検索結果 2311 件

by トリアコンタン
2021年5月31日(月) 03:04
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】標準のダッシュ機能を無効に
返信数: 2
閲覧数: 1564

Re: 標準のダッシュ機能を無効に

こんにちは!

シフトキーによるダッシュを無効化する簡単なプラグインです。
なお、デフォルトではオプション画面から「常時ダッシュ」を変更できるのでご注意ください。

MITライセンス
https://gist.githubusercontent.com/triacontane/b9e0457498ebe3abf3287fae99ff8aab/raw/01883b67f909b18196dfca2fb6ae07c349072035/InvalidDashButton.js
by トリアコンタン
2021年5月27日(木) 23:50
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】Mano_InputConfig.jsとCustomizeConfigDefault.jsの最新版での競合
返信数: 2
閲覧数: 1065

Re: Mano_InputConfig.jsとCustomizeConfigDefault.jsの最新版での競合

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。
現象を確認し、競合対策コードを元に戻しました。よろしければお試しください。

https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/CustomizeConfigDefault.js
by トリアコンタン
2021年5月22日(土) 13:51
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタン様のAPNGプラグインを使おうとするとエラーになってしまいます
返信数: 4
閲覧数: 2034

Re: トリアコンタン様のAPNGプラグインを使おうとするとエラーになってしまいます

こんにちは!
確認したところライブラリのダウンロードがうまくいっていないようでした。

以下のURLにとんだら「Raw」ボタンを押した先にページで「右クリック」→「名前を付けて保存」(Windows + Chromeの場合)で保存したファイルをライブラリとして取り込んでください。
https://github.com/sbfkcel/pixi-apngAndGif/blob/fd2e0fb3274bf2c360c608b42e527889d10a6330/dist/PixiApngAndGif.js
by トリアコンタン
2021年5月19日(水) 23:35
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタン様のAPNGプラグインを使おうとするとエラーになってしまいます
返信数: 4
閲覧数: 2034

Re: トリアコンタン様のAPNGプラグインを使おうとするとエラーになってしまいます

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

ご提示のエラーは本来の想定では「pixiapngAndGif」のライブラリが導入されていないときに発生します。
ただ、ライブラリは正しいバージョンを入れているということなので、何か想定外の事象が起こっている可能性があります。

現象が発生するプロジェクトを(アップローダ等を通じて)共有いただければ、こちらで直接動作を確認してみます。
解決が難しそうな場合はご検討ください。
by トリアコンタン
2021年5月19日(水) 23:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】テンプレートイベントプラグインの<TE上書き>について
返信数: 2
閲覧数: 1098

Re: テンプレートイベントプラグインの<TE上書き>について

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

テンプレートイベントプラグインでは、プラグインパラメータから<TE上書き>タグを使用したときの上書き対象を選択できます。デフォルトでは画像のみ上書き対象となっています。
こちらを変更すればうまく上書きできるかもしれません。

スクリーンショット 2021-05-19 23.29.29.png
スクリーンショット 2021-05-19 23.29.29.png (44.14 KiB) 閲覧数: 1065 回
by トリアコンタン
2021年5月19日(水) 23:24
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタンさんの効果範囲拡張プラグインについて
返信数: 3
閲覧数: 1657

Re: トリアコンタンさんの効果範囲拡張プラグインについて

こんにちは! プラグインのご利用ありがとうございます。 ひとまず、 Plasma Dark さんがご提示のとおり「Window_BattleLog.prototype.displayAction」と仮定して、コードを置き換えたところ、以下のエラーになりました。 ReferenceError: targets is not defined このエラーは以下のコードで発生しています。 var target= [targets]; 直接の原因は、変数「targets」がWindow_BattleLog.prototype.displayActionの引数でもなく、ご提示のコード内にも宣言がないことで...
by トリアコンタン
2021年5月11日(火) 00:08
フォーラム: MV:質問
トピック: ファントムイベントプラグインについて
返信数: 9
閲覧数: 2543

Re: ファントムイベントプラグインについて

こんにちは!
こちらでも確認したところ、ダメージ床により現象を直接再現することはできませんでしたが、コード内容からパーティメンバーが0人になるとエラーになることが分かりました。
修正しましたのでよろしければお試しください。(URLは同じです)
by トリアコンタン
2021年5月10日(月) 20:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 文字枠の処理について
返信数: 8
閲覧数: 9942

Re: 文字枠の処理について

もしかしたら必要な方がいるかもしれないので、MZで同様の要件を実現できるコードを置いておきます。

https://gist.github.com/triacontane/0e9a0e1d809672f3b17efec00dcdc501
by トリアコンタン
2021年5月04日(火) 12:19
フォーラム: MV:質問
トピック: ファントムイベントプラグインについて
返信数: 9
閲覧数: 2543

Re: ファントムイベントプラグインについて

こんにちは!
100%以下も反映される想定です。(メモ欄が一切ない場合は100%になります)
ただし、同一アクターで複数のメモを定義した(武器とステート等)場合は、もっとも大きい値が適用されます。

詳細検索ページへ移動する