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by kamometrain
2019年6月04日(火) 23:56
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】パーティの仲間がそのステートを持っているかを判定させる
返信数: 4
閲覧数: 4168

Re: 【解決済み】パーティの仲間がそのステートを持っているかを判定させる

いろいろなアドバイスありがとうございました。
アクターの数も少し多かったため、ひとつ一つ判定するのが厳しいと思ったのですが、おかげで解決できそうです。
お忙しいところ、ありがとうございました。
by kamometrain
2019年6月04日(火) 23:53
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
返信数: 360
閲覧数: 282624

Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

ありがとうございました。
おかげさまでイメージどおりのレイアウトができました。
by kamometrain
2019年6月01日(土) 09:12
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
返信数: 360
閲覧数: 282624

Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

素晴らしいプラグインありがとうございます。

「ツリー型」とは使い道が違うかもしれませんが、派生することを考えていないので、
ツリーの線を無くすなどして、その行間を縮めることはできないのでしょうか。
これにより、タテ一線に6項目(6行)しか載せれないのスキルを、
スクロール無しで11~12項目ぐらい載せれるようにしたいのです。
by kamometrain
2019年6月01日(土) 00:19
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】FTKR_SkillTreeSystem のエラー
返信数: 1
閲覧数: 1337

【解決済み】FTKR_SkillTreeSystem のエラー

すいませんでした。解決できました。
by kamometrain
2019年5月31日(金) 19:56
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】FTKR_SkillTreeSystem のエラー
返信数: 1
閲覧数: 1337

【解決済み】FTKR_SkillTreeSystem のエラー

フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystem(ツリー型のスキル習得システム)を使わさせて頂いております。

自分の設定がうまくいっていないのでしょうが、カーソルを動かすと、添付画面のようにエラーが表示されて停止してします。それもカーソルを動いてもエラーが出ないときと、エラーがでるときがあって、その理由もわかりません。ただ、何度も同じエラーが出てしまいます。
プラグインの競合かと思い、FTKR_SkillTreeSystem以外を使用せずに、最初から実行してみましたが、同じでした。

エラーの理由や回避方法はあるのでしょうか。
よろしくお願いします。
by kamometrain
2019年5月26日(日) 23:43
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】パーティの仲間がそのステートを持っているかを判定させる
返信数: 4
閲覧数: 4168

【解決済み】パーティの仲間がそのステートを持っているかを判定させる

パーティのなかに特定のステートを持っている人がいるか いないかを判定し、条件分岐させたと思っていますが、その方法がわかりません。
例えば、毒をもっている(戦闘)メンバーがいるか いないかといったものです。
どうすれば、その条件を満たしているかわかるかを教えてください。
by kamometrain
2019年5月26日(日) 23:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】「ゲーム内用語辞典プラグイン」のモンスター事典
返信数: 5
閲覧数: 2981

Re: 「ゲーム内用語辞典プラグイン」のモンスター事典

お返事ありがとうございました。
今さらながら、すごいプラグインですね。
感動ものです。
by kamometrain
2019年5月24日(金) 09:37
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】「ゲーム内用語辞典プラグイン」のモンスター事典
返信数: 5
閲覧数: 2981

Re: 「ゲーム内用語辞典プラグイン」のモンスター事典

お返事ありがとうございます。 このプラグインもすごく便利なので、重宝しています。 モンスター事典も、シンプルにできそうなので助かります。 アイテム欄の数も増やせるので、足らなくなることもないとは思いますので、このまま行きます。 ところで3点疑問があるのですが、 1 ヘルプ欄にある、この機能は、どのように使うのでしょうか。 > \DATA[prop] // 対象データのプロパティ「prop」に置き換えられます。(下記参照) 2 「収集率」ですが、カテゴリー別(モンスター、アイテムetc)に数えることができるのでしょうか。 3 対象データのステータスを表示できる制御文字はありますが、そのアイテム名...
by kamometrain
2019年5月23日(木) 01:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】「ゲーム内用語辞典プラグイン」のモンスター事典
返信数: 5
閲覧数: 2981

【解決済み】「ゲーム内用語辞典プラグイン」のモンスター事典

トリアコンタン様の「ゲーム内用語辞典プラグイン」を使用させていただいおります。
その機能のひとつ、モンスター事典を使おうとしているのですが 、敵キャラと同名のアイテムを対で作らないといけないのでしょうか。
もちろん、対となるアイテムを作れば、うまく用語辞典に載ります。ただ、モンスターの数だけ対のアイテムをつくることになるのですが、はたして、この方法であっているのでしょうか(例えば、モンスターのメモ欄だけで完結できるとか)
by kamometrain
2019年5月04日(土) 01:30
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ショップ画面で「タイプ」によって能力の表示変更
返信数: 1
閲覧数: 1380

ショップ画面で「タイプ」によって能力の表示変更

デフォルトのショップ画面では 武器は攻撃力、防具は守備力の能力の上昇値が固定で表示されますが これを武器タイプや防具タイプによって変えて表示できるプラグインを探しています。 例えば、武器タイプ「剣」なら攻撃力が、武器タイプ「杖」なら魔法力、防具タイプ「盾」なら回避率、防具タイプ「くつ」なら敏捷性といった感じで表示したいのです。 (基本の能力値だけでなく 回避率の能力値もほしい) 表示としては、 ------------------------------------- 持っている数 0個 ハロルド    回避率+ 10% トニー     回避率+ 5%  -------------------...

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