そこまで行くなら、通常のスイッチを使うべきです。
セルフスイッチでないとダメな理由は何かあるのでしょうか?
検索結果 973 件
- 2023年1月01日(日) 09:43
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】Mano_InputConfig.jsを導入しましたがゲームを閉じると設定が保存されないことについて
- 返信数: 6
- 閲覧数: 981
Re: Mano_InputConfig.jsを導入しましたがゲームを閉じると設定が保存されないことについて
手元で再現しました。
一部のテストが甘かったようです。
取り急ぎ修正作業を行います。
一部のテストが甘かったようです。
取り急ぎ修正作業を行います。
- 2022年12月29日(木) 12:09
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】Mano_InputConfig.jsを導入しましたがゲームを閉じると設定が保存されないことについて
- 返信数: 6
- 閲覧数: 981
Re: Mano_InputConfig.jsを導入しましたがゲームを閉じると設定が保存されないことについて
保存に失敗している場合、他のプラグインとの競合である可能性があります。
他のプラグインを全てOFFにした状態で再確認をお願いします。
他のプラグインを全てOFFにした状態で再確認をお願いします。
- 2022年12月28日(水) 07:47
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】Mano_InputConfig.jsでTabキーの割り当ての仕方
- 返信数: 7
- 閲覧数: 922
Re: Mano_InputConfig.jsでTabキーの割り当ての仕方
技術的には可能だったので、TABキーやShiftキーの設定を書き換えられるようにしました。
ただし、現状では仮の実装です。
一部不具合を残していますが、これは実装内容が複雑なので、様子を見る必要があるためです。
ただし、現状では仮の実装です。
一部不具合を残していますが、これは実装内容が複雑なので、様子を見る必要があるためです。
- 2022年12月28日(水) 07:35
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: ゲームパッド/キーボードのコンフィグ(MV/MZ共通)
- 返信数: 34
- 閲覧数: 22686
Re: ゲームパッド/キーボードのコンフィグ(MV/MZ共通)
プラグインを更新しました。
shiftキーなどに操作を割り当てたいという意見があり、技術的には可能だったので対応しました。
ただし、現状では暫定実装とし、当面は設定可能なキーの種類を限定しています。
shiftキーなどに操作を割り当てたいという意見があり、技術的には可能だったので対応しました。
ただし、現状では暫定実装とし、当面は設定可能なキーの種類を限定しています。
- 2022年12月28日(水) 05:41
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】Mano_InputConfig.jsでTabキーの割り当ての仕方
- 返信数: 7
- 閲覧数: 922
Re: Mano_InputConfig.jsでTabキーの割り当ての仕方
111_InputForm.jsについてですが、それは仕様とさせてください。
文字の入力中にZで決定になると、Zの入力ができません。
また、そのプラグインはツクールのキー入力システムではなく、JavaScriptにある低レイヤーの処理を使っていると思われます。
現状の仕様は妥当だと思いますし、変更する予定はありません。
また、キーボードで文字を入力した後にゲームパッドで決定するのは想定していません。
他所のプラグインの問題なので、解決は難しいです。
文字の入力中にZで決定になると、Zの入力ができません。
また、そのプラグインはツクールのキー入力システムではなく、JavaScriptにある低レイヤーの処理を使っていると思われます。
現状の仕様は妥当だと思いますし、変更する予定はありません。
また、キーボードで文字を入力した後にゲームパッドで決定するのは想定していません。
他所のプラグインの問題なので、解決は難しいです。
- 2022年12月27日(火) 21:00
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】Mano_InputConfig.jsでTabキーの割り当ての仕方
- 返信数: 7
- 閲覧数: 922
Re: Mano_InputConfig.jsでTabキーの割り当ての仕方
Controlキー、Shiftキーなども現状では割り当て不可です。
CTRLはデバッグ用などで使われるキーであるため、シフトキーは複数回押すとWindows側の機能が呼び出されることが理由です。
割り当てると問題が生じるケースが一部考えられるため、意図的に割り当て不能にしていました。
Enterにも決定を割り当て済みです。
これについては、ツクールの初期設定をよい感じに読み取って動かしています。
Enterに割り当て済みの設定になっていますし、Enterは変更不能の設定になっています。
CTRLはデバッグ用などで使われるキーであるため、シフトキーは複数回押すとWindows側の機能が呼び出されることが理由です。
割り当てると問題が生じるケースが一部考えられるため、意図的に割り当て不能にしていました。
Enterにも決定を割り当て済みです。
これについては、ツクールの初期設定をよい感じに読み取って動かしています。
Enterに割り当て済みの設定になっていますし、Enterは変更不能の設定になっています。
- 2022年12月27日(火) 19:52
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】Mano_InputConfig.jsでTabキーの割り当ての仕方
- 返信数: 7
- 閲覧数: 922
Re: Mano_InputConfig.jsでTabキーの割り当ての仕方
TABキーですが、非対応です。
これは環境次第でタブキーに操作を割り当てると不具合が生じる可能性があるというのを、他のプラグインの事例で確認しているためです。
一応技術的には可能です。
これは環境次第でタブキーに操作を割り当てると不具合が生じる可能性があるというのを、他のプラグインの事例で確認しているためです。
一応技術的には可能です。
- 2022年12月21日(水) 01:40
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 超軽量パッシブスキル
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1091
超軽量パッシブスキル
徹底した軽量化を行ったパッシブスキルプラグインです。
動きはしますが、パッシブスキル習得状況を表示する機能を省略しています。
ダウンロードや使用報告があれば対応する予定です。
動きはしますが、パッシブスキル習得状況を表示する機能を省略しています。
ダウンロードや使用報告があれば対応する予定です。
- 2022年11月29日(火) 21:34
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】「選択肢の表示」のキャンセルボタンの表示位置調整
- 返信数: 4
- 閲覧数: 746
Re: 「選択肢の表示」のキャンセルボタンの表示位置調整
具体的にどのように移動したいのでしょうか?