検索結果 29 件
- 2017年6月04日(日) 19:58
- フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
- トピック: 自動戦闘 + 自動戦闘強化AI
- 返信数: 18
- 閲覧数: 28790
Re: 自動戦闘 + 自動戦闘強化AI
エラーメッセージは↑のような感じのものが出ています。
ただ何のスクリプトと競合しているのかよく分からず、対処が出来ない状態でして・・・
WHITE-FLUTE さんのところのオート戦闘スクリプトなら上の方におけば機能するんですけど
1ターンごとにオートが切れてその度に一回一回再入力しないといけないのが難点で・・・
- 2017年6月03日(土) 23:33
- フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
- トピック: 自動戦闘 + 自動戦闘強化AI
- 返信数: 18
- 閲覧数: 28790
Re: 自動戦闘 + 自動戦闘強化AI
オート戦闘が1ターンだけで終わらず、キャンセルを押さない限りずっと続くのはすごくいいですね。
他のサイトにもあるオート戦闘系のスクリプトもこの仕様があればよかったのに・・・
でも投コメにもあるように競合しやすいっぽいからスクリプト知識のある人向けのものになりそう。
自分も一度は当ゲームに入れてはみたけどこの競合問題で挫折した口です。。
他のサイトにもあるオート戦闘系のスクリプトもこの仕様があればよかったのに・・・
でも投コメにもあるように競合しやすいっぽいからスクリプト知識のある人向けのものになりそう。
自分も一度は当ゲームに入れてはみたけどこの競合問題で挫折した口です。。
- 2017年5月24日(水) 04:57
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 文章にルビ【Ace】
- 返信数: 18
- 閲覧数: 12014
Re: 文章にルビ【Ace】
ありがとうございます。
教えて頂いたやり方で直りました。直ってよかった・・・
このタイプのエラーは今までもちょくちょく対面しているので
ついでにメモっておく事に致します。
教えて頂いたやり方で直りました。直ってよかった・・・
このタイプのエラーは今までもちょくちょく対面しているので
ついでにメモっておく事に致します。
- 2017年5月22日(月) 13:44
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 文章にルビ【Ace】
- 返信数: 18
- 閲覧数: 12014
Re: 文章にルビ【Ace】
敵一体ランダムで一応代用出来るからそれでいくしかないかなぁ・・・
プレイする側に謎の負担をかけてしまう事になるけど。。
プレイする側に謎の負担をかけてしまう事になるけど。。
- 2017年5月21日(日) 02:18
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 文章にルビ【Ace】
- 返信数: 18
- 閲覧数: 12014
Re: 文章にルビ【Ace】
本編の制作に移れると思ったら今度は競合問題にぶち当たってしまいました・・・ メニュー用の『ルビ振り』とあの『ももまるLabs様XPスタイルバトル』(無料配布時の最新版)で 戦闘中のコマンドで単体攻撃魔法を選択してターゲット選択に移行しようとしたときに NoMethodError undefined method `for_dead_friend?' for nil:NilClass という表示が出て止まってしまうのです。 メッセージの文面からしてfor_dead_friend?というメソッドがないよー という内容なのは辛うじて分かるのですが、そこからどうすればいいのか・・・ 何度も本当に申し訳...
