検索結果 36 件
- 2016年12月25日(日) 17:35
- フォーラム: MV:アニメーション素材
- トピック: 闇系アニメーション素材1~4
- 返信数: 0
- 閲覧数: 8235
闇系アニメーション素材1~4
闇系っぽいアニメーション素材です 素材の規格は一セル192*192の5列、15FPSのMV規格(Aceなどでも問題なく使用できます)と 一セル384*384の2列、15FPSのMV規格(1フレーム毎に、1セル192*192のセル画像を4枚並べてください) 多少の手間はかかりますが、ツクール上で拡大するより、綺麗に映ります (縦長or横長のものは、192*384や384*192の場合もありますが、ツクールにそのままいれれる規格にはしています) 編集しやすいうように、減色処理は行っておりません (減色処理をすると、画像編集が困難になりますので) 連番画像となってますので、セルの補完を使えば楽に入れ...
- 2016年12月18日(日) 09:11
- フォーラム: MV:アニメーション素材
- トピック: 衝撃系アニメーション素材5~8
- 返信数: 0
- 閲覧数: 8976
衝撃系アニメーション素材5~8
剣技系っぽいアニメーション素材です 素材の規格は一セル192*192の5列、15FPSのMV規格(Aceなどでも問題なく使用できます)と 一セル384*384の2列、15FPSのMV規格(1フレーム毎に、1セル192*192のセル画像を4枚並べてください) 多少の手間はかかりますが、ツクール上で拡大するより、綺麗に映ります (縦長or横長のものは、192*384や384*192の場合もありますが、ツクールにそのままいれれる規格にはしています) 編集しやすいうように、減色処理は行っておりません (減色処理をすると、画像編集が困難になりますので) 連番画像となってますので、セルの補完を使えば楽に入...
- 2016年12月17日(土) 16:22
- フォーラム: MV:アニメーション素材
- トピック: 衝撃系アニメーション素材1~4
- 返信数: 0
- 閲覧数: 6518
衝撃系アニメーション素材1~4
衝撃系っぽいアニメーション素材です 素材の規格は一セル192*192の5列、15FPSのMV規格(Aceなどでも問題なく使用できます)と 一セル384*384の2列、15FPSのMV規格(1フレーム毎に、1セル192*192のセル画像を4枚並べてください) 多少の手間はかかりますが、ツクール上で拡大するより、綺麗に映ります (縦長or横長のものは、192*384や384*192の場合もありますが、ツクールにそのままいれれる規格にはしています) 今回から、編集しやすいうように、減色処理は行っておりません (減色処理をすると、画像編集が困難になりますので) 連番画像となってますので、セルの補完を使...
- 2016年12月11日(日) 12:35
- フォーラム: MV:アニメーション素材
- トピック: 剣技系アニメーション素材13~16
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4700
剣技系アニメーション素材13~16
剣技系っぽいアニメーション素材です 素材の規格は一セル192*192の5列、15FPSのMV規格(Aceなどでも問題なく使用できます)と 一セル384*384の2列、15FPSのMV規格(1フレーム毎に、1セル192*192のセル画像を4枚並べてください) 多少の手間はかかりますが、ツクール上で拡大するより、綺麗に映ります (縦長or横長のものは、192*384や384*192の場合もありますが、ツクールにそのままいれれる規格にはしています) 今回から、編集しやすいうように、減色処理は行っておりません (減色処理をすると、画像編集が困難になりますので) 連番画像となってますので、セルの補完を使...
- 2016年12月11日(日) 12:30
- フォーラム: MV:アニメーション素材
- トピック: 剣技系アニメーション素材9~12
- 返信数: 1
- 閲覧数: 6229
剣技系アニメーション素材9~12
剣技系っぽいアニメーション素材です 素材の規格は一セル192*192の5列、15FPSのMV規格(Aceなどでも問題なく使用できます)と 一セル384*384の2列、15FPSのMV規格(1フレーム毎に、1セル192*192のセル画像を4枚並べてください) 多少の手間はかかりますが、ツクール上で拡大するより、綺麗に映ります (縦長or横長のものは、192*384や384*192の場合もありますが、ツクールにそのままいれれる規格にはしています) 今回から、編集しやすいうように、減色処理は行っておりません (減色処理をすると、画像編集が困難になりますので) 連番画像となってますので、セルの補完を使...
- 2016年12月05日(月) 00:56
- フォーラム: MV:アニメーション素材
- トピック: 斬撃系アニメーション素材5~8
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4915
斬撃系アニメーション素材5~8
斬撃系っぽいアニメーション素材です 素材の規格は一セル192*192の5列、15FPSのMV規格です(Aceなどでも問題なく使用できます) ファイルサイズ軽減の為に、減色処理をおこなっているのでご注意下さい 連番画像となってますので、セルの補完を使えば楽に入れることができます 合成方法は、基本的に通常を推奨します(加算だと白くなりすぎたりしやすいので) 使用ソフトはEffekseerです http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.pn...
- 2016年11月26日(土) 18:09
- フォーラム: MV:アニメーション素材
- トピック: 斬撃系アニメーション素材1~4
- 返信数: 0
- 閲覧数: 5071
斬撃系アニメーション素材1~4
斬撃っぽいアニメーション素材です 素材の規格は一セル192*192の5列、15FPSのMV規格です(Aceなどでも問題なく使用できます) ファイルサイズ軽減の為に、減色処理をおこなっているのでご注意下さい 連番画像となってますので、セルの補完を使えば楽に入れることができます 合成方法は、基本的に通常を推奨します(加算だと白くなりすぎたりしやすいので) 使用ソフトはEffekseerです http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png...
- 2016年11月26日(土) 17:54
- フォーラム: MV:アニメーション素材
- トピック: 火属性系アニメーション素材5~8
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4521
火属性系アニメーション素材5~8
回復系っぽいアニメーション素材です 素材の規格は一セル192*192の5列、15FPSのMV規格です(Aceなどでも問題なく使用できます) ファイルサイズ軽減の為に、減色処理をおこなっているのでご注意下さい 連番画像となってますので、セルの補完を使えば楽に入れることができます 合成方法は、基本的に通常を推奨します(加算だと白くなりすぎたりしやすいので) 使用ソフトはEffekseerです http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.pn...
- 2016年11月26日(土) 17:46
- フォーラム: MV:アニメーション素材
- トピック: 火属性系アニメーション素材1~4
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4167
火属性系アニメーション素材1~4
火属性魔法っぽいアニメーション素材です 素材の規格は一セル192*192の5列、15FPSのMV規格です(Aceなどでも問題なく使用できます) ファイルサイズ軽減の為に、減色処理をおこなっているのでご注意下さい 連番画像となってますので、セルの補完を使えば楽に入れることができます 合成方法は、基本的に通常を推奨します(加算だと白くなりすぎたりしやすいので) 使用ソフトはEffekseerです http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01....
- 2016年11月20日(日) 09:51
- フォーラム: MV:アニメーション素材
- トピック: 回復系アニメーション素材9~
- 返信数: 0
- 閲覧数: 3828
回復系アニメーション素材9~
回復系っぽいアニメーション素材です 素材の規格は一セル192*192の5列、15FPSのMV規格です(Aceなどでも問題なく使用できます) ファイルサイズ軽減の為に、減色処理をおこなっているのでご注意下さい(ブログの方には、減色前の置いております) 連番画像となってますので、セルの補完を使えば楽に入れることができます 合成方法は、基本的に通常を推奨します(加算だと白くなりすぎたりしやすいので) 使用ソフトはEffekseerです http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/image...