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by やきそば
2018年5月27日(日) 00:52
フォーラム: MV:質問
トピック: [要望]スキルのボタン化
返信数: 0
閲覧数: 983

[要望]スキルのボタン化

戦闘のコマンドで、スキルコマンドを選択した際の画面で
スキルがアイコン化されていてそれをクリックするとスキルの発動確認が表示されて、
それをクリックしてスキル発動、みたいなソシャゲの様なシステムを実現できるプラグインを探してます!
誰か心当たりのある方はいませんか?
by やきそば
2018年5月07日(月) 23:41
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 185
閲覧数: 191448

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

返信ありがとうございます!
ボタンでスイッチのトリガーをやってみても作動しないのでおかしいなと思っていたら
古いバージョンをダウンロードしていたので最新バージョンにアップデートしたら
問題なく機能しました!
ありがとうございます!
by やきそば
2018年5月06日(日) 21:31
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 185
閲覧数: 191448

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

トリアコンタン様

こんにちは、このプラグインを使わせてもらっている者です。
推理探索アドベンチャーゲームを作るのにとてもお世話になってます。
そこで質問なのですが、「事件の捜査ファイル」を開くボタンを推理中にメッセージが表示している時に
使えるようにしたいのですが、何かイベントが発生しているとうまく機能できません。

そこで、イベントの発生中にボタンの有効化の実装は可能でしょうか?
by やきそば
2018年4月13日(金) 23:21
フォーラム: MV:質問
トピック: 残HPが少ないほど攻撃力が上昇するステートの作り方を教えてください
返信数: 3
閲覧数: 2748

Re: 残HPが少ないほど攻撃力が上昇するステートの作り方を教えてください

返信遅くなってしまいすみません。
しぐれん様、ぼた餅様、返信ありがとうございます!
教えてもらった二通りの方法を試したら両方とも私の欲しかったシステムを実現できました!
教えてくださりありがとうございました!
by やきそば
2018年4月11日(水) 23:50
フォーラム: MV:質問
トピック: 残HPが少ないほど攻撃力が上昇するステートの作り方を教えてください
返信数: 3
閲覧数: 2748

残HPが少ないほど攻撃力が上昇するステートの作り方を教えてください

現在キャラクターの作成を終えてスキルを制作しているのですが
残っているHPが少ないほど大ダメージを与えるスキルは作れましたが
そこでその残っているHPの割合に応じて攻撃力が上がる性質をステートを用いて常時発動できないかと
思っています。(グ○ブルの『背水』効果のようなもの)
なのでこのようなシステムを実装できるプラグインか、プラグインなしでも実現できる方法が欲しいです!
どうかよろしくお願いします!
by やきそば
2018年3月27日(火) 22:23
フォーラム: MV:質問
トピック: 被ダメージ時HP数値が徐々に減る演出
返信数: 0
閲覧数: 1050

被ダメージ時HP数値が徐々に減る演出

ツクールの場合ダメージを受けた際に一気に減る演出(HP50で20ダメージ受けたら一瞬で表示が30になる)を
その数値まで徐々に減る演出(数秒掛けてダメージ分のHPを減らす)を導入したいのですが
プログラムが苦手なので自力で作れませんでした。
こういった機能はイベントで作成可能ですか?またこの機能を実現できる既存のプラグインはありますか?
by やきそば
2018年3月25日(日) 00:48
フォーラム: MV:質問
トピック: 追記:サイドビューの対SVアクター時の不具合
返信数: 2
閲覧数: 2136

Re: 追記:サイドビューの対SVアクター時の不具合

F8キーで問題を見てみたらこのような文章が表示されていました。
おそらくこれが原因だと思いますがどう解決したらいいかやはりわかりません。
原因がわかる方、どうかご助力お願いします。
ツクマテ 質問2.png
ツクマテ 質問2.png (60.79 KiB) 閲覧数: 2068 回
by やきそば
2018年3月23日(金) 21:11
フォーラム: MV:質問
トピック: 追記:サイドビューの対SVアクター時の不具合
返信数: 2
閲覧数: 2136

追記:サイドビューの対SVアクター時の不具合

失礼します。 YEP様のプラグインをお借りしてサイドビュー戦闘時に敵の設定をSVアクターにして戦った時に バージョンのアップデートをする前は通常通りに機能したのですが、今では敵キャラが何かの不具合で 右に断続的に動くようになってしまいました。 いろいろ試行錯誤したのですが解決法がわからず、エラーでフリーズすることはありませんが このままだと今後の制作に支障が出てしまいます。 画像を添付するので原因がわかる方はご助力お願いします。 ↓ちなみに今サイドビュー関連で使用しているプラグインです。 「YEP_X_AnimatedSVEnemies」ver.1.19 YEP様 「BattleMotion」...
by やきそば
2018年3月17日(土) 23:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 敵の増援システム
返信数: 2
閲覧数: 2138

Re: 敵の増援システム

まさに私の探していたプラグインです!
まっつUP様、ありがとうございます!
by やきそば
2018年3月17日(土) 20:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 敵の増援システム
返信数: 2
閲覧数: 2138

敵の増援システム

「敵を制限ターン以内にどれだけ狩れるか」のシステムを導入したいのですが
どれだけ探しても自分の思ったような形の増援システムがありません。
イメージでは「出現している敵を全部倒すと新たに敵が加勢して戦闘が継続される」ようなシステムが理想なのですが
こういったプラグインはありますか?
またプラグインなしでイベントだけで実装できますでしょうか?

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