いつもありがとうございます
また質問させていただきたいのですが、
表題の通りのスキルを作るため、攻撃技にコモンイベントで、味方強化技の戦闘行動の強制を入れております
ですが、戦闘テストしていると、強化技のアニメーションは表示されず、スキル発動時のメッセージのみ発動されるという
現象に見舞われます。しかも、攻撃力が誰も上がっておりません。
試しに範囲を使用者にしたら正常に動作しました。
しかし、味方全員アップの技を作りたいので、これではダメです・・。
どなたか、方法ございましたら教えていただきたく思います
検索結果 72 件
- 2016年7月03日(日) 00:11
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 敵のスキルで、「相手を攻撃した後、味方全員の攻撃力アップ」という技を作りたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3163
- 2016年6月28日(火) 21:58
- フォーラム: MV:質問
- トピック: バトル画面でステートを複数表示したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3120
Re: バトル画面でステートを複数表示したい
>>Trbさん
返信ありがとうございます!!
YEP_BattleStatusWindowを導入することでステートをたくさん表示することに成功しました!
非常に助かりました!
ただ、また問題がそのプラグインで発生してしまったので、トピックを変えて質問させていただこうと思います・・;;
返信ありがとうございます!!
YEP_BattleStatusWindowを導入することでステートをたくさん表示することに成功しました!
非常に助かりました!
ただ、また問題がそのプラグインで発生してしまったので、トピックを変えて質問させていただこうと思います・・;;
- 2016年6月25日(土) 22:42
- フォーラム: MV:質問
- トピック: バトル画面でステートを複数表示したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3120
バトル画面でステートを複数表示したい
こんばんは
ツクール初心者ですが、質問させて頂きます
表題の件ですが、通常はステートは2つまでしか表示されないですが、それを複数表示する方法はありますか?
作っているRPGがどうしてもステートを複数被されてしまうので、非常に見づらくて困っています
もし、お答えして頂ける方いらっしゃいましたら、よろしくお願いいたします・・!!
ツクール初心者ですが、質問させて頂きます
表題の件ですが、通常はステートは2つまでしか表示されないですが、それを複数表示する方法はありますか?
作っているRPGがどうしてもステートを複数被されてしまうので、非常に見づらくて困っています
もし、お答えして頂ける方いらっしゃいましたら、よろしくお願いいたします・・!!
- 2016年6月08日(水) 19:32
- フォーラム: MV:質問
- トピック: サイドビュー戦闘でキャラクター同士を戦わせるプラグインについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 8271
Re: サイドビュー戦闘でキャラクター同士を戦わせるプラグインについて
んん~・・。
試してみましたが、どっち使ってもSVactor用の画像がそのまま表示されてしまいます・・;
息使いの表現はでるんですけどね・・。
色々考えてくださりありがとうございます
何故かできないのが悔しいですが;
試してみましたが、どっち使ってもSVactor用の画像がそのまま表示されてしまいます・・;
息使いの表現はでるんですけどね・・。
色々考えてくださりありがとうございます
何故かできないのが悔しいですが;
Re: iconの変更
>>こまさん
返信ありがとうございます!!
そうでしたか・・。初歩的な質問に答えてくださりありがとうございます!
返信ありがとうございます!!
そうでしたか・・。初歩的な質問に答えてくださりありがとうございます!
- 2016年6月07日(火) 20:33
- フォーラム: MV:質問
- トピック: サイドビュー戦闘でキャラクター同士を戦わせるプラグインについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 8271
Re: サイドビュー戦闘でキャラクター同士を戦わせるプラグインについて
>>リアンさん
>>kotonohaさん
返信ありがとうございます!
YEPのほうが入れると他のプラグインと競合しているのか、設定できませんでした。SV_actorの画像がそのまま表示されてし
まいました。(息遣いなどの設定は可能)
animated enemy の方もバージョンを変えたりしてみましたが、キャラクターの画像ではなく普通に名前を変えた画像が
そのまま表示されてしまいます・・。
ちょっと私のゲームと相性悪いんですかね・・・。
>>kotonohaさん
返信ありがとうございます!
YEPのほうが入れると他のプラグインと競合しているのか、設定できませんでした。SV_actorの画像がそのまま表示されてし
まいました。(息遣いなどの設定は可能)
animated enemy の方もバージョンを変えたりしてみましたが、キャラクターの画像ではなく普通に名前を変えた画像が
そのまま表示されてしまいます・・。
ちょっと私のゲームと相性悪いんですかね・・・。
- 2016年6月01日(水) 13:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: サイドビュー戦闘でキャラクター同士を戦わせるプラグインについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 8271
Re: サイドビュー戦闘でキャラクター同士を戦わせるプラグインについて
>>hist0ry0510さん
ご回答ありがとうございます!!
なるほど…
次いじる時に、どっちのバージョンも試してみることにします。
バグが出てしまうことがあれば、私も諦めるしか
なさそうですねw
ご回答ありがとうございます!!
なるほど…
次いじる時に、どっちのバージョンも試してみることにします。
バグが出てしまうことがあれば、私も諦めるしか
なさそうですねw
- 2016年5月30日(月) 23:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: サイドビュー戦闘でキャラクター同士を戦わせるプラグインについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 8271
サイドビュー戦闘でキャラクター同士を戦わせるプラグインについて
初めまして。 表題の件ですが、サイドビューのキャラ同士を戦わせる為 "Animated Enemies"というプラグインを入れてみたのですが、 http://ktnhmv.jugem.jp/?eid=14&imageviewer&image=20160312_829894.png こちらで紹介されているように、sv_actorsの画像とsv_enemiesの画像ファイルを同じ名前にし、メモ欄にSV Animated と記入しても、sv_enemiesで設定した画像が戦闘で表示されてしまいます・・・。 原因お分かりの方いらっしゃいましたら、回答お願いいたします;;
- 2016年5月30日(月) 23:09
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】反撃時にアニメーションを表示するCounterAnimationについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2936
Re: 反撃時にアニメーションを表示するCounterAnimationについて
>>Trbさん
なるほど・・・。
ご回答ありがとうございます!
解決致しました!
本当に助かりました!
なるほど・・・。
ご回答ありがとうございます!
解決致しました!
本当に助かりました!