検索結果 72 件

by terueru
2017年6月10日(土) 23:56
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ステートロールプラグインでバグを見つけましたが
返信数: 4
閲覧数: 2585

【解決済み】ステートロールプラグインでバグを見つけましたが

こんにちは いつもツクマテ様にお世話になりっぱなしの初心者です 今回も自分の力ではどうしようもできない状況に陥ったのでお力お借りしたく思います 本題は、下記プラグインについてなのですが http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=2654 ステートの残りターン数などを表示できる非常に便利なプラグインで利用させてもらっているのですが、 ステートを、スキルなどで解除してしまった場合、添付画像のように残りのターン数の数字だけが残り続けてしまいます IMG_1483.rar 治そうにもJavaを全く使えない私はどうしようもできませんでした どなたかお力を貸して頂け...
by terueru
2017年6月06日(火) 00:14
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】AltMenuScreen2,3で1列に表示する項目を変更したい
返信数: 2
閲覧数: 2199

Re: AltMenuScreen2,3で1列に表示する項目を変更したい

栗下 義孝様

お早いお返事ありがとうございます・・!!
おかげで即座に解決できました!
ありがとうございます!!!
by terueru
2017年6月05日(月) 23:45
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】AltMenuScreen2,3で1列に表示する項目を変更したい
返信数: 2
閲覧数: 2199

【解決済】AltMenuScreen2,3で1列に表示する項目を変更したい

こんにちは

ツクール初心者のterueruと申します

いつも皆様のお力を拝借し、楽しくゲーム作成させて頂いております


早速本題なのですが、表題の通り、AltMenuScreen2や3で1列に表示する項目を変更したいということで

AltMenuScreen2や3を導入し、項目を1つでも増やしてしまうと、2行では収まらずに3行目へ突入してしまいます

これを項目を小さくして、無理やり2行で納めたいのですが、何かいい方法はありませんか?

参考画像を貼らせていただきます
by terueru
2017年6月04日(日) 21:45
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】メニュー画面のUIを変えたいです
返信数: 15
閲覧数: 21645

Re: 【解決済み】メニュー画面のUIを変えたいです

こんにちは

メニューの配置などで困っていて過去ログ漁っていたら、理想的なプラグインがありましたので使わせて頂いております。


ですが、一部やりたいことができませんでした。

それはAltMenuScreen2や3のように背景画像を設定することができないというところです

私が作成しているゲームで、どうしても使いたい背景画像がありまして、どなたかこのプラグインを背景画像が使えるようにして頂けないでしょうか・・!?
by terueru
2016年8月28日(日) 17:20
フォーラム: 人員募集
トピック: 自作ゲーム「Zinogre Quest」のテストプレイの依頼
返信数: 0
閲覧数: 2087

自作ゲーム「Zinogre Quest」のテストプレイの依頼

いつもツクマテにて大変お世話になっております
作成期間の半年の間、ツクマテで質問させて頂いたり、素材を頂いたり大変お世話になりました


本題ですが、表題のゲームが、一応ラストまで完成しましたので、テストプレイをお願いしたく思います

内容は、某狩りゲーのモンスターを擬人化したRPGで、クリアまでのプレイ時間は10時間前後だと思います

もし、テストプレイしてくださる方いらっしゃしましたら、【yubiningyou@gmail.com】までメール下さい

ご連絡頂きましたら、ダウンロードのURLと簡単なレポート用のメモ帳を送信致します

以上です!
ご連絡の程、是非お待ちしております!
by terueru
2016年8月12日(金) 07:23
フォーラム: MV:質問
トピック: プラグインのVictoryAftermathで習得スキルを表示させたい
返信数: 4
閲覧数: 3348

Re: プラグインのVictoryAftermathで習得スキルを表示させたい

>>まっつUPさん

ご返信ありがとうございます!

ご指示通り、新しいバージョンのものにすれば、無事できました・・!!

結局、どちらも新しくものに交換し、YEP_X_AftermathLevelUpも導入させて頂くことに落ち着きました

非常にもやもやしていたところでしたので、解決できて嬉しいです!!!

ありがとうございました!!!
by terueru
2016年8月12日(金) 00:43
フォーラム: MV:質問
トピック: プラグインのVictoryAftermathで習得スキルを表示させたい
返信数: 4
閲覧数: 3348

Re: プラグインのVictoryAftermathで習得スキルを表示させたい

>>まっつUPさん ご返信ありがとうございます! Show Skills Learned をtrueにすればよいとのことですが、VictoryAftermathのパラメータにそのような項目が 見当たりません・・。違うバージョンとかがあるんでしょうか? また、Aftermath Level Upですが、導入してみたのですが 戦闘終了後にエラーメッセージで cannot read property length of underfined とでてきてしまい よくわかりません・・。 サイトを見ても英語ばかりで、自分では解決できませんでした・・。 どちらかの方法で、習得スキルさえでれば満足なのですが、...
by terueru
2016年8月09日(火) 22:11
フォーラム: MV:質問
トピック: プラグインのVictoryAftermathで習得スキルを表示させたい
返信数: 4
閲覧数: 3348

プラグインのVictoryAftermathで習得スキルを表示させたい

いつもお世話になっております

早速質問なのですが、

公式プラグインのVictoryAftermathですが、経験値の表示が魅力的で

入れているのですが、レベルアップ時に習得したスキルを表示してくれません。

これでは、プレイヤーに少し不親切だと思うので、どうにか方法ありませんでしょうか・・?
by terueru
2016年7月16日(土) 10:20
フォーラム: MV:質問
トピック: 高速戦闘のプラグインについて・・・
返信数: 6
閲覧数: 3774

高速戦闘のプラグインについて・・・

いつもお世話になっております

また質問なのですが、表題の通り、高速戦闘のプラグイン(http://sepher.jp/game.htm ←のver2.0)を導入させて
頂いてますが、

これを入れると、戦闘の時だけでなく、MAPでのアニメーションも高速化されてしまい困っています・・。

もしよろしければ解決策など教えていただけないでしょうか・・・。
by terueru
2016年7月06日(水) 07:22
フォーラム: MV:質問
トピック: 敵のスキルで、「相手を攻撃した後、味方全員の攻撃力アップ」という技を作りたい
返信数: 2
閲覧数: 3163

Re: 敵のスキルで、「相手を攻撃した後、味方全員の攻撃力アップ」という技を作りたい

ご返信ありがとうございます!

やはり、プラグインが競合しているみたいです
昔正常だったスキルも同じ症状になっていたので…

違う方法を考えることにします!
ありがとうございました!

詳細検索ページへ移動する