検索結果 37 件
- 2018年3月17日(土) 01:48
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: マップ画面拡大縮小プラグイン
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Re: マップ画面拡大縮小プラグイン
canotun様 プラグインをダウンロードさせていただきました、ご提供いただきありがとうございます。 プラグインの導入が上手くいかず、泣きつかせていただきました... プラグインの利用が初めてなので、単に導入の仕方自体が間違っているだけかもしれません。 現在、zoom、focusの機能を利用すると自キャラクターの左斜め上の特定の距離の座標に向かって効果が表れます。 マップメモ欄、プラグインコマンドによる呼び出しどちらでも同様な状態になります。 以下はプラグインコマンドを発動させたときのものです。 トリガー:人型イベントに向かって決定キー プラグインコマンド:dpZoom 2 360 this...
- 2018年1月14日(日) 03:03
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: マップ画面拡大縮小プラグイン
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Re: マップ画面拡大縮小プラグイン
ご連絡遅くなり申し訳ありません、画面シェイクとの競合は
Oct 23, 2017 の修正で対応済みです。┏( ;>ω< )┓
https://github.com/drowsepost/rpgmaker- ... MapZoom.js
Oct 23, 2017 の修正で対応済みです。┏( ;>ω< )┓
https://github.com/drowsepost/rpgmaker- ... MapZoom.js
- 2017年8月06日(日) 22:40
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: マップ画面拡大縮小プラグイン
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Re: マップ画面拡大縮小プラグイン
月宮りお さんが書きました:DLさせていただきます!
導入しようとしている演出にピッタリで助かりました^0^
よかったです
何か不具合などありましたらご報告いただけると幸いです!
- 2017年5月30日(火) 02:32
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- トピック: マップ画面拡大縮小プラグイン
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Re: マップ画面拡大縮小プラグイン
お返事ありがとうございます。 最新版を試してみましたが、だめでした。 質問なのですが、パッチは最新版のものでしょうか。 もしよかったら最新版のほうでパッチを試してみたいです。 ご迷惑ばかりおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。 パッチは最新版(0.6)にはすでに適用済みです。 おそらくCameraControllがfalseの状態で、マップ遷移後にイベント内で拡大率を調整してるのではないでしょうか。 CameraControllがfalseの状態ですと、一切表示位置の調整をこのプラグインでは行わないので マップの描画範囲を変更した後に描画範囲の外が見えてしまうようです。 かといって...
- 2017年5月28日(日) 15:38
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: マップ画面拡大縮小プラグイン
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Re: マップ画面拡大縮小プラグイン
さっそくのお返事誠にありがとうございます。 画面サイズですが、初期の816×624となっております。なお、YEPコアエンジンはつかっておりませんので、前述のとおり初期サイズとなっております。 verは0.454で、baseが1、encount effect true、camera controll false、weather patch true use hack falseとなっております。 私見ですが、縮小率を上げて、ゲームを起動させてマップを表示させたところ、マップ画面が本来の拡大率1であるのに対し、縮小によって画面外までが描写されて黒淵が表示されるのではないかと思います。なお、画面端...
- 2017年5月27日(土) 16:45
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: マップ画面拡大縮小プラグイン
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Re: マップ画面拡大縮小プラグイン
ウィンドウ画面の窓を小さい状態でゲームをマップ画面端で開くと添付画像②のように画面端に黒い淵が表示されます。そして、画面をスクロールしなおすと黒い淵が添付画像①のように直ります。拡大・縮小のプラグインを入れてこのような症状が確認されたので、恐らく当プラグインかと思います。なお、ウィンドウ画面を最大にしたところ、もともと画面左右に黒い淵があるので、この問題は確認されませんでした。 大変お世話になってるプラグインなので、対応していただけると大変助かります。 お忙しいとは思いますが、何卒よろしくお願い申し上げます。 再度のご報告ありがとうございます! こちらのテスト環境ではなかなか再現しないので、...
- 2017年5月21日(日) 19:02
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: マップ画面拡大縮小プラグイン
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Re: マップ画面拡大縮小プラグイン
プラグインをアップデートしましたのでお知らせします。
ver0.60
・マップの拡大縮小の処理からピクチャを除外できるようになりました
・トリアコンタンさまのForeground.js対応パッチをマージしました。
引き続き、ご意見ご要望、問題報告等ございましたらお気軽にお問い合わせください
https://github.com/drowsepost/rpgmaker- ... MapZoom.js
ver0.60
・マップの拡大縮小の処理からピクチャを除外できるようになりました
・トリアコンタンさまのForeground.js対応パッチをマージしました。
引き続き、ご意見ご要望、問題報告等ございましたらお気軽にお問い合わせください
https://github.com/drowsepost/rpgmaker- ... MapZoom.js
- 2017年5月21日(日) 01:52
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: マップ画面拡大縮小プラグイン
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Re: マップ画面拡大縮小プラグイン
こんばんは。 こちらのプラグイン愛用させていただいております。 一つ質問があるのですが以下のプラグインを使うと競合が起きてしまい、天候変化が起きなくなってしまいます。 大変お忙しいのは重々承知しておりますが、どうしたら競合が起きなくなるでしょうか。 こちらのプラグインを切ったら天候変化が通常通り働いたので。。 何卒よろしくお願い申し上げます。 プラグイン http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=2956 お返事遅くなり申し訳ありません。 問題について調査させていただきました。 本プラグインの作成時より、MV本体のGraphicsオブジェクトの初期化タ...
- 2016年12月30日(金) 03:04
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: マップ画面拡大縮小プラグイン
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Re: マップ画面拡大縮小プラグイン
ジョン さんが書きました:素晴らしいプラグインありがとうございます!
使わせていただいてます!
1つ質問なのですがこのプラグインをonにしているとマップ移動した時やフィールドに出たとき画面が中央に来ないのですがなにが原因かわかりますか?
プラグインのご利用ありがとうございます!
問題のご報告ありがとうございます。
現行のツクールMVで動作確認したところ、
移動前の画面でプレイヤーが画面の中央にいない場合
画面のずれが次のマップに引き継がれてしまう問題があることを確認しました。
早速修正いたしましたが、不都合等ございませんでしょうか?
- 2016年6月05日(日) 12:08
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: イベントの移動範囲のリージョンによる制御
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イベントの移動範囲のリージョンによる制御
ScreenClip2.png イベントの重なりを許容し、イベントの移動範囲をリージョンによって制御するように変更するプラグインです。 実行中にコマンドないしスクリプトでどのリージョンをイベントにとっての壁にするかを変更することが出来ます。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png #営利可 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png #改変可 htt...