検索結果 35 件

by パロプロくん
2019年10月21日(月) 14:38
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャ関連の制作支援プラグイン
返信数: 21
閲覧数: 31044

Re: ピクチャ関連の制作支援プラグイン

トリアコンタン様お返事ありがとうございます。
>プラグインパラメータに「アイコンなし」の設定を追加
可能であればアイコン描写のあり、なしを使い分けたいのですが
「アイコンなし」のプラグインパラメータの導入と一緒に
「アイコンなし」のプラグインパラメータの
ON/OFFを任意のタイミングで切り替えられるプラグインコマンド
または、任意のスイッチと紐付けして、スイッチnがONの場合は
制御文字「\WEAPON[n]」など使用した際にはアイコン描写なし
スイッチnがOFFの場合はアイコンも一緒に描写といった事は厳しいでしょうか?
贅沢な要望ばかり申し訳ございません。
by パロプロくん
2019年10月20日(日) 23:00
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャ関連の制作支援プラグイン
返信数: 21
閲覧数: 31044

Re: ピクチャ関連の制作支援プラグイン

トリアコンタン様大変便利なプラグイン素材の提供いつもありがとうございます。 この度、動的文字列ピクチャ生成プラグインについて質問があるのですが \item[n] n 番のアイテム情報(アイコン+名称) \weapon[n] n 番の武器情報(アイコン+名称) \armor[n] n 番の防具情報(アイコン+名称) \skill[n] n 番のスキル情報(アイコン+名称) \state[n] n 番のステート情報(アイコン+名称) これらの制御文字を使用すると、ヘルプで書かれている通り アイコンも一緒に表示されてしまうのですが アイコンを含まず名称のみ表示できる制御文字の追加していただく事は可能...
by パロプロくん
2019年10月13日(日) 00:32
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】二刀流時は装備画面で簡単に持ち替えプラグイン
返信数: 8
閲覧数: 5556

【解決済】二刀流時は装備画面で簡単に持ち替えプラグイン

素材のリクエスト失礼致します。 ツクールシリーズ恒例の、武器を2つ装備できる人気の二刀流ですが 昔からツクールで制作していたり、ツクール作品をプレイしている時などに不便だと感じている事がございました。 装備中の武器同士の装備スロットを替えたいだけなのに 画像で例えさせていただきますと ①スロット1の剣を選択して、アイテム一覧から空欄を選択し剣を外す。 ②スロット2の斧を選択して、多量の装備品から外した剣を探して選び装備。 ③再度、スロット1を選び直し、多量の装備品から斧を探して選び装備。 という大変面倒な手順を踏むことになってしまいます… 装備中の武器同士は、スロット間で簡単に持ち替えられる様...
by パロプロくん
2019年10月07日(月) 22:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】自然回復orダメージの表示が終わってからターンが始まるように…
返信数: 2
閲覧数: 1662

Re: 自然回復orダメージの表示が終わってからターンが始まるように…

奏ねこま様

教えていただいたコードをスクリプトとして導入させていただいた所、理想の描写になりました!

長年悩まされていた事が解決でき本当に嬉しいです!

本当にありがとうございました!
by パロプロくん
2019年10月06日(日) 20:19
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】自然回復orダメージの表示が終わってからターンが始まるように…
返信数: 2
閲覧数: 1662

【解決】自然回復orダメージの表示が終わってからターンが始まるように…

はじめまして 他サイト様でも同様の質問をさせていただいたのですが 返信が付かないためツクマテ様の方でも質問させて下さい。 サイドビュー戦闘時にHP.MP再生率+.-の効果を受けている場合 (デフォルトですとステータス異常の毒など) ターン終了時にダメージor回復の値が表示されますが 添付画像の様にHP.MP再生率+.-の表示が終えていないにも関わらず 次のターン「戦う、逃げる」の入力が出来てしまいます。 ターン終了時にHP.MP再生率+.-の表示がある場合のみウエイトを掛けるなどして 自然回復orダメージの表示が終えてからターンが開始されるようにしたいのですが どうしたら良いでしょうか? どな...

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