検索結果 48 件

by アーヴェル
2020年10月20日(火) 12:34
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】砂川氏のDynamicMotionMZでウェイトをかけたい
返信数: 2
閲覧数: 1664

Re: 砂川さんのDynamicMotionMZでウェイトをかけたい

こんにちは! MVでは結構触っていたのですが、MZに入ってまだあまり触っていなかったので、 復習がてら作ってみました。そのままメモ欄に張り付ければ動くと思います。 <D-Motion:thrust> // 突きモーション ex = b.x + 24 //使用者のモーション終了時のX座標は、エネミーのX座標+24 ey = b.y - b.height / 2 //使用者のモーション終了時のY座標は、エネミーのY座標 - エネミーの高さ/2 </D-Motion> <D-Animation> id = 1 // 打撃/物理 delay = 1 </D-Animation> <D-Motion:t...
by アーヴェル
2020年4月11日(土) 19:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 自動実行 移動ルート設定に関して
返信数: 4
閲覧数: 3047

Re: 自動実行 移動ルート設定に関して

もしかしたらですが、 自動実行 のイベントは条件を満たしている限り何度でも行われます。 先のイベント ↓ ②自動実行にて、移動ルートの設定(対象はプレイヤー) ◇下に移動 ◇左に移動 ◇右に移動 ◇上に移動 ↑ もし処理がこれだけであれば、一歩目が下であり、 それを連続で呼び出している為、下に移動し続けている事が考えられます。 自動実行を扱う際には最後はそのイベントから抜け出せるように組む必要があります。 イベントエディターはより数字の大きいページが呼び出されます。 添付の画像では、1ページ目のイベントは自動実行、最後で18番の変数を+1します。 2ページ目は18番の変数1以上で呼び出していま...
by アーヴェル
2020年4月11日(土) 14:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 自動実行 移動ルート設定に関して
返信数: 4
閲覧数: 3047

Re: 自動実行 移動ルート設定に関して

こんにちは。 タイルセットの設定で進行設定が✕の場所は歩けないということ。 透明化しているプレイヤー等と衝突しても歩けないということ。 この辺りを確認してみると良いかもしれません。 それと、適切にウェイトを掛けずに、同じ対象へ移動ルートの設定を連続させると 前の移動ルートへの移動を実行中でも次の移動ルート設定に上書きされてしまうこと。 移動ルートの設定(イベント1)ウェイトなし 右に移動 右に移動 右に移動 移動ルートの設定(イベント2)ウェイトなし 下に移動 下に移動 下に移動 移動ルートの設定(イベント1) 下に移動 下に移動 下に移動 等だと、イベント1は右に3歩行く前に下に移動してしま...
by アーヴェル
2020年4月06日(月) 20:33
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】BattleFormationとメニュー画面にSVアクターを表示しているプラグインの競合について
返信数: 15
閲覧数: 8020

Re: BattleFormationとメニュー画面にSVアクターを表示しているプラグインの競合について

返信ありがとうございます!

完璧に動きました!
Plasma Darkさん、何度も修正案をご提示頂きどうもありがとうございました!
正直な所、これは無理そうなのかなぁ・・・と思っていた所を即座に解決と、
感動もそうですが、いやぁ・・・本当に凄いなと驚きと尊敬の念を感じざるを得ません。

スクリプトの解説も兼ねていただいて、勉強にもなりました。
自分にはお返しできることが無いというのが心苦しくありますが、
心よりの感謝を述べさせていただこうと思います。

本当にありがとうございました!
by アーヴェル
2020年4月06日(月) 19:16
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】BattleFormationとメニュー画面にSVアクターを表示しているプラグインの競合について
返信数: 15
閲覧数: 8020