- 2017年5月20日(土) 13:34
- フォーラム: 作品紹介
- トピック: 非ホラーRPG『異世界はホラゲに優しくない』
- 返信数: 7
- 閲覧数: 6413
Re: 非ホラーRPG『異世界はホラゲに優しくない』
ツクール制作中の身ですが気晴らしにプレイさせて頂きました。
正直ラスボスよりイベント中盤辺りの人形五体の方が
難易度的にも処理落ち的にも苦戦させられましたです。
それぞれの特徴を見極めないと初見ではちと厳しいかもですね。
全滅こそしなかったのですが、ダークエルフの女の子のホーリーバーストで
Uncaught TypeErrorうんたらかんたらの表示のエラーが出て止まって
その後再戦で倒すべき順番を見極めて一体ずつ処理してなんとか切り抜けました。
本編は一通りクリアしましたが、マサト達現代人4人の
ガチホラー奮闘している番外編も見てみたいですね。
それでは、失礼しました。
正直ラスボスよりイベント中盤辺りの人形五体の方が
難易度的にも処理落ち的にも苦戦させられましたです。
それぞれの特徴を見極めないと初見ではちと厳しいかもですね。
全滅こそしなかったのですが、ダークエルフの女の子のホーリーバーストで
Uncaught TypeErrorうんたらかんたらの表示のエラーが出て止まって
その後再戦で倒すべき順番を見極めて一体ずつ処理してなんとか切り抜けました。
本編は一通りクリアしましたが、マサト達現代人4人の
ガチホラー奮闘している番外編も見てみたいですね。
それでは、失礼しました。
- 2017年5月18日(木) 05:14
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 文章にルビ【Ace】
- 返信数: 18
- 閲覧数: 12014
Re: 文章にルビ【Ace】
ありがとうございます。
これでようやくルビ問題がほぼ解決しました。
要望の多いトピックに長々とつきあって頂き本当にありがとうございました。
これでようやく本編の制作に戻れる・・・
これでようやくルビ問題がほぼ解決しました。
要望の多いトピックに長々とつきあって頂き本当にありがとうございました。
これでようやく本編の制作に戻れる・・・
- 2017年5月16日(火) 13:15
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 文章にルビ【Ace】
- 返信数: 18
- 閲覧数: 12014
Re: 文章にルビ【Ace】
そこの部分は別の調整でいじりまくってたので
もう既に調整済みという認識になってて完全に盲点でした。。
改めていじってみたらあっさりと解決しました。
ヘルプ欄のコメント座標もアイテム欄のY軸移動と一緒に下にずれては
くれたんですが、改行の幅が妙に狭いところだけはまだそのままっぽいです。
でも下にずれてくれた分、若干見栄えが窮屈に見えるってだけで
そんなに気にもならなくなったので、妥協できる範囲かな・・・
もう既に調整済みという認識になってて完全に盲点でした。。
改めていじってみたらあっさりと解決しました。
ヘルプ欄のコメント座標もアイテム欄のY軸移動と一緒に下にずれては
くれたんですが、改行の幅が妙に狭いところだけはまだそのままっぽいです。
でも下にずれてくれた分、若干見栄えが窮屈に見えるってだけで
そんなに気にもならなくなったので、妥協できる範囲かな・・・
- 2017年5月15日(月) 01:53
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 文章にルビ【Ace】
- 返信数: 18
- 閲覧数: 12014
Re: 文章にルビ【Ace】
>TOMOさん
ネームウィンドウの件、早速試させて頂きましたところ、
何事もなく理想通りに表示してくれました。
アドバイス頂いて本当にありがとうございます。助かりました。
>SBRさん
頂いたスクリプトを下の欄の方に置いて確かめてみたところ、
あの謎の小さい点は消えてくれました。
これは自分では到底解決出来ませんでした。
ご教授頂いて本当にありがとうございます。
これであとは、持ち物欄の最上部の文字切れと
ヘルプ欄の説明文の座標調整の二つがなんとかなれば解決出来るんですが・・・
人頼みになって本当に申し訳ないです。。
ネームウィンドウの件、早速試させて頂きましたところ、
何事もなく理想通りに表示してくれました。
アドバイス頂いて本当にありがとうございます。助かりました。
>SBRさん
頂いたスクリプトを下の欄の方に置いて確かめてみたところ、
あの謎の小さい点は消えてくれました。
これは自分では到底解決出来ませんでした。
ご教授頂いて本当にありがとうございます。
これであとは、持ち物欄の最上部の文字切れと
ヘルプ欄の説明文の座標調整の二つがなんとかなれば解決出来るんですが・・・
人頼みになって本当に申し訳ないです。。
- 2017年5月14日(日) 20:43
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】メニュー時マップ移行せずに即コモンイベント
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3641
Re: 【解決済】メニュー時マップ移行せずに即コモンイベント
早速試させて頂きましたところ、
きちんと不都合も解消されてて、使えるようになりました。
修正頂けて本当にありがとうございます。
きちんと不都合も解消されてて、使えるようになりました。
修正頂けて本当にありがとうございます。