検索結果 98 件
- 2016年1月18日(月) 20:52
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 同じ防具タイプの装備を複数装備させるには
- 返信数: 2
- 閲覧数: 4769
Re: 同じ防具タイプの装備を複数装備させるには
Yanfly様が作ったプラグイン、YEP_EquipCore.js で解決できます。 YEP.10 – Equip Core | yanfly.moe http://yanfly.moe/2015/10/15/yep-10-equip-core/ このプラグインは日本語翻訳版もツクール公式サイトで配布されています。 このプラグインを読み込んで、クラスのメモ欄に、 <Equip Slot> 武器 装備品 バッジ バッジ バッジ バッジ バッジ </Equip Slot> と書けば、武器、装備品、バッジ5つ装備できるクラスができるはずです。 Yanfly様のプラグインを使うには、クレジットに「Ya...
- 2016年1月06日(水) 19:25
- フォーラム: MV:サイドビューエネミー素材
- トピック: ジャコランタンの敵グラ・歩行グラ
- 返信数: 1
- 閲覧数: 8866
ジャコランタンの敵グラ・歩行グラ
歩行グラフィックのある魔法使いモンスターが欲しかったので、 季節外れですがジャコランタンのエネミーグラ、歩行グラ、顔グラを作りました。 もし良かったら使ってください。 ・エネミーグラフィック Jack.png ・顔グラフィック Jack_face.png ・歩行グラフィック Jack_walk.png 利用規約: http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png #営利可(素材販売ダメ) http://lucky-d...
- 2015年12月31日(木) 18:33
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ヘイトシステムのプラグイン
- 返信数: 40
- 閲覧数: 43280
- 2015年12月30日(水) 14:16
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ヘイトシステムのプラグイン
- 返信数: 40
- 閲覧数: 43280
ヘイトシステムのプラグイン
敵がアクターに対しヘイトを持ち、最もヘイトの高いアクターを狙うようになるプラグインです。 ヘイトはバトル中の行動で変化します。 詳細は下記ヘルプ&ダウンロードページをご覧ください。 sc_enemyhate.png ヘルプ&ダウンロードページ AB_EnemyHate.js | ヱビのノート http://www.zf.em-net.ne.jp/~ebi-games/AB_EnemyHate.html 利用規約: http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/licens...
- 2015年12月29日(火) 20:33
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: アイテム消費スキルが欲しいのです。
- 返信数: 6
- 閲覧数: 13154
Re: アイテム消費スキルが欲しいのです。
海外のプラグインですが、Yanfly Engine Plugin でアイテム消費スキルのプラグインがあります。 YEP.43 – Skill Cost Items | yanfly.moe http://yanfly.moe/2015/12/12/yep-43-skill-cost-items/ このプラグインはYEP_SkillCore.jsが必要で、 プラグインマネージャのリストでYEP_SkillCoreの下に配置する必要があります。 YEP.8 – Skill Core | yanfly.moe http://yanfly.moe/2015/10/13/yep-8-skill-core...
Re: 狙われ率について
初めまして。ヱビと申します。
丁度ヘイトシステムのプラグインを作っているところだったので書き込ませていただきました。
私が作っているのは、
ダメージ、回復、ステート、バフデバフ付与に応じて自動的にヘイトがたまり、
スキルのメモ欄のタグで挑発などのヘイトをコントロールするスキルも作れるというものです。
もう動くものになってはいるのですが、作者がヘイトがたまる値の式を設定できた方がいいのかと思い、
少し作り直そうかと思っているので、完成までまだ時間がかかりそうです。
なにか欲しい機能があれば言ってください。
できそうなものなら作ってみます。
丁度ヘイトシステムのプラグインを作っているところだったので書き込ませていただきました。
私が作っているのは、
ダメージ、回復、ステート、バフデバフ付与に応じて自動的にヘイトがたまり、
スキルのメモ欄のタグで挑発などのヘイトをコントロールするスキルも作れるというものです。
もう動くものになってはいるのですが、作者がヘイトがたまる値の式を設定できた方がいいのかと思い、
少し作り直そうかと思っているので、完成までまだ時間がかかりそうです。
なにか欲しい機能があれば言ってください。
できそうなものなら作ってみます。