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by 青猫_
2017年11月08日(水) 11:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】マップ上でのターン制を実装したい
返信数: 16
閲覧数: 11273

Re: 【解決】マップ上でのターン制を実装したい

早速のお返事ありがとうございます。 となると、私の導入方法が悪いのか、 キャラクターを一歩動かすごとに、イベントも一歩近づいてきて、接触すると戦闘、というイベントを作りたかったのですが、 頂いたコードをjsファイルに出力→pluginsフォルダに入れてプラグイン管理画面からonに、 イベントの実行内容にも同じスクリプトを入力し、自律移動を「近づく」に設定すると、 プレイヤーの行動量に応じてイベントも動いているのは間違いないのですが、 ターン制の入力待ちが適応されておらず、プレイヤーが自由に移動できると同時に、 イベントも標準速で一歩一歩歩きだし、プレイヤーが移動した分移動すると停止するような状...
by 青猫_
2017年11月07日(火) 23:27
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】マップ上でのターン制を実装したい
返信数: 16
閲覧数: 11273

Re: 【解決】マップ上でのターン制を実装したい

はじめまして、解決済みのトピックに失礼します。
ローグライクRPG風のターン制マップ移動のスクリプトを探して、ここに辿りつきました。
コードを参考にさせていただきます。

図々しいお願いですが、トピックのトップでおっしゃっていた「別途用意した入力待ちフラグ」についても、教えていただけないでしょうか?
プレイヤーの行動が完了後、同エリア内の全てのイベント(敵のシンボル)が行動を完了し、
初めてプレイヤーにターンが回ってくるフラグの事だと思いますが・・・・・・

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