検索結果 2011 件

by ムノクラ
2020年5月14日(木) 05:25
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 登録した単語の中からランダムに選んで表示するプラグイン
返信数: 4
閲覧数: 5728

Re: 登録した単語の中からランダムに選んで表示するプラグイン

失礼ですが、添付ファイルもリンクも見当たりません。
入手方法を提示いただきたく、お願いいたします。
by ムノクラ
2020年5月13日(水) 19:22
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済]メッセージ、選択肢の表示位置設定など(プラグインの競合)
返信数: 2
閲覧数: 3222

Re: メッセージ、選択肢の表示位置設定など(プラグインの競合)

お世話になります。 以下の2つのプラグインを同時に使用したところ、競合が発生してしまいました。 画面に選択肢を表示させて、どの値を選択してもイベントが終了します。 木星ペンギン様の「選択肢拡張」 http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/MPP_ChoiceEX.html Yanfly様の「YEP_X_ExtMesPack1」 http://www.yanfly.moe/wiki/Extended_Message_Pack_1_(YEP) 両方のプラグインの機能を使用したいのですが、修正方法が分からず。 代わりに、どちらかのプラグインの使用をやめて プ...
by ムノクラ
2020年5月13日(水) 19:14
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】起動時に出るエラー
返信数: 2
閲覧数: 2428

Re: 起動時に出るエラー

初心者… さんが書きました:MVのネットにある作品をプレイしようとするといくつかの作品が
「アプリケーションを正しく起動できませんでした。(0XC0000005)[OK]をクリックしてアプリケーションを閉じてください」
と出ます。
いくつかの作品のみで他の作品は問題なく起動できています。
ウイルスソフトなどは停止してみましたが解決には至っていません。
どなたか解決方法を知っている方はいませんか…?よろしくお願い致します。


もう少し、具体的な情報が欲しいです。

利用環境(例):OS:Windows10-Pro-64bit 等

エラーが出たゲームの実例へのリンク
エラーが出ているスクリーンショット
by ムノクラ
2020年5月13日(水) 19:07
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】FTKR_CSS_BattleStatus カスタム画像について
返信数: 4
閲覧数: 2256

Re: FTKR_CSS_BattleStatus カスタム画像について

お世話になっております。フトコロ様の  FTKR_CustomSimpleActorStatus FTKR_CSS_BattleStatus FTKR FV Actor Animation の3つをこの順に導入させて頂き、無事に、 バトル画面でのアクター画像表示および敵からの魔法等のグラフィック表示 に成功し、感激しているところです。ありがとうございます。 さて、2つ質問なのですが、 【1】「顔表示」を「カスタム画像」にしたい と考えていまして、上記導入後、  ①CSS_BattleStatus の方で、レイアウト設定 ⇒ status List ⇒ 1行目の face を カスタム画像にす...
by ムノクラ
2020年5月13日(水) 19:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】戦闘中のアニメーションループの方法
返信数: 3
閲覧数: 1929

Re: 戦闘中のアニメーションループの方法

ろっく さんが書きました:フロントビュー戦闘で、戦闘中敵が黒いオーラを出し続けるという演出を行いたいのですがうまくいきません。
自分で探した限りでは戦闘中にアニメーションループをするプラグインなどありませんでした。
トリアコンタン様の「ピクチャのアニメーションプラグイン」を使用したのですが、
ピクチャー表示のためスキルアニメーションやダメージポップが隠れてしまいます。
何かよい方法はありますか?

下記が、近い印象ですが、いかがでしょうか?

日本語訳改 MOG Aura Effect プラグイン
https://fungamemake.com/archives/5386
by ムノクラ
2020年5月13日(水) 18:56
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】「攻撃」のような単発スキルをコマンドに作りたい
返信数: 3
閲覧数: 1564

Re: 「攻撃」のような単発スキルをコマンドに作りたい

rreezz さんが書きました:ムノクラ様


ご回答頂きありがとうございました。
実現したいシステム通りに動作することを確認致しました。


解決できて何よりです。

トピックタイトルに【解決】を付けてくださいね。
by ムノクラ
2020年5月13日(水) 18:55
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【解決】パッケージキャラの差分について
返信数: 13
閲覧数: 6909

Re: 【解決】パッケージキャラの差分について

ムノクラ様 丁寧な解説、ありがとうございます。   このような感じで管理人様のテンプレート表示すればいいのでしょうか? また、こういう依頼で作成したものは、別項目を立てて顔グラの素材の方に投下したほうが好ましいのでしょうか? https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png https://lucky-duet.com/tm/i...
by ムノクラ
2020年5月13日(水) 07:29
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【解決】パッケージキャラの差分について
返信数: 13
閲覧数: 6909

Re: 【解決】パッケージキャラの差分について

ムノクラ様 実は私はツクールMV(スチーム版)は持っているのですが、拡張版の方は所持しておらず、その場合どのような設定にすればいいのかよくわかりません。 友人がツクールでゲームを作る手伝いをした関係で、差分やタイルの加工などはできるのですが、ゲーム自体は作ったことがなく、素材改変ルールも今ひとつ理解していません。 クレジット表示も大して興味もなく、何に使ってもいいと思って描いています。 私としては素材は自由に使っていただいていいと思いますが、規約に詳しいわけでもないので、そのへんはおまかせしてもよろしいでしょうか? まず、ツクールシリーズに付属している素材の改変物はツクールシリーズ利用規約に...
by ムノクラ
2020年5月12日(火) 20:19
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【解決】パッケージキャラの差分について
返信数: 13
閲覧数: 6909

Re: 【解決】パッケージキャラの差分について

この素材は是非、ツクラー全般に使用できるように利用規約を設定していただきたく思います。

できれば、下記のライセンスから選んでいただければ幸いです。
https://tklercommons.tk/choose


※ツクグラに投稿いただければ幸いです。
https://graphic.fungamemake.com/
(投稿代行も行います)
by ムノクラ
2020年5月12日(火) 03:53
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】「攻撃」のような単発スキルをコマンドに作りたい
返信数: 3
閲覧数: 1564

Re: 「攻撃」のような単発スキルをコマンドに作りたい

お世話になっております。 早速ですが、本題に入ります。 MVのデフォルト設定では、戦闘のコマンドが「攻撃」「スキル」「防御」「アイテム」になっていますが、そこに「ファイア」のみを使用できる「ファイア」を設定して、コマンドが「攻撃,ファイア,魔法,防御,アイテム」というようにしたいです。 既存のシステムだとファイアを魔法グループに入れて「魔法を選択→ファイアを選択」とする必要があるかと思います。 FFシリーズで多く見かけるコマンドです。 以上、宜しくお願い致します。 下記で実現できると思います。 日本語版 HIME Actor Battle Commands プラグイン https://fun...

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