プラグインだけでできるのか
cssやHTMLもいじる必要があるのかわからないが
かなり難しいことかもしれませんが
気が向いた人だけ回答してもらうぐらいでいいです
レスポンシブレイアウトの基本的な仕組みは守りつつ余裕があれば以下も
スマートフォンサイズだとスマートフォン用UI
PCサイズだとPC用UI
で操作できるように自動で変わるようにできるプラグイン
検索結果 71 件
- 2017年5月29日(月) 11:28
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: RPGMVをレスポンシブレイアウト化
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1453
- 2016年8月26日(金) 15:06
- フォーラム: MV:質問
- トピック: バージョン1.3.0以降で発生している不具合について
- 返信数: 10
- 閲覧数: 9567
Re: バージョン1.3.0以降で発生している不具合について
zomsa1228 さんが書きました:透明な部分が一部だけ入っているマップチップでも似たような現象が発生しているのですが
関係ありますかね?
- 2016年8月26日(金) 15:04
- フォーラム: MV:質問
- トピック: バージョン1.3.0以降で発生している不具合について
- 返信数: 10
- 閲覧数: 9567
Re: バージョン1.3.0以降で発生している不具合について
透明な部分が一部だけ入っているマップチップでも似たような現象が発生しているのですが
関係ありますかね?
関係ありますかね?
- 2016年8月26日(金) 15:00
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 歩き/ダッシュ速度上昇 プラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1878
歩き/ダッシュ速度上昇 プラグイン
歩きの速度とダッシュの速度を上昇させるプラグインはありますか
今やってて、ダッシュが歩きの速度ぐらいで丁度よかったのですが、そこからダッシュの場合だけ速度をさらに上げれてらいいなと思いましてね
あるなら既にあるぞってことで教えてほしいです
今やってて、ダッシュが歩きの速度ぐらいで丁度よかったのですが、そこからダッシュの場合だけ速度をさらに上げれてらいいなと思いましてね
あるなら既にあるぞってことで教えてほしいです
- 2016年8月25日(木) 11:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: GIFアニメについて
- 返信数: 1
- 閲覧数: 9922
GIFアニメについて
通常の画像の代わりにGIFアニメって使用することは出来ますか?
- 2016年8月25日(木) 11:10
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MVでドラクエの仁王立ちのようなスキルは作れますか?
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2210
Re: MVでドラクエの仁王立ちのようなスキルは作れますか?
こんばんは。ドラクエの仁王立ちを知らない方に説明しますと 「スキル使用者自身は防御を行いながらそのターン中の敵からの攻撃はすべて自身が受け止める」 こういうスキルなんです 敵が全体攻撃魔法を使ってきたらそれもすべてスキル使用者が受け止めます こんなスキルって作れますか? 可能ならお願いしたいですが 合ってるかわかりませんが RPGツクールMVには狙われ率というものがあります まず狙われ率を上昇させるステートを作ります そのステートの解除条件を1ターンにして 自身にその狙われ率上昇のステートを付加するスキルを作ります すると1ターンだけ自分を狙うようになると思います 違ったらごめんなさい
- 2016年8月05日(金) 11:50
- フォーラム: 雑談
- トピック: プレイするとき、ゲーム画面を拡大しますか?
- 返信数: 9
- 閲覧数: 10559
Re: プレイするとき、ゲーム画面を拡大しますか?
これってズームってことですか? 画面の表示域少ないと壮大さ出せないと感じたので YEP_COREで画面を大きくはしてますが、拡大はしませんね ズームのことではないです……多分。 YEP_COREは拝見したことがないです。すみません。 私が使用しているのは「Fullscreen++ v2.2」です。 現在では別のスクリプトを使って任意の解像度にできるのですが、 解像度を高くすると、マップが広すぎてがらんとしてしまうので 結局のところは臨場感のために640×480で落ち着きそうです。 ただこのサイズですと、 フルHDのディスプレイを使ったときに画面が小さすぎるんじゃないかと思ったのです。 UIの...
- 2016年8月04日(木) 16:37
- フォーラム: 雑談
- トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
- 返信数: 77
- 閲覧数: 53658
Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
かつて人々は魔物たちと戦った、奴らはニブルヘイムという国に住んでいる、 人々は闘いにこと意味があると、常に闘いを続けていた、そして争いをすべて魔物のせいにしていた それがこの国アルカディアの宗教たるもの しかし、一人の女性が雪の降る平原の中、真実を知り国を変えようとしていた、しかしそれを誰も受け入れなかった 魔物を倒すため冒険者と騎士団の兵士は女性の元を尋ねた 女性はこう語った、私は知ったのだ、かつて魔物と人間が平和に暮らし生きていた時代を、だが魔物の力を利用し裏切ったのは人間である、彼らは復讐のためこの国を攻めている、だがそれが真実なら私はこの国の根底が崩れる。 女性を連れ我々はニブルヘイ...
- 2016年8月04日(木) 16:25
- フォーラム: 雑談
- トピック: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
- 返信数: 77
- 閲覧数: 53658
Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)
なんというか、あっさりしてますね
結構設定だけはしっかりされてるかと、あ悪い意味じゃないですよ シンプルっていいですよねw
結構設定だけはしっかりされてるかと、あ悪い意味じゃないですよ シンプルっていいですよねw
- 2016年8月04日(木) 12:08
- フォーラム: 人員募集
- トピック: デザイナーです。使ってください
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5790
Re: デザイナーです。使ってください
こんな人がいい ・スケジュールを管理してくれる方 ・途中で投げ出さない方 ・サンプルとして過去作を拝見させていただける方 スケジュール管理は結構します 投げ出すことはありません、ネタに尽きただけですwww サンプルはありません、と言うか自作の小説をゲーム仕様に書き換えているだけなので こんなゲームが作りたい ・世界観設定が練りこまれた通好みなハイファンタジー ・ダークで暴力的だけど、しっかりとした可愛いヒロインがいる ・振り切れた厨二病 ・媚びる要素がなく、とことん好きなものやりきるスタイル ・プレイ時間3~5時間ほどのボリューム ・スパン3~4ヶ月くらい(長すぎる、壮大すぎると企画倒れにな...