現在、デフォルトの画面シェイクは横方向に揺れるのですが、これを縦方向に出来るプラグインをリクエストさせていただきます。フロントビュー戦闘では攻撃を受けた時にも同じようにシェイクされるのですが、こちらも縦に揺れて構いません。
よろしくお願いします。
検索結果 60 件
- 2016年4月20日(水) 21:43
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 画面のシェイク方向を縦にするプラグイン
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3796
- 2016年4月14日(木) 01:07
- フォーラム: MV:質問
- トピック: フロントビューでのアニメーション表示
- 返信数: 4
- 閲覧数: 7991
Re: フロントビューでのアニメーション表示
私もフロントビューで作っています。
私の場合は「CallCommonEventBeforeSkill」というプラグインを使用し、コモンイベントでアニメーションを作ってスキル発動の直前に表示させています。
私の場合は「CallCommonEventBeforeSkill」というプラグインを使用し、コモンイベントでアニメーションを作ってスキル発動の直前に表示させています。
- 2016年4月14日(木) 00:52
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 複数の対象に別々の効果を与えるスキルの作るには?
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2293
Re: 複数の対象に別々の効果を与えるスキルの作るには?
スキルの使用効果に普通に設定した効果(HP回復など)ともう一つ、コモンイベントを設定してコモンイベント側で特定キャラに別ステートを付ける、というのはどうでしょう?
- 2016年3月24日(木) 12:50
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: 48*48スイングドア(ウェスタンドア)
- 返信数: 0
- 閲覧数: 5388
48*48スイングドア(ウェスタンドア)
酒場の入り口に欲しいと思い作りました。スペースに余裕があったので手前に開く絵も作りました。よろしければお使いください。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle01.png http://lucky-duet.com/tm/image...
- 2016年3月23日(水) 10:22
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: 48*48の両開き扉
- 返信数: 1
- 閲覧数: 6820
48*48の両開き扉
48*48サイズの片開き扉を両開きタイプにしたものです。色違いも用意しました。好みに合いそうでしたらお使いください。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle01.png http://lucky-duet.com/tm/images...
- 2016年3月19日(土) 23:22
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 芋虫の歩行グラをお願いします。
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1887
芋虫の歩行グラをお願いします。
お世話様です。前回のカブトムシの歩行グラではお世話になりました。今度はこの芋虫の歩行グラを前回と同じように48*48の12パターンで歩行グラを作って戴けないでしょうか。地べたを這ってモコモコ動く感じで結構です。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
- 2016年3月12日(土) 09:45
- フォーラム: MV:小ネタ・TIPS・講座
- トピック: マップのオートタイルセットの配置
- 返信数: 1
- 閲覧数: 3598
マップのオートタイルセットの配置
MVに限ったことではないかもしれませんが、普通に置くと縁などが付くオートタイルはShiftキーを押しながら配置すると縁などを無視して使う事が出来ます。私も最近知りました。地味にマップデザインの幅が広がります。
- 2016年3月08日(火) 11:18
- フォーラム: MV:システム画像素材
- トピック: 攻撃スキル・召喚アイコン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 8092
攻撃スキル・召喚アイコン
お世話様です。ステート付与攻撃スキルアイコン、能力値攻撃スキルアイコン、属性召喚スキルアイコンを作りました。既存のicon.pngに追加・差し替えでご使用ください。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle01.png http://...
- 2016年3月07日(月) 11:00
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 雲表示原案(修正)
- 返信数: 2
- 閲覧数: 6644
Re: 雲表示原案
ありがとうございます! 結構なボリュームにもかかわらずそう言っていただけると作者冥利に尽きます!
既存のマップへのコピーでは移動ルートの設定やイベントの位置設定などで設定し直し等あってこれまた大変ではありますが、長く使っていただけるとありがたいです^^
既存のマップへのコピーでは移動ルートの設定やイベントの位置設定などで設定し直し等あってこれまた大変ではありますが、長く使っていただけるとありがたいです^^
- 2016年3月06日(日) 13:41
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 雲表示原案(修正)
- 返信数: 2
- 閲覧数: 6644
雲表示原案(修正)
http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/R1801.png http://lucky-duet.com/tm/images/license...