検索結果 57 件

by tubo
2018年10月11日(木) 21:43
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】選択肢と条件分岐について
返信数: 9
閲覧数: 5929

Re: 選択肢と条件分岐について

PictureChoiceの選択肢に変数を指定可能にするパッチプラグインを作成しました。
変数に画像名を代入して、\picture[\v[n]] と選択肢に記入すると変数nから画像名を取得できます。

利用規約は違反していないとは思いますが、念のため確認してください。
問題があれば報告ください。すぐに削除します。
by tubo
2018年10月11日(木) 19:02
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】選択肢と条件分岐について
返信数: 9
閲覧数: 5929

Re: 選択肢と条件分岐について

そのプラグインの仕様によって方法は変わってくるので、プラグイン名と製作者様をお願いできますか?
by tubo
2018年10月11日(木) 18:57
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: データベースの特徴にて攻撃力*120%と設定しても、ステータスで表示されるようになるプラグイン
返信数: 7
閲覧数: 4260

Re: データベースの特徴にて攻撃力*120%と設定しても、ステータスで表示されるようになるプラグイン

全てオフにしてもだめなら、コアスクリプトが古いのかもしれません。
インストールフォルダか新規プロジェクトのjsファイルを、製作中プロジェクトのjsファイルに上書きすれば直る可能性があります。
by tubo
2018年10月11日(木) 08:23
フォーラム: MV:質問
トピック: 武器が壊れると戦闘不能・ゲームオーバーを実現したい
返信数: 5
閲覧数: 6497

Re: 武器が壊れると戦闘不能・ゲームオーバーを実現したい

YEP_X_ItemDurabilityの武器耐久値とアクターのHPをリンクさせます
軽くテストしただけなので問題があればここにお願いします
by tubo
2018年10月11日(木) 06:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】選択肢と条件分岐について
返信数: 9
閲覧数: 5929

Re: 選択肢と条件分岐について

こんにちは。
変数にスクリプトで '???' や '町名' と入力して代入すると文字列を設定できます。

こんな方法もあります。https://tkool.jp/mv/course/03.html
プラグインもテレポートで探せばいくつか出てくると思います。
by tubo
2018年10月11日(木) 06:20
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: データベースの特徴にて攻撃力*120%と設定しても、ステータスで表示されるようになるプラグイン
返信数: 7
閲覧数: 4260

Re: データベースの特徴にて攻撃力*120%と設定しても、ステータスで表示されるようになるプラグイン

こんにちは。
標準で装備後のアクターと比較して計算されているので、アップデートをしていないかプラグインの影響かと思われます。
by tubo
2018年10月10日(水) 18:13
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】リザルト画面で獲得経験値非表示のプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 2354

Re: リザルト画面で獲得経験値非表示のプラグイン

こんにちは。
本来の仕様だと0は表示されないので、プラグインの影響ではありませんか?
by tubo
2018年10月07日(日) 23:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】名前の文字数を取得したい
返信数: 2
閲覧数: 2707

Re: 名前の文字数を取得したい

変数のスクリプトに入力
・アクターIDで取得

コード: 全て選択

$gameActors.actor(1) ? $gameActors.actor(1).name().length : 0

・並び順で取得

コード: 全て選択

$gameParty.members()[0] ? $gameParty.members()[0].name().length : 0
by tubo
2018年10月06日(土) 21:44
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: (済)簡易並び替えシーンのプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 2433

Re: 簡易並び替えシーンのプラグイン

こんばんは
手抜きですがよければ

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