検索結果 19 件
- 2019年3月05日(火) 16:48
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
- 返信数: 360
- 閲覧数: 285812
Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
お世話になっております。 いつも素晴らしいプラグインをありがとうございます。 今制作しているゲームでは、一つ一つのスキルのレベルを5まで用意し レベルを上げることで与ダメージ含め性能が上がるようにしています。 ただ、既存の設定で実装するには上の添付画像のように 一つ一つのスキルにそれぞれ五つのアイコンを並べる必要があり スクロールする時にかなり重くなってしまいました。 そこで、要望なのですが 下の添付画像のように、習得前では【ファイア LV0/5】、習得することで【ファイア LV1/5】になり 同じアイコンで再度習得することで【ファイア LV2/5】のように強化していきたいのです。 内部処理的...
- 2018年10月21日(日) 21:12
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン
- 返信数: 50
- 閲覧数: 36348
Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン
何と…!
素早い対応ありがとうございます!
早速導入させていただき、試してみたところ
まさに理想通りでした!!!
ありがとうございます!
素早い対応ありがとうございます!
早速導入させていただき、試してみたところ
まさに理想通りでした!!!
ありがとうございます!
- 2018年10月17日(水) 15:27
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン
- 返信数: 50
- 閲覧数: 36348
Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン
突然の要望に返答していただきありがとうございます!
もし、実装が厳しいようでしたら
・主人公側と、敵側に付与するアイコンを別々に設定できる(主人公側のアイコンを非表示にしたいため)
・主人公側と、敵側に付与するステートIDを別々に設定できる
このどちらかでも理想的な戦闘に近づけますので
合わせてご検討のほど、何卒よろしくお願い致します。
もし、実装が厳しいようでしたら
・主人公側と、敵側に付与するアイコンを別々に設定できる(主人公側のアイコンを非表示にしたいため)
・主人公側と、敵側に付与するステートIDを別々に設定できる
このどちらかでも理想的な戦闘に近づけますので
合わせてご検討のほど、何卒よろしくお願い致します。
- 2018年10月15日(月) 22:58
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン
- 返信数: 50
- 閲覧数: 36348
Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン
お世話になっております。
このスクリプト含め、大変ありがたく使わせていただいております。
試験的に敵に前衛後衛の概念を導入してみたくなり、ダウンロードさせていただきました。
ただ、主人公側には前衛後衛の概念を導入しないようにしたいのですが
主人公側にステート(アイコン)を付与しない設定というのは可能でしょうか。
このスクリプト含め、大変ありがたく使わせていただいております。
試験的に敵に前衛後衛の概念を導入してみたくなり、ダウンロードさせていただきました。
ただ、主人公側には前衛後衛の概念を導入しないようにしたいのですが
主人公側にステート(アイコン)を付与しない設定というのは可能でしょうか。
- 2018年2月22日(木) 20:16
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
- 返信数: 111
- 閲覧数: 128707
Re: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
やはりそうでしたか・・・
残念ですが、ご検討いただきありがとうございました。
改めて、機能を実装していただきありがとうございました!
残念ですが、ご検討いただきありがとうございました。
改めて、機能を実装していただきありがとうございました!
- 2018年2月22日(木) 02:07
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
- 返信数: 111
- 閲覧数: 128707
Re: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
なるほど・・・
そうですよね・・・もしそうなら、加えて全体のモンスターが多くなると
その分増えていく訳ですよね。
検討だけでなく、トピックまで立てていただきありがとうございます・・・!
そうですよね・・・もしそうなら、加えて全体のモンスターが多くなると
その分増えていく訳ですよね。
検討だけでなく、トピックまで立てていただきありがとうございます・・・!
- 2018年2月19日(月) 20:28
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
- 返信数: 111
- 閲覧数: 128707
Re: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
こちらこそ、またも早い対応ありがとうございます!
ダウンロードさせていただきました!
問題なく動作していました、本当にありがとうございます!
対応していただいたばかりで大変恐縮なのですが
もう一つよろしいでしょうか
こちらはこういう設定が出来たらいいな、というものなのですが
敵を倒して情報が登録されても
弱点、耐性属性は、その属性で攻撃して初めて表記される
ようにすることは可能でしょうか
参考までに画像を編集で作ってみました
ご検討お願い申し上げます
ダウンロードさせていただきました!
問題なく動作していました、本当にありがとうございます!
対応していただいたばかりで大変恐縮なのですが
もう一つよろしいでしょうか
こちらはこういう設定が出来たらいいな、というものなのですが
敵を倒して情報が登録されても
弱点、耐性属性は、その属性で攻撃して初めて表記される
ようにすることは可能でしょうか
参考までに画像を編集で作ってみました
ご検討お願い申し上げます
- 2018年2月18日(日) 22:07
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
- 返信数: 111
- 閲覧数: 128707
Re: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
ヱビ様
対応本当にありがとうございます・・・!
早速ダウンロードさせて頂きました
動作を確認したところまさに理想通りなのですが
戦闘にて全体の図鑑を開くと
まだ戦ってない敵の名前が??????ではなく
実際のモンスターの名前が表示されてしまいます
(→のモンスターの情報は未発見状態です)
設定ミスかと思い説明を読んでみましたが
わかりませんでした
こちらの設定ミスでしたら申し訳ございません
対応本当にありがとうございます・・・!
早速ダウンロードさせて頂きました
動作を確認したところまさに理想通りなのですが
戦闘にて全体の図鑑を開くと
まだ戦ってない敵の名前が??????ではなく
実際のモンスターの名前が表示されてしまいます
(→のモンスターの情報は未発見状態です)
設定ミスかと思い説明を読んでみましたが
わかりませんでした
こちらの設定ミスでしたら申し訳ございません
- 2018年2月16日(金) 00:49
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
- 返信数: 111
- 閲覧数: 128707
Re: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
初めまして。
大変ありがたく使わせて頂いております。
戦闘中に図鑑を開いた時、出現した敵だけではなく
図鑑全体を表示させるようにすることは可能でしょうか。
プラグインパラメータで設定出来るようになる
あるいは、理想として戦闘時のコマンドに敵情報に加えて敵情報(全体)
等のようにして、戦闘中に表示切り替え(選択)が出来ると大変ありがたいです。
細かい要望で申し訳ございません。
大変ありがたく使わせて頂いております。
戦闘中に図鑑を開いた時、出現した敵だけではなく
図鑑全体を表示させるようにすることは可能でしょうか。
プラグインパラメータで設定出来るようになる
あるいは、理想として戦闘時のコマンドに敵情報に加えて敵情報(全体)
等のようにして、戦闘中に表示切り替え(選択)が出来ると大変ありがたいです。
細かい要望で申し訳ございません。