検索結果 104 件
- 2018年8月07日(火) 04:49
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 依頼)イベントの不透明の範囲(VXACE)
- 返信数: 10
- 閲覧数: 9074
Re: 依頼)イベントの不透明の範囲(VXACE)
>TOMO様 色々とありがとうございます。 製作中のアクションRPGのスクリプト(Atelier Rgss様のXAS)と競合しやすいのか、レイヤーや擬似レイヤーを試してみましたがどうしても不具合が出てしまうようです。。 (海外のフォーラムで"Large Sprite ☆ Display Fix"というY座標でプライオリティを変更する的なのもあったのですが、これも競合バグが :oops: ) 苦肉の策で、立体物のグラフィックを作成しイベントで配置する方法を取っているのですが、数が増えると処理落ちに繋がってしまい…質問が変わってしまうのですが、ただ置いているだけのイベントの処...
- 2018年8月06日(月) 16:45
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 依頼)イベントの不透明の範囲(VXACE)
- 返信数: 10
- 閲覧数: 9074
Re: 依頼)イベントの不透明の範囲(VXACE)
>TOMO様
ご返信ありがとうございます。返事が遅れ申し訳ございません。
「bush_depth」の数値の変更で"茂み指定"以外のタイルにも適用できるのでしょうか?
ひきも期様のスクリプトを導入し回転させたのですが、不透明部分は下部から上部方向で固定されているようでした 。添付画像のキャラの壁にめり込んでしまう赤い範囲だけを不透明に(特定のリージョンorタイルに乗ってる間だけ)できないかと思ったのですが、もし変更できても常時処理するにはリスクが大きい案件かも知れません
ご返信ありがとうございます。返事が遅れ申し訳ございません。
「bush_depth」の数値の変更で"茂み指定"以外のタイルにも適用できるのでしょうか?
ひきも期様のスクリプトを導入し回転させたのですが、不透明部分は下部から上部方向で固定されているようでした 。添付画像のキャラの壁にめり込んでしまう赤い範囲だけを不透明に(特定のリージョンorタイルに乗ってる間だけ)できないかと思ったのですが、もし変更できても常時処理するにはリスクが大きい案件かも知れません
- 2018年7月29日(日) 11:10
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 依頼)イベントの不透明の範囲(VXACE)
- 返信数: 10
- 閲覧数: 9074
依頼)イベントの不透明の範囲(VXACE)
お読み頂きありがとうございます。
キャラクター(イベント)の不透明範囲の変更についてなのですが、デフォルトではキャラクター画像全体が不透明になります。これを「(特定のリージョンやタイル上で)キャラクターの右端や上部から〇方向に〇ピクセルだけ不透明」にする方法はないでしょうか?
※茂みのスクリプト設定で「キャラの下部から上方向に〇ピクセル」という部分があるので、この機能を使用すればと思ったのですが、該当箇所が見つかりませんでした。
キャラクター(イベント)の不透明範囲の変更についてなのですが、デフォルトではキャラクター画像全体が不透明になります。これを「(特定のリージョンやタイル上で)キャラクターの右端や上部から〇方向に〇ピクセルだけ不透明」にする方法はないでしょうか?
※茂みのスクリプト設定で「キャラの下部から上方向に〇ピクセル」という部分があるので、この機能を使用すればと思ったのですが、該当箇所が見つかりませんでした。