検索結果 78 件

by ワタベ
2018年7月10日(火) 00:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 大人向けゲーム
返信数: 3
閲覧数: 2486

Re: 大人向けゲーム

R指定のアダルト同人ゲームを制作されようとしているのであれば、ツクール製のものは多いです。 DL.SiteやDMMの同人ゲームコーナーを見てみましょう。 ちなみにRPGツクールは、『RPG』と名前が入っていますがAVGはもちろん、SRPGやSTG、ACTの制作も可能です。 「負けたらエロ」という部分からRPGを想定されているようなので、その前提で記述します。 またツクールを用いたゲーム制作の方法を知りたいということであれば、バージョンアップすれば丁寧なヘルプを見ることも可能ですし、公式サイトには初心者講座があるので、そちらを確認しましょう。 技術的に分からない部分があるのであれば、どういったこ...
by ワタベ
2018年6月28日(木) 18:54
フォーラム: 作品紹介
トピック: 冒険者を目指す従妹と一つ屋根の下で暮らすことになったんだが無防備すぎて辛い
返信数: 0
閲覧数: 6819

冒険者を目指す従妹と一つ屋根の下で暮らすことになったんだが無防備すぎて辛い

『冒険者を目指す従妹と一つ屋根の下で暮らすことになったんだが無防備すぎて辛い』 FreemとRPGアツマールにて公開しております。 内容はタイトルの通りで、冒険者の先輩である主人公(お兄ちゃん)が従妹と一緒に暮らしながらダンジョンを攻略する作品です。 王道なRPGで、基本的には従妹が一人でダンジョンを攻略。 主人公をスキルで呼んで戦闘に参加させると、楽に戦闘を進めることができるシステムとなっています。 パンチラなど、ややエロ要素がありますが、特にR指定というわけではありません。 よろしくお願いします。 なお、ゲームプレイ実況を歓迎しています。 Freem https://www.freem....
by ワタベ
2018年4月07日(土) 23:35
フォーラム: MV:質問
トピック: サイドビュー戦闘を派手にするプラグインなどを教えてください
返信数: 5
閲覧数: 6606

Re: サイドビュー戦闘を派手にするプラグインなどを教えてください

サイドビュー戦闘の演出については誰もが悩みを抱える部分ではないかと思います。 公式のツクールフォーラムで私がたてたスレッドが役に立つのではないかと思い、紹介させていただきます。 『YEP_BattleEngineCoreでサイドビュー戦闘をツクろう!』 https://forum.tkool.jp/index.php?threads/yep_battleenginecore%E3%81%A7%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E6%88%A6%E9%97%98%E3%82%92%E3%83%84%E3%82%AF%E3%...
by ワタベ
2018年1月28日(日) 22:38
フォーラム: MV:システム画像素材
トピック: 二種ウィンドウ素材(MV改変)
返信数: 1
閲覧数: 10826

Re: 二種ウィンドウ素材(MV改変)

お借りいたします。
ありがとうございます。
by ワタベ
2017年12月09日(土) 21:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 「感染×少女」をプレイしている方でツクールMVを制作している人数の確認
返信数: 4
閲覧数: 3006

Re: 「感染×少女」をプレイしている方でツクールMVを制作している人数の確認

「感染×少女」についてはアツマールのコラボ企画で初めて知りました。
面白そうなゲームだとは思いましたが、スマホゲームは基本的にやらないのでプレイする予定は無いです。
とりあえず、アンケートに参加してみました。
by ワタベ
2017年9月17日(日) 23:40
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: (解決済み)エネミー素材リクエスト【巨大タコと足】
返信数: 5
閲覧数: 4407

Re: エネミー素材リクエスト【巨大タコと足】【うさぎ】【茸の生えた虫】

ウサギさんなら『アンデッドとか好きだから―――ッ!!!』様
http://lud.sakura.ne.jp/index.html

タコのモンスターなら『改々工房』様
 http://kaikai23.blog100.fc2.com/

に、あったはずです。
ご参考までに。
by ワタベ
2017年9月02日(土) 10:29
フォーラム: MV:サイドビューキャラチップ素材
トピック: MV規格 SVキャラ素材 ミノタウロス
返信数: 5
閲覧数: 21299

Re: MV規格 SVキャラ素材 ミノタウロス

虚構の城跡様、はじめまして。
制作をしたゲームの敵キャラとして、本素材を利用させていただきました。
同様に、デフォルトBat素材のSVアクターも使用させていただいております。
ありがとうございます。

以下、作品のURLです。
RPGアツマールに投稿しております。
よろしければ、ご確認ください。

『吾が輩はスライムである ~ちょっとばかり最強なペットの転生録~』
アツマール:https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm4083
by ワタベ
2017年9月02日(土) 10:26
フォーラム: MV:サイドビューキャラチップ素材
トピック: MVスライム
返信数: 2
閲覧数: 14550

Re: MVスライム

魚圭@ENCOUNTERED!!!様、はじめまして。
主人公のスライムに、本素材のSVアクターを使用させていただきました。
素晴らしい素材でした。ありがとうございます。

以下、作品のURLです。
RPGアツマールに投稿しております。
よろしければ、ご確認ください。

『吾が輩はスライムである ~ちょっとばかり最強なペットの転生録~』
アツマール:https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm4083
by ワタベ
2017年8月27日(日) 22:05
フォーラム: MV:質問
トピック: イベントを自動実行するとキャラクターが動かない
返信数: 4
閲覧数: 5463

Re: イベントを自動実行するとキャラクターが動かない

よしだとものり様。こんばんわ。 お問い合わせの件ですが、『2.画像の表示(ピクチャ)を消去していない』で解決したのでしょうか? 「マップのサイズを変更したら画像を表示したままにできる」とのことですが、 『ピクチャ表示』は『消去』するか、 何らかの指示を与えない限りは画面の定位置に表示されたままとなるはずです。 つまり『場所移動』をしても、普通は『ピクチャ』が消えることはありません。 また「できればずっと表示していたい」とのことですが、 基本的に『場所移動』後のアクターは画面の中央に位置しているはずです。 このため画面中央部(X:408 Y:312)にピクチャを表示していなければ、 アクターであ...
by ワタベ
2017年8月26日(土) 22:41
フォーラム: MV:質問
トピック: イベントを自動実行するとキャラクターが動かない
返信数: 4
閲覧数: 5463

Re: イベントを自動実行するとキャラクターが動かない

イベントを見ていないので予測になりますが、可能性の高いものを列挙します。 1.アクターの透明設定を解除していない。 2.画像の表示(ピクチャ)を消去していない。 3.移動場所を間違えている。 4.アクターの設定で歩行キャラを指定していない。 5.フェードアウトしたまま解除していない。 6.アクターの歩行キャラを変更したまま戻していない。 7.何らかのプラグインが競合している。 8.何らかのプラグインが旧バージョンで対応していない。 9.何らかのプラグインの設定を間違えている。 10.指定しているアクターの歩行キャラがそもそも使えていない。 11.アクターがマップチップの陰に隠れている。 12....

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