Re: BattleFormationとメニュー画面にSVアクターを表示しているプラグインの競合について

返信ありがとうございます。 コードを入れた所、該当箇所でエラー落ちはしなくなりました。ご助言ありがとうございます! ただその後、挙動の確認作業を行っていたのですが バトルメンバー最大数 < パーティの合計メンバー数 の状態、先程ちょうどエラー落ちしていた条件になりますが、Plasma Darkさんの改善案によって、 メニューも開くことが出来、陣形選択画面も問題なく、決定を押すことは出来るのですが、 その後メニューに戻ると陣形情報が保存されない。という状態になっております。 https://twitter.com/LF71_S/status/1247099632124981248 こちら、参考動...
by アーヴェル
2020年4月06日(月) 10:43
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】BattleFormationとメニュー画面にSVアクターを表示しているプラグインの競合について
返信数: 15
閲覧数: 8020

Re: BattleFormationとメニュー画面にSVアクターを表示しているプラグインの競合について

返信ありがとうございます。 Twitterですが、参考動画を用意させて頂きました。 最後のエラーはメニュー画面を開こうとした瞬間のエラーとなります。 https://twitter.com/LF71_S/status/1246976185357090817 プラグインはご指摘、そして動画の通り、 BattleFormation.js, TsumioMenuSystem.js, FTKR_MaxBattleMembers.js となっております。 希望する挙動を画像に添付するため、 FTKR_MaxBattleMembers.jsにてバトルメンバー最大数を8名に設定してあります。 TsumioM...
by アーヴェル
2020年4月06日(月) 00:54
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】BattleFormationとメニュー画面にSVアクターを表示しているプラグインの競合について
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Re: BattleFormationとメニュー画面にSVアクターを表示しているプラグインの競合について

返信ありがとうございます。 試してみた所、FTKR_CSS_MenuStatusでSVアクターを表示している場合に関しては、 メニューに表示されているSVアクターの数が、最大戦闘参加可能人数と同数まで、 なおかつ通常の並び替えを用いず、やな様のSceneFrmationを用いることで、 条件付きの競合回避が出来る事がわかりました。 避けるためにプラグインを追加するという発想はありませんでした。ありがとうございます。 ただし、TsumioMenuSystemでは、戦闘可能人数よりメンバー数が増えた時点で メニュー画面自体がやはり開けませんでした。 これも、とはいえ一つの回避策としてはわかったので...
by アーヴェル
2020年4月06日(月) 00:15
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】BattleFormationとメニュー画面にSVアクターを表示しているプラグインの競合について
返信数: 15
閲覧数: 8020

Re: BattleFormationとメニュー画面にSVアクターを表示しているプラグインの競合について

ありがとうございます。試していなかったので試してみましたが、残念ながらこれもダメなようです。 状態としては、この3つしかプラグインが入っていない状態で、 FTKR_CSS_MenuStatusでSVを追加するとSVがメニュー画面に表示されて、このような状態になっています。 写真では4人ですが、ここに5人目のキャラクターを追加して、陣形メニューを開こうとする。 或いは並び替えでもステータスでも、5人目のキャラクターを選択しようとするだけでも、 先程と同様のエラーが出るようです。 追記 BattleFormationを最下においた場合、5人でも陣形を開くことは出来ました。 ただし、5人目に対して並...
by アーヴェル
2020年4月05日(日) 23:17
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】BattleFormationとメニュー画面にSVアクターを表示しているプラグインの競合について
返信数: 15
閲覧数: 8020

Re: BattleFormationとメニュー画面にSVアクターを表示しているプラグインの競合について

直接的なエラーの原因となるのは、 BattleFormationの715行目 var __SActor_setActorHome = Sprite_Actor.prototype.setActorHome; Sprite_Actor.prototype.setActorHome = function(index) { __SActor_setActorHome.call(this, index); if (!this._actor._bfHome) $gameParty.setBattleFormation(null); var home = this._actor._bfHome; this...
by アーヴェル
2020年4月05日(日) 21:52
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】BattleFormationとメニュー画面にSVアクターを表示しているプラグインの競合について
返信数: 15
閲覧数: 8020

Re: BattleFormationとメニュー画面にSVアクターを表示しているプラグインの競合について

確認作業をして頂いて非常にありがたく思っております。
えっと、大変恐縮ですが、ムノクラ様がご覧のプラグインはSceneFormationというプラグインのようです。
私が入れているのは入れ替えではなく、一般に陣形プラグインと呼ばれている感じのもので、こちらになります。

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