トリアコンタン様
おぉ・・、試してみた結果望んでた通りになりました!!
本当にいつもありがとうございます!!
検索結果 72 件
- 2017年9月09日(土) 19:33
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: アクターから他のアクターへスキルを引き継ぐプラグイン
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2173
- 2017年9月09日(土) 10:40
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: アクターから他のアクターへスキルを引き継ぐプラグイン
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2173
アクターから他のアクターへスキルを引き継ぐプラグイン
いつもお世話になっております
今回リクエストしたいプラグインがありまして投稿します
表題の通りなのですが、アクターからアクターへ現在習得しているスキルを引き継ぎたいです
理由は、アクターが他のアクターに返信して、元々習得しているスキルをそのままにステータスやスキル、立ち絵等が
変わるという要素を取り入れたいからです
もし、リクエストに応えてるださるからがいらっしゃいましたら、宜しくお願い致します
今回リクエストしたいプラグインがありまして投稿します
表題の通りなのですが、アクターからアクターへ現在習得しているスキルを引き継ぎたいです
理由は、アクターが他のアクターに返信して、元々習得しているスキルをそのままにステータスやスキル、立ち絵等が
変わるという要素を取り入れたいからです
もし、リクエストに応えてるださるからがいらっしゃいましたら、宜しくお願い致します
- 2017年8月28日(月) 23:33
- フォーラム: MV:質問
- トピック: エラーの TypeError: Cannot read property 'Symbol(Symbol.iterator)' of undefined
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2838
Re: エラーの TypeError: Cannot read property 'Symbol(Symbol.iterator)' of undefined
そんな方法があったのですね
ありがとうございます
次なったときやってみます!
ありがとうございます
次なったときやってみます!
- 2017年8月27日(日) 20:31
- フォーラム: MV:質問
- トピック: エラーの TypeError: Cannot read property 'Symbol(Symbol.iterator)' of undefined
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2838
エラーの TypeError: Cannot read property 'Symbol(Symbol.iterator)' of undefined
いつもお世話になっております
質問は、表題の通りなのですが、戦闘中急に"TypeError: Cannot read property 'Symbol(Symbol.iterator)' of undefined "
というエラーメッセージが時々でてしまいます。
多分、敵の行動前にでているような感じなのですが、これはどのようなエラーなのでしょうか?
それがわかれば原因の特定ができそうなのですが・・。
お手数ですが、返答いただければと思います
質問は、表題の通りなのですが、戦闘中急に"TypeError: Cannot read property 'Symbol(Symbol.iterator)' of undefined "
というエラーメッセージが時々でてしまいます。
多分、敵の行動前にでているような感じなのですが、これはどのようなエラーなのでしょうか?
それがわかれば原因の特定ができそうなのですが・・。
お手数ですが、返答いただければと思います
- 2017年8月20日(日) 18:00
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 戦闘行動の強制で 特定のアクターを攻撃させたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 5279
Re: 戦闘行動の強制で 特定のアクターを攻撃させたい
トリアコンタン様
ありがとうございます!!
無事設定できました・・!
本当に助かります!
ありがとうございます!!
無事設定できました・・!
本当に助かります!
- 2017年8月19日(土) 13:32
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 戦闘行動の強制で 特定のアクターを攻撃させたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 5279
戦闘行動の強制で 特定のアクターを攻撃させたい
いつもお世話になっております
また解決したいことがあるので、質問させて頂きます・・!
タイトルの通りなのですが、イベントから"戦闘行動の強制"を選んだ際、ターゲットを決めれますが、
ラストターゲットとインデックスが選べますが、そこで特定のアクターを決め方がわかりません・・
多分、インデックスというのを使いこなせばできると思うのですが、どうやってそれでアクターを指定するのかがわかりません
お手数ですが、お時間のある方がいらっしゃいましたら、教えていただきたく思います
また解決したいことがあるので、質問させて頂きます・・!
タイトルの通りなのですが、イベントから"戦闘行動の強制"を選んだ際、ターゲットを決めれますが、
ラストターゲットとインデックスが選べますが、そこで特定のアクターを決め方がわかりません・・
多分、インデックスというのを使いこなせばできると思うのですが、どうやってそれでアクターを指定するのかがわかりません
お手数ですが、お時間のある方がいらっしゃいましたら、教えていただきたく思います
- 2017年8月05日(土) 00:59
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MOG BattleHudについて2点質問です
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2525
Re: MOG BattleHudについて2点質問です
奏ねこま様
ありがとうございます!
立ち絵に関しては、解決できました!
顔画像の変更ですが、最悪はアクターごと変えるしかないですかね・・
ありがとうございます!
立ち絵に関しては、解決できました!
顔画像の変更ですが、最悪はアクターごと変えるしかないですかね・・
- 2017年8月03日(木) 20:40
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MOG BattleHudについて2点質問です
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2525
MOG BattleHudについて2点質問です
いつもお世話になっております ツクールMVにてRPG制作させていただいている中でどうしても解決したい問題が2点ありまして投稿させて頂きます 下記URで紹介されている MOG Battle Hud と MOG BattleCommandsを使って、テンプレートの”2- Light”を導入しました https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-battle-hud/ しかし動画のようにキャラの行動選択の際に、立ち絵を表示させる方法がわかりません どういった方法で導入すればいいのでしょうか? 2つ目は、このプラグインを使うと戦闘中キャラクターの顔が下に表示させることがで...
- 2017年6月11日(日) 15:35
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】ステートロールプラグインでバグを見つけましたが
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2590
Re: ステートロールプラグインでバグを見つけましたが
まっつUP様
ありがとうございます!
できました!!
本当に助かります・・!
ありがとうございます!
できました!!
本当に助かります・・!
- 2017年6月11日(日) 08:21
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】ステートロールプラグインでバグを見つけましたが
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2590
Re: ステートロールプラグインでバグを見つけましたが
まっつUP様
ご返答ありがとうございます
素人なりに適当にいじってみましたが全く治りませんでした
確かに、プラグインの配布記事に改変可と書いてありますが、それを再配布可とは書いてないですね・・・
もし、簡単に治ることなら、方法等教えて頂けませんでしょうか・・?
ご返答ありがとうございます
素人なりに適当にいじってみましたが全く治りませんでした
確かに、プラグインの配布記事に改変可と書いてありますが、それを再配布可とは書いてないですね・・・
もし、簡単に治ることなら、方法等教えて頂けませんでしょうか・・?