まっつUP様
いつもお世話になっております
色々試した結果、原因がわかりました。
他に、プラグインの"dsPassiveSkill.js"を使っており、"HPがMAXの時に攻撃力があがるパッシブスキル"を実装しており、
レベルがあがることによりHPの最大値があがり、そのパッシブスキルの条件を満たせなくなり、攻撃力が下がってしまうということでした。
原因がわかりましたが、対策をどうしていいのかわからない為、ゲーム内で注意書きなどをして対応しようと思っていますが、
もし、よい対処法などありましたら、教えていただきたいです。
検索結果 72 件
- 2019年2月14日(木) 19:45
- フォーラム: MV:質問
- トピック: YEP_VictoryAftermathの不具合の原因を知りたい
- 返信数: 6
- 閲覧数: 4652
- 2019年2月12日(火) 23:07
- フォーラム: MV:質問
- トピック: YEP_VictoryAftermathの不具合の原因を知りたい
- 返信数: 6
- 閲覧数: 4652
YEP_VictoryAftermathの不具合の原因を知りたい
いつもお世話になっております。
terueruと申します。
自分では解決できない問題に直面した為、質問させて頂きます。
YEP_VictoryAftermathを使用し、レベルアップした際、ステータスの上昇をわかりやすくしているのですが、
たまに、添付画像のように、上昇がマイナス表記になります。
色々調べたのですが、レベルアップ前の数値が何故か高い数値になっており、レベルアップ後の数値は異常はありません。
その結果、マイナス表記になってしまうんだと思います。
もし、原因がわかる方がいらっしゃいましたら、ご協力頂きたく思います。
terueruと申します。
自分では解決できない問題に直面した為、質問させて頂きます。
YEP_VictoryAftermathを使用し、レベルアップした際、ステータスの上昇をわかりやすくしているのですが、
たまに、添付画像のように、上昇がマイナス表記になります。
色々調べたのですが、レベルアップ前の数値が何故か高い数値になっており、レベルアップ後の数値は異常はありません。
その結果、マイナス表記になってしまうんだと思います。
もし、原因がわかる方がいらっしゃいましたら、ご協力頂きたく思います。
- 2018年12月25日(火) 23:48
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 高速戦闘のプラグインについて・・・
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3756
Re: 高速戦闘のプラグインについて・・・
>>奏ねこま様
無事、動作しました!!
いつもありがとうございます!!
無事、動作しました!!
いつもありがとうございます!!
- 2018年12月24日(月) 23:09
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 高速戦闘のプラグインについて・・・
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3756
Re: 高速戦闘のプラグインについて・・・
>>えるび様
ご返信ありがとう御座います。
その方法を試してみましたが、相性が悪いのか、何も変わらなかったです;
>>奏ねこま様
ご返信ありがとう御座います。
本件解決したく検索したら自分の記事が引っかかったため、上げさせて頂きました。
2年前同じことを悩んでいたとは・・w
JSに疎いもので、頂いた画像を参考に書き換えましたが、エラーがでました・・!
素人なので、何か間違いがあったのだと思います。
もしよろしければ、添付のファイルを見ていただけないでしょうか・・!
ご返信ありがとう御座います。
その方法を試してみましたが、相性が悪いのか、何も変わらなかったです;
>>奏ねこま様
ご返信ありがとう御座います。
本件解決したく検索したら自分の記事が引っかかったため、上げさせて頂きました。
2年前同じことを悩んでいたとは・・w
JSに疎いもので、頂いた画像を参考に書き換えましたが、エラーがでました・・!
素人なので、何か間違いがあったのだと思います。
もしよろしければ、添付のファイルを見ていただけないでしょうか・・!
- 2018年12月24日(月) 21:08
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 高速戦闘のプラグインについて・・・
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3756
Re: 高速戦闘のプラグインについて・・・
上げさせていただきます
- 2018年10月29日(月) 21:42
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ドラ○エ風くちぶえスキル
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2548
【解決済】ドラ○エ風くちぶえスキル
KRS_L 様
ご回答ありがとうございます・・!
そんな簡単にできたんですね!
完全に見落としてました!!
申し訳ありません!助かりました!
ご回答ありがとうございます・・!
そんな簡単にできたんですね!
完全に見落としてました!!
申し訳ありません!助かりました!
- 2018年10月28日(日) 19:22
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ドラ○エ風くちぶえスキル
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2548
ドラ○エ風くちぶえスキル
いつもお世話になっております。
検索しても、ありそうでなかったのですが、歩行でのエンカウントではなく、スキルを使うことで、
そのマップ上でエンカウントする敵をランダムに呼び出し戦闘を開始するスキルを作りたいのですが、
ツクールMVで実装することは可能でしょうか?
もし、教えていただける方いらっしゃいましたら、お願い致します・・!
検索しても、ありそうでなかったのですが、歩行でのエンカウントではなく、スキルを使うことで、
そのマップ上でエンカウントする敵をランダムに呼び出し戦闘を開始するスキルを作りたいのですが、
ツクールMVで実装することは可能でしょうか?
もし、教えていただける方いらっしゃいましたら、お願い致します・・!
- 2018年10月12日(金) 21:18
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】MOG Actor Picture CMについて、困っています。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1865
Re: MOG Actor Picture CMについて、困っています。
剣崎 宗二様
申し訳ありません。
とんでもない勘違いをしていたようです・・!
この記事は明日削除致します。
お騒がせ致しました、
申し訳ありません。
とんでもない勘違いをしていたようです・・!
この記事は明日削除致します。
お騒がせ致しました、
- 2018年10月11日(木) 20:57
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】MOG Actor Picture CMについて、困っています。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1865
【解決済】MOG Actor Picture CMについて、困っています。
いつもお世話になっております。 一年近く前、下記URLにて、MOG Actor Picture CMのプラグインを使用し、戦闘中に立ち絵の画像を変更したいという質問をさせて頂きましたが、(解決済) ※ http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=4962&p=17905#p17905 今回、添付の画像のように、下のHPゲージの横の顔画像も変えたいと思い質問させて頂きます。 前回解決した要領で、顔画像を職業のIDから取れるように、画像ファイルを参照すると思われる欄を下記の通りに書き換えました。 var fileName = this.fileName...
- 2018年5月24日(木) 23:15
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: アイテム、武器防具などの情報を複数パターン保存するプラグイン
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3461
Re: アイテム、武器防具などの情報を複数パターン保存するプラグイン
まっつUP様
そうですよね~・・やはり原因を解明しないことには・・。
その辺、色々試したのですが、試すごとにアイテムの保存されるパターンが違うんですよね
所持金が0になったり、ところどころアイテムがおかしかったり。
ちょっと原因見つけるのは難しそうなので、一旦諦めようと思います
ご相談に乗って頂きありがとうございました!
そうですよね~・・やはり原因を解明しないことには・・。
その辺、色々試したのですが、試すごとにアイテムの保存されるパターンが違うんですよね
所持金が0になったり、ところどころアイテムがおかしかったり。
ちょっと原因見つけるのは難しそうなので、一旦諦めようと思います
ご相談に乗って頂きありがとうございました!