検索結果 62 件
- 2018年7月29日(日) 21:27
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
- 返信数: 44
- 閲覧数: 59322
Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
お世話になっております。連投失礼いたします。 くらむぼん様のプラグイン、演出づくりに欠かせないものとなっていて、とても助かっております。 今回また個人では原因の分からない現象が起きてしまったため ご助力いただけたらと思い投稿致しました。 以下が起こった現象ですが、解決方法のご助力をいただけますでしょうか…? BGSの演奏:Storm1(90,100,0) プラグインコマンド:audiosource bgs 2 と設定してイベントID2からBGSを流し、 セーブをしてF5でリロード(終了、起動でも)し、ロードをすると 冒頭(タイミング的にはまだ画面が暗い状態のときだと思います)に何回も音を重ね...
- 2018年6月27日(水) 02:18
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
- 返信数: 44
- 閲覧数: 59322
Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
情報ありがとうございます!
おまたせしました!バグ修正版、作ってみました~。
私の環境では結局ノイズそのものを確認できませんでしたが、
こまさんの情報に従ってpanを中央にしない(わず~~~かに右にずらしましたが、人間は感じ取れません)ようにしました。
よかったらこちらを上のリンクからダウンロードして、使ってみてください~!
おまたせしました!バグ修正版、作ってみました~。
私の環境では結局ノイズそのものを確認できませんでしたが、
こまさんの情報に従ってpanを中央にしない(わず~~~かに右にずらしましたが、人間は感じ取れません)ようにしました。
よかったらこちらを上のリンクからダウンロードして、使ってみてください~!
- 2018年6月18日(月) 01:08
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
- 返信数: 44
- 閲覧数: 59322
Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
ありがとうございます!
わ、GPUを除いては私とほとんど一緒ですね…!
特にサウンド構成が完全に一致しているのに、なんで一部の方にだけこんな問題が起きるのか…><
とにかく、対応を試みてみます!
わ、GPUを除いては私とほとんど一緒ですね…!
特にサウンド構成が完全に一致しているのに、なんで一部の方にだけこんな問題が起きるのか…><
とにかく、対応を試みてみます!
- 2018年6月17日(日) 23:35
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
- 返信数: 44
- 閲覧数: 59322
Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
奏ねこまさん、おいきゅうさん、追加のご情報ありがとうございます! しかも状況の特定まで進めて頂いて大変感謝します!! 私の手元ではpan 0<-->0.001を切り替えてもノイズを確認できませんでしたが、 状況がわかっていると何が嬉しいかというと、バグを再現できなくても修正できる可能性があるんですよね>< というわけで私に時間の余裕ができ次第、「pan0の時は0.001に設定する」という方法で強引に修正しようと思います~ …ちなみにですが、私はWindows10のテストプレイで確かめていますが、ノイズを確認できませんでした。 お二人のノイズが発生する環境、教えていただければ幸いです!
- 2018年6月04日(月) 01:25
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
- 返信数: 44
- 閲覧数: 59322
Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
ご連絡ありがとうございます!
同じように聞き手「player」で同じ配置で移動してみましたが、
残念ながら私の方では同様のノイズを確認することができず、
検証ができないので修正することは難しそうです。
もしどうしても直したい場合、問題が発生したプロジェクトを送っていただければ、
その現象が私のPCでも発生するようなら直せるかもしれません。
…直らなかったら、ごめんなさい><
同じように聞き手「player」で同じ配置で移動してみましたが、
残念ながら私の方では同様のノイズを確認することができず、
検証ができないので修正することは難しそうです。
もしどうしても直したい場合、問題が発生したプロジェクトを送っていただければ、
その現象が私のPCでも発生するようなら直せるかもしれません。
…直らなかったら、ごめんなさい><
- 2018年1月17日(水) 19:05
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ピクチャーの移動パターンを増やすプラグイン
- 返信数: 5
- 閲覧数: 18825
Re: ピクチャーの移動パターンを増やすプラグイン
ふーみんさん、ありがとうございます! ピクチャ番号ごとに、といった指定の仕方ではありませんが、 ピクチャーごとに違う動きを設定することはできます! ピクチャの動き方は「ピクチャの移動」コマンドの前に指定した プラグインコマンドによって決定されます。つまり、以下のように指定すれば ピクチャ#1は「easeOutQuad」で、ピクチャ#2は「easeInQuad」で動作します! ぜひ試してみて下さい~ ◆ピクチャの表示:#1, icon, 中央 (200,312), (50%,50%), 255, 通常 ◆ピクチャの表示:#2, icon, 中央 (200,312), (50%,50%), 255...
