゲームの処理を一時的に止め、データのロ-ドが終わったら
また再びゲームの処理が再開するってやつのプラグインがほしいです。
また、デフォルトでは画像や音楽、アニメーションのデータ読み込み中でも
ゲームが進行してしまい、スムーズに再生できないという不具合があるので。
VXAceのデータ読み込みの仕様を参考にしてプラグインを作っていただけたらと思います。
V1.6.1の仕様に対応してる物がほしいなと思います
VXAceみたいに画像や音楽、アニメーションのデータの読み込みが終わるまで
ゲームの処理を一時的に止め、データのロ-ドが終わったら
また再びゲームの処理が再開するってやつのプラグインがほしいです。
また、デフォルトでは画像や音楽、アニメーションのデータ読み込み中でも
ゲームが進行してしまい、スムーズに再生できないという不具合があるので。
VXAceのデータ読み込みの仕様を参考にしてプラグインを作っていただけたらと思います。
V1.6.1の仕様に対応してる物がほしいなと思います
- 2018年7月01日(日) 14:09
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5797
Re: ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン
今さらの投稿だZOY!
タイトルで読み込んだデータは戦闘、メニュー、イベントの処理をスムーズにさせるのが目的です。
タイトルは一枚絵とメニューの表示のみです。
あと、マップ画面や戦闘画面に入った時にBGMをすぐに鳴らすような目的も含まれるものです。
タイトルで読み込んだデータは戦闘、メニュー、イベントの処理をスムーズにさせるのが目的です。
タイトルは一枚絵とメニューの表示のみです。
あと、マップ画面や戦闘画面に入った時にBGMをすぐに鳴らすような目的も含まれるものです。
- 2018年6月09日(土) 15:36
- フォーラム: 人員募集
- トピック: 魔女っ娘戦隊ミルキーズの共同制作をお願いします
- 返信数: 0
- 閲覧数: 6988
魔女っ娘戦隊ミルキーズの共同制作をお願いします
こんにちは Mr.Hです。 RPGツクールMVで魔女っ娘戦隊ミルキーズというゲームを作ろうと思ってるのですが、 イラストやイベント修正・テスト、戦闘バランスの調整、テストプレイヤー等の人員を募集します。 魔女っ娘戦隊ミルキーズは4人のヒロインが戦う魔法少女物のRPGです。 大体のストーリーとイベントと台本(テキストファイル)とデータベースは吾輩が制作し、 イベントのバグ修正やテストは他の人員に任せるという形です。 あと、ここが変だと思ったらデータベースを修正したり マップを追加する等の処置をしてくれて構わないです。 あと、特定のイベントで流れる一枚絵は絵がうまい人に任せるという形です。 あと、...
- 2018年6月09日(土) 15:12
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5797
ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン
こんにちは、Mr.Hです。
他のサイトに無さそうなプラグイン
ゲーム開始時に画像、音楽、マップ、データベースのデータを
あらかじめ先読みするプラグインがほしいでGES!
あと、画像や音楽、アニメーションは使う可能性のあるものだけ読み込む設定があればうれしいです。
(なくてもOKだが)
とにかく、最低限の機能は、タイトル画面が表示される前に
画像、音楽、マップ、データベースのデータの先読み機能です。
他のサイトに無さそうなプラグイン
ゲーム開始時に画像、音楽、マップ、データベースのデータを
あらかじめ先読みするプラグインがほしいでGES!
あと、画像や音楽、アニメーションは使う可能性のあるものだけ読み込む設定があればうれしいです。
(なくてもOKだが)
とにかく、最低限の機能は、タイトル画面が表示される前に
画像、音楽、マップ、データベースのデータの先読み機能です。
- 2018年5月27日(日) 15:06
- フォーラム: 作品紹介
- トピック: 【VXAce製】イロスマRPG5(過去作も紹介)
- 返信数: 0
- 閲覧数: 6665
【VXAce製】イロスマRPG5(過去作も紹介)
イロスマRPGを上げました。 プレイしてください。 あと、Youtubeで実況動画などをアップロードしてくれると助かります。 イロスマRPG1 https://drive.google.com/folderview?id=0B_GLPY1LUPiWZUF6b1Y3c1JMWjQ&usp=sharing イロスマRPG2 https://drive.google.com/folderview?id=0B_GLPY1LUPiWa1FBOVEtdjh1RDg&usp=sharing イロスマRPG3 https://drive.google.com/folderview?id=0B_...
- 2018年2月18日(日) 09:14
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 基本能力値と最大能力値を変更するプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 2305
基本能力値と最大能力値を変更するプラグイン
職業ごとに設定されている能力上昇値を詳細に設定します。
また、もう一つのプラグインは能力の最大値をカスタマイズします。
詳細はプラグインの説明文で
また、もう一つのプラグインは能力の最大値をカスタマイズします。
詳細はプラグインの説明文で
- 2018年2月18日(日) 09:11
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 装備スロットを変更するプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 3423
装備スロットを変更するプラグイン
装備スロットを変更します。
多分、YEP_EquipCoreよりは操作が簡単です。
多分、YEP_EquipCoreよりは操作が簡単です。
- 2018年2月18日(日) 09:09
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 敵がランダムで出現する敵グループ
- 返信数: 0
- 閲覧数: 2265
敵がランダムで出現する敵グループ
このプラグインはランダムで出現する敵を作成するプラグインです。
複数の変数に代入されたIDの敵がランダムで出現します。
複数の変数に代入されたIDの敵がランダムで出現します。
- 2018年2月18日(日) 09:06
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: IRPPプラグイン最新版へのリンク
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1656
IRPPプラグイン最新版へのリンク
IRPPプラグインの最新版を全部ダウンロードしたい方は以下のリンクからダウンロードしてください。
コチラのページは新規プラグインが完成次第、更新します。
https://www63.atwiki.jp/nakasuma/pages/62.html
コチラのページは新規プラグインが完成次第、更新します。
https://www63.atwiki.jp/nakasuma/pages/62.html