>トリアコンタン様
少し問題が起きました;;
バトル中は、YEP_MessageCoreを使ってメッセージウィンドウの
行数調整しているのですが、
トリアコンタン様のこのプラグインで行数を1にすると、
調整が効かなくなり、
全てのウィンドウが強制的に1行になってしまいます;;
解決策はありますでしょうか…;;
検索結果 64 件
- 2018年5月03日(木) 22:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】バトルログをメッセージウインドウに変更する方法
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4245
- 2018年5月03日(木) 20:31
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】バトルログをメッセージウインドウに変更する方法
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4245
Re: バトルログをメッセージウインドウに変更する方法
>トリアコンタン様
いつもいつもありがとうございます!!!
悲願が達成できました…ありがとうございます…本当にありがとうございます…;;;;;;
いつもいつもありがとうございます!!!
悲願が達成できました…ありがとうございます…本当にありがとうございます…;;;;;;
- 2018年4月23日(月) 20:36
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】バトルログをメッセージウインドウに変更する方法
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4245
【解決済】バトルログをメッセージウインドウに変更する方法
デフォルトでは、バトルログのウインドウは
黒い透明のラインですが、
これを普通のメッセージウインドウに変更する方法は
ありますか?
(SimpleMsgSideViewを使っています)
ログが表示される位置は上部のまま、
背景ウインドウだけを変更したいです。。
黒い透明のラインですが、
これを普通のメッセージウインドウに変更する方法は
ありますか?
(SimpleMsgSideViewを使っています)
ログが表示される位置は上部のまま、
背景ウインドウだけを変更したいです。。
- 2018年4月05日(木) 23:29
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】茂み判定の拡張(?)の方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2877
Re: 茂み判定の拡張(?)の方法
>トリアコンタン様
アアアアいつもお世話になってます;;
無事に茂み判定の反映が出来ました!
嬉しいです、ありがとうございました!!✨✨
アアアアいつもお世話になってます;;
無事に茂み判定の反映が出来ました!
嬉しいです、ありがとうございました!!✨✨
- 2018年4月04日(水) 23:47
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】茂み判定の拡張(?)の方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2877
【解決済】茂み判定の拡張(?)の方法
茂み判定はキャラクターの足元から
8ドット(?)ほどが半透明になる処理だと思うのですが、
この判定を16ドットにしたり、20にしたりと
変数やスクリプトで変えたいです。
が、方法が分かりません;;
すでにそういったプラグインがあれば
教えていただきたいです。よろしくお願いします
8ドット(?)ほどが半透明になる処理だと思うのですが、
この判定を16ドットにしたり、20にしたりと
変数やスクリプトで変えたいです。
が、方法が分かりません;;
すでにそういったプラグインがあれば
教えていただきたいです。よろしくお願いします
- 2018年3月15日(木) 14:34
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ダメージ/回避などのポップアッププラグイン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4707
Re: ダメージ/回避などのポップアッププラグイン
あああ申し訳ないです、プラグイン名の綴りが微妙に間違っていたようでした、ほんとうにすみません;;;
ファイル名をコピペしたら正常に動作しました!!ありがとうございます;;;
ファイル名をコピペしたら正常に動作しました!!ありがとうございます;;;
- 2018年3月15日(木) 13:21
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ダメージ/回避などのポップアッププラグイン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4707
Re: ダメージ/回避などのポップアッププラグイン
プラグイン作ってくださってありがとうございます;;
まだ軽く触ってみただけですが、バグ報告はこちらのトピックにさせていただきます;
・ダメージはなしで状態異常のみを付与してくる敵の技を受けた時、「Cannot read property 'length' of undefined」のエラーが出てくる
・カラーコードを#ffffffに設定しているものの表示される色が黒になる
・フォントサイズ変更が反映されない
まだ軽く触ってみただけですが、バグ報告はこちらのトピックにさせていただきます;
・ダメージはなしで状態異常のみを付与してくる敵の技を受けた時、「Cannot read property 'length' of undefined」のエラーが出てくる
・カラーコードを#ffffffに設定しているものの表示される色が黒になる
・フォントサイズ変更が反映されない
- 2018年3月13日(火) 00:16
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ダメージフォントのサイズ変更
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1901
ダメージフォントのサイズ変更
Battle Popup Customizerを使用していましたが、 セーブができなくなる現象に見舞われたので(海外の方も去年あたりに質問していましたが未解決のままっぽいです) 代替案として、そもそものダメージフォントのサイズを 小さくしようと思いました。 ですが、素材規格のサイズのまま、 小さく打った数字を配置すると、 数字と数字の間のスペースがものすごく 空いてしまい、すごく不格好です。 そこで、 ①ポップアップされるダメージフォントの サイズを小さく表示する方法 ②ダメージフォントそのものを、 普通のメッセージテキストで使用しているフォントに変更する方法はありますか? 自分としてはできれ...
- 2018年3月10日(土) 10:29
- フォーラム: MV:質問
- トピック: SRD_BattlePopupCustomizerでセーブが出来なくなる現象
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2361
Re: SRD_BattlePopupCustomizerでセーブが出来なくなる現象
解決はむずかしいんですね、それがわかっただけでも嬉しいです!
ありがとうございました、お手数おかけしました…;_ _)
ありがとうございました、お手数おかけしました…;_ _)
- 2018年3月09日(金) 23:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: SRD_BattlePopupCustomizerでセーブが出来なくなる現象
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2361