- 2017年10月15日(日) 09:34
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: オンライン通信で他のプレイヤーを表示するプラグイン
- 返信数: 37
- 閲覧数: 59726
Re: オンライン通信で他のプレイヤーを表示するプラグイン
ウチモンGOのオンラインにするプラグインをそのまま使用したので なんとか、同じ文のところを探し書き換えたのですが 他のユーザーが他のマップに、いるのに表示されてしまいるのですが何とかなりませんか? 簡単に言うと座標まで共有されている (書き換えたところが間違っているかもしれないがチャット機能はきちんと共有されています) りょうさん すみません、確かに仰る通りです… チャット機能と座標を同じ仕組みで共有しているのでチャットをちゃんと共有すると 座標も共有されてしまう、ということになってしまいます。 これを何とかするにはチャットの仕組みを一から組み直さなければならないのです。 理屈上は「スイッチ...
- 2017年10月14日(土) 00:35
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: オンライン通信で他のプレイヤーを表示するプラグイン
- 返信数: 37
- 閲覧数: 59726
Re: オンライン通信で他のプレイヤーを表示するプラグイン
何度もすみません チャットにログ機能をつけたり、ニコニコのように流すことが出来たのですが、マップが異なる人のチャットも流れるようにする方法ありますか? りょうさん お答えします! 確かに、このプラグインではチャットやログをマップごとに分けています。 マップが異なる人もすべて同じチャットを共有する場合は、このプラグインを開いて218行目の this.mapRef = firebase.database().ref('map' + $gameMap.mapId().padZero(3)); と書いてあるところを this.mapRef = firebase.database().ref('map...
- 2017年10月07日(土) 15:11
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
- 返信数: 44
- 閲覧数: 59322
Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
くらむぼん様 このプラグインで「特定の位置から音が鳴っている」ような演出をすることができます。 具体的には「音の発信源」と「聞き手」の位置関係を考慮して、 自動的に音声の「音量」と「位相」を調節します。 こんばんは。はじめまして。 こちら大変興味深いプラグインになっていますが1点お願いしたいことがあります。 トリアコンタン様のFootstepSound.js( http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=619 ) に対応することはできませんでしょうか?イベントが足音を鳴らしてプレイヤーに近づいてくる演出で その音量をこちらのプラグインで調整頂ければ大変...
- 2017年10月05日(木) 00:00
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: オンライン通信で他のプレイヤーを表示するプラグイン
- 返信数: 37
- 閲覧数: 59726
Re: オンライン通信で他のプレイヤーを表示するプラグイン
はじめまして このプラグインでユーザー名を表示させることできますか? そして、チャットログ機能やニコニコみたいに表示などを付けることできますか? ウチモンGOとか りょうさん、はじめまして! ウチモンGOのようにチャットログ機能やチャットのニコニコ風表示は可能です。 こちら( https://krmbn0576.github.io/rpgmakermv/ )の魔法陣の先にある 石版の「中級編」に書いてあるようにアバターのコモンイベントを駆使すれば、 オンライン経由で送信されてきたチャットの内容を入手することができます。 その文章を変数に代入し、トリアコンタンさんの「動的文字列ピクチャ生成プラ...