検索結果 103 件
- 2016年11月07日(月) 22:12
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】RGSS3の組み込みクラスについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3150
Re: RGSS3の組み込みクラスについて
こんばんは、お返事ありがとうございます。 やっぱり非公開なのは仕方がないようですね。 pを打ちまくってコンソールで中身を調べるのは、我流の力技のつもりでしたが 他の人もやっていると分かって安心しました(笑) ほーSpriteはそうなんですか。 私の場合、Windowに関してはサブクラスが多いので メソッドの処理の参考や比較がしやすいのに対して Spriteは数が少ないので、トップが非公開なのがより不安になった次第です。 (因みにWindowのスキンは、透明にして画像背景などでお茶を濁しています) 私もZ座標の競合は意識しない、というか事前対策の仕方が分からないですね・・・。 ある程度はView...
- 2016年11月06日(日) 17:39
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】RGSS3の組み込みクラスについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3150
【解決済み】RGSS3の組み込みクラスについて
早速ですが、質問をさせて頂きます。 RGSS3の組み込みクラス(WindowやSpriteなど)に関して これらの中身が非公開であることに困っています。 これまでは、直下の_Base以降の改変や ヘルプからメソッドやプロパティを参照してやってきました。 Rubyの方の組み込みクラスは、インターネットで検索できますし そもそも基本的なものが多くツール的な用途なので問題なかったのですが RGSS3は、大本のスーパークラスになっているため 各処理で何をやっているかが分からないのが不便に感じます。 そこで、主にスクリプト製作者様に質問なのですが ・上記のような仕様に不便を感じたことはないか ・その場合...