検索結果 68 件

by jiro
2019年1月20日(日) 03:20
フォーラム: 制作補助ツール
トピック: [MV]文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール
返信数: 24
閲覧数: 45930

Re: [MV]文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール

旧里見さん

もう一点ですが、申し訳ないご報告となります。
プロジェクトを切り替える機能追加については、申し訳ないのですが一旦断念いたします。

理由としましては、1年以上前に作ったツールであり記憶があやふやであることと、
私の開発環境の変化などの事情により、
既存の機能に破壊的な影響がでないことを保証できないためです。

一旦既存のツールへの機能拡張は断念いたしまして
新しく一から書き直すことを検討しています。
その際には頂いた要望を反映させていただこうと思います。

よろしくお願いいたします。
by jiro
2019年1月20日(日) 03:00
フォーラム: 制作補助ツール
トピック: [MV]文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール
返信数: 24
閲覧数: 45930

Re: [MV]文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール

旧里見さん 一点確認したいことがあります。 確認したいこと まず、ツールでは発言者の名前の直前に文章を一瞬で表示する制御文字\>が自動で挿入されるため、 出力されたイベントを確認しますと、 そのまま発言内容も一瞬で表示されます。 私は発言内容のみ文章の表示速度を調整したいので、 一瞬表示を解除する制御文字\<を発言者の名前の直後に都度入力する必要があるのですが、 それをツール側で自動で挿入されるように設定できないでしょうか。 こちらですが、私の環境で確認したところ、 \>を入力すると一瞬で表示されるのは\>が入力されている行だけでした。 次の行からは一瞬表示ではなく徐々に表示される通常のテキス...
by jiro
2019年1月13日(日) 09:29
フォーラム: 制作補助ツール
トピック: [MV]文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール
返信数: 24
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Re: [MV]文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール

旧里見さん

お使い頂いてありがとうございます。
頂いたご要望ですが、確かにあるとより便利になりそうですね。
機能追加してみようと思います。
一週間ほどお待ちください。

よろしくお願いします。
by jiro
2018年6月09日(土) 09:30
フォーラム: 制作補助ツール
トピック: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
返信数: 28
閲覧数: 44311

Re: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール

kurau さん

ご報告ありがとうございます。
気に入っていただけて何よりです。
少しでも制作の助力になったなら幸いです。
by jiro
2018年1月27日(土) 08:59
フォーラム: 制作補助ツール
トピック: [MV]文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール
返信数: 24
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Re: [MV]文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール

あみおさん 本ツールのアップデートが完了いたしました。 ver1.1.0となります。配布先のリンクをご確認ください。 提案のとおり、アクター名を選択してSpaceキーをタイプすることで 発言者の入力欄にアクター名を補完できます。 また、YEP_MessageCoreについては、メニューバーに新しい項目を追加しました。 一番下にYEP_MessageCoreの「\n<ActorName>」が存在しますので そちらを選択した上でSpaceキーをタイプすることで、補完可能です。 よろしくお願いします。 用途外の要望受けてくださってありがとうございます。 十分使える機能だと思うので実装を楽しみにしてお...
by jiro
2018年1月22日(月) 18:22
フォーラム: 制作補助ツール
トピック: [MV]文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール
返信数: 24
閲覧数: 45930

Re: [MV]文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール

返答ありがとうございます。 画面右側のアクター名の入力補完ペインにつきましては、発言者のアクター名の補完では なく、発言者の発言内容の中に登場する人物名の補完が目的でした。 よって、YEP_MessageCoreの「発言者名を別ウィンドウに表示する」といった用途に使う ために本機能を使用することは本来の用途と異なる使い方になります。 そこで提案があります。突貫工事となりますが、画面右側のアクター名入力ペインで、任 意のアクターを選択してSpaceキーをタイプすることで、アクター名入力欄(一行の入力ス ペース)のほうにアクター名を変数で入力するように実装できます。 Spaceキーからの補完時に、...
by jiro
2018年1月20日(土) 19:35
フォーラム: 制作補助ツール
トピック: [MV]文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール
返信数: 24
閲覧数: 45930

Re: [MV]文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール

追記です。 YEP_MessageCoreのほうの動作を確認いたしました。 希望の機能についての確認となります。 テキストの自動入力とありますが、 これはテキストファイルからのインポートのことを指していますか? 配布時のZIPに同封しているusage.txtというサンプルテキストを少し変更して、 # で始まる行に、「\n<アクター名>」と記載すれば、 以降のテキストにも自動的にアクター名が補完され、 ツクール側からもメッセージ枠の外にアクター名が表示されることを確認しました。 「自動入力」とはそのことを指していますか? あるいは、記法としては # アクター名 と書くけれど、 テキストファイルか...
by jiro
2018年1月20日(土) 07:42
フォーラム: 制作補助ツール
トピック: [MV]文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール
返信数: 24
閲覧数: 45930

Re: [MV]文章編集特化ツール 兼 テキスト変換ツール

あみおさん

ご利用ありがとうございます。
YEP_MessageCoreを私が使用したことがないので、
該当プラグインを私の方でも使用して
そういった機能拡張が可能か確認してみます。
拡張の要否が分かり次第追って連絡致します。

よろしくお願いします。

あみお さんが書きました:早速使っています。
素晴らしいツールありがとうございます。

要望なのですが
アクターの名前を入れる操作の所で
YEP_MessageCoreのネームボックスを使いたいので
自動入力を
¥n[n]
ではなく
¥n<¥n[n]>

に変更できる、改造できる方法はないでしょうか?

よろしくお願いします。
by jiro
2017年10月09日(月) 11:21
フォーラム: 制作補助ツール
トピック: 【MV】スキルデータベースを表形式で編集するツール
返信数: 8
閲覧数: 15917

Re: 【MV】スキルデータベースを表形式で編集するツール

> どこの数字をさしているかわからないので、 消費TP、MP、速度補正、成功率、攻撃回数・・・とか、全部?です。 セルを選択してCtrlやShift押しても表全体がスクロールしてしまいます。 ダブルクリックすると直接入力になりますし。 もしかして、使い方が間違ってるのでしょうか? テーブル上のセルの値の変更についてだったのですね。 結論を先に申し上げますと、テーブル上のセルの数値を マウススクロールで変更することはできません。 スキルの使用効果ウィンドウなどの入力欄では可能ですが。 代わりの機能として、セルをクリックしてマウスをドラッグすると、 ポップアップが表示されて値が変更できます。 S...
by jiro
2017年10月09日(月) 09:43
フォーラム: 制作補助ツール
トピック: 【MV】スキルデータベースを表形式で編集するツール
返信数: 8
閲覧数: 15917

Re: 【MV】スキルデータベースを表形式で編集するツール

素晴らしいです! こんなの探してました! 先日のテキストエディッターも文章の入力補助として使わせて頂いています(^。^)/ 質問ですが、githubにあった ・ツクールMVの武器データ編集ツール  MVWeaponsEditor ・RPGツクールMVのデータベース編集用GUIアプリケーション  MVDatabaseEditor の使い方が知りたいです。(説明ページとかあのますか?) どちらもダウンロードしたら .jar  がないので起動方法がまず分からないです。 ぜひ教えてください! あと、【スキルデータベースを表形式で編集するツール】を試しに使ってみた感想です。 ・アイコンがCtrl+キー...

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