なるほど、それだと何とかなりそうですね。
スクショ付きの解説ありがとうございました
検索結果 134 件
- 2017年7月26日(水) 23:19
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】テキストの管理について
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2790
Re: テキストの管理について
回答ありがとうございます。
全然、気付きませんでした。
少し話は外れますがイベントでの、テキストの編集などは使い難くないですか?
なんか全てエディタで編集したいと思いましたw
全然、気付きませんでした。
少し話は外れますがイベントでの、テキストの編集などは使い難くないですか?
なんか全てエディタで編集したいと思いましたw
- 2017年7月26日(水) 20:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】テキストの管理について
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2790
【解決済み】テキストの管理について
ツクール初心者なので体験版で使いこなせそうか
いろいろ勉強しています。
断片的には分かってきましたが、テキストの管理が
分かりません。
サウンドノベルサンプルを起動しましたが
そこに表示されるテキストが、どこにあるのか
全く分かりません。
ツクールMVでゲーム中に表示されるテキストは
どこで管理されているのでしょうか?
いろいろ勉強しています。
断片的には分かってきましたが、テキストの管理が
分かりません。
サウンドノベルサンプルを起動しましたが
そこに表示されるテキストが、どこにあるのか
全く分かりません。
ツクールMVでゲーム中に表示されるテキストは
どこで管理されているのでしょうか?
- 2017年7月25日(火) 23:26
- フォーラム: MV:質問
- トピック: JavaScriptの学習について
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3065
Re: JavaScriptの学習について
おすすめの書籍はわからないですが
プログラムは大体コピペなんであんまり深く考えないことです
それと最近は重いプログラムなんか平気で使っているので出来れば
文字列検索などは使わない
霧や桜が舞い散るダンジョンは控えてくれるとユーザ側として
助かります
それと関数呼び出しも重いので、見た目が少し悪くなるぐらいなら
軽くなるように関数はまとめた方がいいです
プログラムは大体コピペなんであんまり深く考えないことです
それと最近は重いプログラムなんか平気で使っているので出来れば
文字列検索などは使わない
霧や桜が舞い散るダンジョンは控えてくれるとユーザ側として
助かります
それと関数呼び出しも重いので、見た目が少し悪くなるぐらいなら
軽くなるように関数はまとめた方がいいです