検索結果 134 件
- 2017年9月25日(月) 13:29
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 配列の初期化時に配列を入れる方法
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2617
配列の初期化時に配列を入れる方法
少しJavascriptの質問になって恐縮です。 配列の初期化に配列を入れるケースを紹介している ところを探せなかったのでここに質問します。 現在インプットフォームのボタンを改造して、ボタンを押したらスイッチに その状態を保存するようなプラグインを作っています。 例えばボタン1をクリックしたらスイッチ1をオンにするみたいな感じです。 今のところ自分だけで使うなら、下記のように二つだけのボタンで大丈夫だと 思いますが、可能であれば配列にして汎用性を高めたいと思っています。 無理なら諦めますので、可能であれば教えて下さい。 以下のようなsubmitボタンを submit:null←ボタン1 sub...
- 2017年9月24日(日) 16:35
- フォーラム: 雑談
- トピック: プログラマーについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3799
Re: プログラマーについて
日本人は金払いが悪いんですよ;; 有料作品ってだけで文句が出ますし。 広告出しただけで叩かれる。 それに稼いでる方は作る暇がないですし 時間がある方は金がない。 >dlsiteやDMM等のプラグイン単体販売は、あまり向かないと思える。 ベクターとかでもいいと思います。 儲かるかは知らないですが;; 個人的には私も雇いたいですが、納期と予算の関係上 不可能な気が。 今、イラストレーターを雇う際に注意することっていう 内容を調べてますが、遅れた場合の責任の所在とか大変そうです。 注意する点として、書かれてたことが ・報酬が内税か外税か、振り込み手数料は誰がもつか ・契約書の有無 ・指示書の内容 ・...
Re: 変数の番号管理
ありがとうございます。
試してみます。
試してみます。
- 2017年9月23日(土) 15:23
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 選択したアイテムを処理するプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1049
選択したアイテムを処理するプラグイン
データの表示はitembookを改造して一応完成しました。
今度はitembookにショップの「購入する」、「売却する」、「やめる」
のように選択したデータを処理できるように作りたいと思ってますが
itembookのような分かりやすいサンプルが見つかっていません。
何かitembookのようにシンプルで改造しやすいプラグインが
ありましたら教えて下さい。
今度はitembookにショップの「購入する」、「売却する」、「やめる」
のように選択したデータを処理できるように作りたいと思ってますが
itembookのような分かりやすいサンプルが見つかっていません。
何かitembookのようにシンプルで改造しやすいプラグインが
ありましたら教えて下さい。
- 2017年9月23日(土) 15:01
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: オンライチャットプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 2467
オンライチャットプラグイン
いつもお世話になっているので、私も自分か作った
プラグインを公開します。
今まで色々作った関係ない部分を削除しただけですので、多分動くと思います
試してはいないです。
動かなかったら連絡お願いします。
導入方法はTOMO_Firebase.jsに書いてます。
プラグインを公開します。
今まで色々作った関係ない部分を削除しただけですので、多分動くと思います
試してはいないです。
動かなかったら連絡お願いします。
導入方法はTOMO_Firebase.jsに書いてます。
Re: 変数の番号管理
いつもありがとうございます。 どうもjavascriptのオブジェクトのスコープがよく分からないですが グローバル名前空間に関数をいくつか作った場合に、ツクールのクラスを オーバライドした関数も、そのグローバル名前空間に作って上手く動くのでしょうか? 現在、チャットのデータ受信と通信の初期化の関数はTOMO_FireBaseクラスを firebaseクラスで受信したデータはチャットデータとして配列にまとめ6番の変数を 更新しています。 表示に関しましてitembookのプラグインから無駄な部分をカットして リフレッシュで6番を受け取りsetitemでindexのチャットデータをdrawtext...
変数の番号管理
複数のプラグインを作って、変数でデータを受け渡すような
スクリプトを作っていると、複数個所に変数の番号をセットするように
なります。
以下のような書き方をしているのですが、
C言語のdefineのように一か所を書き換えると、
全て変わるようにすることはできないのでしょうか?
要は複数の箇所で変数の番号を書くような、やり方ではなく
一か所に変数の番号管理をまとめて書いて、
それを参照するようにしたいです。
プラグイン1
var hensu1=1;
プラグイン2
var hensu1=1;
プラグイン3
var hensu1=1;
スクリプトを作っていると、複数個所に変数の番号をセットするように
なります。
以下のような書き方をしているのですが、
C言語のdefineのように一か所を書き換えると、
全て変わるようにすることはできないのでしょうか?
要は複数の箇所で変数の番号を書くような、やり方ではなく
一か所に変数の番号管理をまとめて書いて、
それを参照するようにしたいです。
プラグイン1
var hensu1=1;
プラグイン2
var hensu1=1;
プラグイン3
var hensu1=1;
- 2017年9月22日(金) 11:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】プラグインコマンドは非同期か
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1780
Re: 【解決済】プラグインコマンドは非同期か
通信と表示を切り分けることで解決しました。
いつもありがとうございます。
いつもありがとうございます。
- 2017年9月22日(金) 10:10
- フォーラム: 雑談
- トピック: プログラマーについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3799
プログラマーについて
なんでプログラマを手伝う方が少ないか
イラストやシナリオと違って見えないからだと思います。
作っても出来なかったら作業は無駄になるし
個人的には有償でプラグインを売ればいいと思う。
dlsiteとかDMMとかで1000円で売って10本売れればペイできる
かもしれません。
イラストやシナリオと違って見えないからだと思います。
作っても出来なかったら作業は無駄になるし
個人的には有償でプラグインを売ればいいと思う。
dlsiteとかDMMとかで1000円で売って10本売れればペイできる
かもしれません。