検索結果 34 件

by HIRABOU
2017年8月24日(木) 16:17
フォーラム: MV:タイルセット素材
トピック: MV用 外観斜めチップセット その2(雪対応、以前のセットの更新)
返信数: 9
閲覧数: 32252

ダウンロードしました

大変すばらしい素材です。
斜めの通路がなくて、丘のようなマップ作りをあきらめていたのでこの素材でゲームの幅が広がりそうです
ありがとうございます
by HIRABOU
2017年8月24日(木) 02:49
フォーラム: MV:質問
トピック: マップについて
返信数: 1
閲覧数: 1555

マップについて

テストプレイ中にマップの端が黒くなってしまいます。
例えば12×13のサイズのマップを作っているなら、なぜか13×14になり追加された部分が黒くなっています
遠景は指定していません。
この黒い部分が物凄く気になります、どうすれば治るでしょうか?
添付している画像は現在の状態の一番気になるマップを
まとめたものです
by HIRABOU
2017年4月19日(水) 15:25
フォーラム: MV:質問
トピック: 仲間の追加のイベントについて 解決済み
返信数: 3
閲覧数: 2557

Re: 仲間の追加のイベントについて

まっつUP様、ワタベさま。
ご連絡遅れてすみません。
お二人のアドバイスのおかげで無事、イベントが上手くいきました。
ありがとうございました :D
by HIRABOU
2017年4月14日(金) 16:57
フォーラム: MV:質問
トピック: 仲間の追加のイベントについて 解決済み
返信数: 3
閲覧数: 2557

仲間の追加のイベントについて 解決済み

いつもお世話になっております。 何度行ってもできないことがあるので質問させてください 仲間の追加イベントで起きている問題なのですが、途中から仲間になる数名のキャラクターなんですが 仲間追加時にデータベースで指定した職業になりません、レベルも装備も指定したものとは違います。 作り始めた頃は、早い段階で仲間にする予定だったので弱い職業でレベルも3くらいでデータベースでは作ったのですが、作り進めているうちに、彼らは後半のほうが良いな、と思い直し、職業やレベル、装備を変更しました それなのにも関わらず、なぜか作り始めた頃に指定した職業、レベル、装備で追加されてしまいます 何度、データベースを確認しても...
by HIRABOU
2017年4月12日(水) 11:53
フォーラム: MV:質問
トピック: エネミーについて(解決済み)
返信数: 2
閲覧数: 2107

Re: エネミーについて

U-Dさん、返信ありがとうございます
なるほど、そういう事だったんですね、全然知らなかった(;´・ω・)
助かりました、ボスのステータスをもう少し検討してみます。
ありがとうございました。
by HIRABOU
2017年4月12日(水) 02:33
フォーラム: MV:質問
トピック: エネミーについて(解決済み)
返信数: 2
閲覧数: 2107

エネミーについて(解決済み)

いつもお世話になっております。 ボスキャラ戦に関して原因不明の不具合に困っております、力とお知恵をお貸しください。 以下長文ですが、申し訳ありません。 つい先ほど。ボスキャラと戦うイベントでテストプレイをしてみると、戦闘時、そのボスキャラにこちら側の攻撃が全く通じない状況が発生しました。 最初は、固くし過ぎたのかと思い(ボスキャラのステータスは3か月も前に作ったので記憶があいまいでした)、ステータスを確認したのですが、前回のボスとほとんど変わらず 防御とHPを少し上げた程度で。前のボスがHPが890で防御が170.今回のボスがHPは1020で防御が180とほとんど変わりません。まだ最初の方のダ...
by HIRABOU
2017年2月22日(水) 00:03
フォーラム: MV:システム画像素材
トピック: [バルーン] 飛び散る汗/赤面
返信数: 8
閲覧数: 20934

Re: [バルーン] 飛び散る汗/赤面

おお!
こんなのを探していました。
使わせてください :D
by HIRABOU
2017年2月15日(水) 11:15
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 船の内部、甲板のマップチップ
返信数: 3
閲覧数: 8492

Re: 船の内部、甲板のマップチップ

KydIyee様、お返事が遅れてすみません
公式を全く覗いていないので気がつきませんでした。
ご連絡ありがとうございました。
by HIRABOU
2017年2月15日(水) 11:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 経験獲得率について
返信数: 2
閲覧数: 2662

経験獲得率について

隠し装備で経験習得率アップの装備を作ったのですが
モンスターを倒したときに、習得した経験値の表記が初期設定と同じ値で表記されてしまいます。
一応、習得率はアップはしているみたいなのですが、モンスターを倒した時に表記される数字を習得率アップ後の
数字にすることはできますか?
by HIRABOU
2016年11月15日(火) 19:27
フォーラム: 雑談
トピック: モンスターについて
返信数: 4
閲覧数: 4436

Re: モンスターについて

なるほど、ありがとうございます参考になりました。 :D :D

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