検索結果 57 件

by tetu
2019年10月09日(水) 19:22
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: オンラインセーブプラグイン【移動】
返信数: 2
閲覧数: 1807

オンラインセーブプラグイン【移動】

以前にオンラインセーブのプラグインを見つけたのですが 記載通りに導入してもエラーになってしまいます。 グーグルのFirebaseを使ったやり方がいいようなのですが 調べてみましたが、ユーザー認証をさせて、各ユーザー事のストレージにセーブデーターを保管する という流れのようなのですが、起動時に自動的にロード、プラグインコマンドでセーブのような プラグインは無いのでしょうか? 以前にみつけた、しんぞ様のオンラインセーブのプラグインはその記載通りにやってみてもエラーになりました いろいろ試してみたのですが…くらむぼん様のオンラインアバターと被ってると思って OFFにしてみてもダメでした 解決のお力添...
by tetu
2019年9月26日(木) 18:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘時のターン終了後の一瞬固まる挙動について【解決】
返信数: 2
閲覧数: 1786

Re: 戦闘時のターン終了後の一瞬固まる挙動について

ありがとうございます

ここ何日かずっと格闘していたことが
一瞬で解決できました

自分のゲームがステータス画面を必要としないゲームでしたので
まるっと BattleManager.refreshStatusの中身を無くしたらすごい快適になりました
by tetu
2019年9月26日(木) 13:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘時のターン終了後の一瞬固まる挙動について【解決】
返信数: 2
閲覧数: 1786

戦闘時のターン終了後の一瞬固まる挙動について【解決】

作成したゲームをGitHabにとりあえずおいてみてブラウザでゲームを 動かしてみたのですが、戦闘時のターン終了後のアクターのコマンド選択に 切り替わるときに一瞬固まるのですが、この挙動の対処法などのご助力お願いします 新規プロジェクトでプラグインなしにしても固まりました PCの原因かと思ったのでスマホでも試しましたが同じでした 自分でもいろいろ試したのですが メッセージのウェイトを無くしてみたり アツマールコアを入れてみたり、サバ缶様のプラグインを使ってみたり すべて変化なしでした、もしかしてGithabが原因なら永遠にループしてしまいそうで 以前に治ったと思い解決にしてしまいましたが。まった...
by tetu
2019年9月19日(木) 18:31
フォーラム: MV:質問
トピック: ブラウザ公開時にターン切り替え時固まる挙動について【解決】
返信数: 0
閲覧数: 1153

ブラウザ公開時にターン切り替え時固まる挙動について【解決】

作成したゲームをブラウザ版でアップしてみたのですが 戦闘時、すべての行動が終了してターンが切り替わるときに一瞬?固まるのですが テストプレー時にはこの挙動はなく ブラウザ起動した場合のみ発生します いろいろ試してみたのですが不明でした 試しに新規のプロジェクトを作成しそのままアップしてみたりしたのですが 同じように切り替わり時に一瞬固まります、仕様なのかと思ったのですが アツマールにアップされているゲームはスムーズでした アツマール用のコアも導入してみたのですが改善されませんでした 一瞬がたとえ一秒でもゲームとしてだめですね>< PCが原因かと思いスマホでブラウザゲームを起動してみたのですが同...
by tetu
2019年9月17日(火) 15:30
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ロード画面について解決
返信数: 4
閲覧数: 3025

Re: ロード画面について解決

無事に疑似ローディング画面作成することができました
ありがとうございます
by tetu
2019年9月14日(土) 19:40
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ロード画面について解決
返信数: 4
閲覧数: 3025

Re: ロード画面について

ありがとうございます。 アツマール用のコアを試してみたのですが 思ってた挙動と違う気がしましたので ピクチャ先表示&サウンド0表示プラスウェイトの処理でローディングっぽいことができました ツクールの仕様なのか 初めてブラウザ版を起動したときにゲームの画像などをキャッシュに保管して 一度表示されれば、キャッシュクリアなどをしない限りゲームはスムーズに進行していく気がします ただ問題が一つありましてピクチャとサウンドはラグ?がなくすことができましたが アニメーションだけはどうしてもワンテンポ固まってから出てしまいます 同じようにアニメーション画像を ImageManager.loadBitmapな...
by tetu
2019年9月12日(木) 21:25
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ロード画面について解決
返信数: 4
閲覧数: 3025

ロード画面について解決

ゲームをブラウザで公開する場合 よく見かけるブラウザゲームの次のステージに移行したり 場面が変わるときにローディング画面が出るのですが ツクールのローディング画面はほとんど機能していない気がします 初歩的でかつ既にありそうなのですが、見つけられなくてこの場所でリクエスト&質問させていただきます ブラウザーゲームの場合多分画像や音楽をキャッシュにロードしていると思うのですが ツクールのローディングはあまり機能しておらず ローディング画面がでないまま進み ピクチャー表示されなかったり音楽が流れなかったりサウンドが遅れたりします これをツクールのローディングがちゃんと機能するように出来ないでしょうか?
by tetu
2019年9月09日(月) 12:00
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: DTextPictureについて
返信数: 2
閲覧数: 1679

Re: DTextPictureについて

応急処置?的なことができました

DTextが表示されない箇所の前に
同じ番号でピクチャの画像なしを表示して
ウェイトを1いれてみたところ、正常に表示されました
ツクールのピクチャのストック?の連続で表示したときに一番最後の画像をストック
するようなことがあった気がしましたので
それが原因なのかもしれません。解決とはなりませんでしたが
とりあえず進められそうです

素敵なプラグインをありがとうございます。
by tetu
2019年9月09日(月) 03:37
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: DTextPictureについて
返信数: 2
閲覧数: 1679

DTextPictureについて

トリアコンタン様のプラグインを使用させていただいております
DTextPictureこちらのプラグインで文字を表示したあとに
ピクチャーを消去して、また表示したときに反映しないときがありまして

自分でも何処が原因なのかいろいろ試したのですが
不明でした。
試しに表示されない部分を、DTextを消してピクチャなしで表示してみたところ
前のどこかで使った画像が表示されました
どこかでDTextにて画像をストック?されているようなのですが
見直してもわかりませんでした
こちらのプラグインに、現在DTextPictureのストック?されているすべての情報を消去する
方法はありますでしょうか?
by tetu
2019年8月14日(水) 01:59
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: StateRingIconの味方表示 【解決】
返信数: 5
閲覧数: 3610

Re: StateRingIconの味方表示

素敵すぎます!!

希望通りに動きました

ありがとうございました。

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