検索結果 49 件

by もちもち
2018年2月18日(日) 18:57
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済】スキルリストの調節
返信数: 2
閲覧数: 2104

Re: スキルリストの調節

ありがとうございます!勉強になりました!
by もちもち
2018年2月18日(日) 11:25
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済】スキルリストの調節
返信数: 2
閲覧数: 2104

【解決済】スキルリストの調節

お疲れ様です。 RPGツクールVXaceについて質問があります。 Window_SkillList #-------------------------------------------------------------------------- # ● 桁数の取得 #-------------------------------------------------------------------------- def col_max return 2 ←ここ end で、横の桁数を調節できるのですが縦の桁数を変更したいときはどうすればいいでしょうか? どうぞよろしくお願いいたします。
by もちもち
2018年2月17日(土) 22:41
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: バトルログに枠
返信数: 1
閲覧数: 2009

バトルログに枠

お疲れ様です。
RPGツクールVXaceについて質問があります。

スクリプトをいじっていたところ、Window_BattleLogに
「戦闘の進行を実況表示するウィンドウです。枠は表示しませんが、便宜上ウィンドウとして扱います。」
と書かれていたのですが、枠を表示させたいです。
枠は、メッセージウィンドウと同じものがいいと思っています。
どうすればいいのか、ご教授いただければ幸いです。
by もちもち
2018年2月11日(日) 22:56
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済】カメラを動かさない
返信数: 2
閲覧数: 2093

Re: カメラを動かさない

何とか自己解決できました!
また何かあった時は、どうぞよろしくお願い致します。
by もちもち
2018年2月11日(日) 22:34
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済】カメラを動かさない
返信数: 2
閲覧数: 2093

Re: カメラを動かさない

カメラの件は、ズーム率をいじることで解決しました!
あとは、攻撃時にその場から動かないようにさせたいです。
(敵の方に走っていかない)
by もちもち
2018年2月11日(日) 18:43
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済】カメラを動かさない
返信数: 2
閲覧数: 2093

【解決済】カメラを動かさない

お疲れ様です。
RPGツクールVXaceについて質問があります。
RPG探検隊様の「サイドビュースクリプト」を導入しているのですが
戦闘中、カメラを動かさないようにすることはできますでしょうか?
また、攻撃する際に行動者のイラストが光るだけでいいので敵のそばまで移動
する機能も、使えなくしたいです。
ご指導のほどよろしくお願いします。
by もちもち
2018年2月10日(土) 18:45
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: SRPGコンバータNEXT for Ace でダメージ予測
返信数: 0
閲覧数: 1977

SRPGコンバータNEXT for Ace でダメージ予測

お疲れ様です。
「SRPGコンバータNEXT for Ace」
というスクリプトを導入しているのですが、
FEのようにダメージ予測結果を表示させることはできますでしょうか。
回答お待ちしております。
by もちもち
2018年2月09日(金) 08:57
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済】被ダメージ時の画面の揺れ
返信数: 2
閲覧数: 2601

Re: 被ダメージ時の画面の揺れ

うまくいきました!
本当にありがとうございます!
by もちもち
2018年2月07日(水) 20:55
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済】被ダメージ時の画面の揺れ
返信数: 2
閲覧数: 2601

【解決済】被ダメージ時の画面の揺れ

お疲れ様です。
RPGツクールVXaceについて質問があります。
キャラクター側がダメージを受けた際、画面が揺れるのですが
その揺れをなくすことはできますか?
by もちもち
2018年2月07日(水) 20:53
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済】味方単体から、使用者除外
返信数: 2
閲覧数: 2127

Re: 味方単体から、使用者除外

返信が遅くなり申し訳ございません!
教えていただいたスクリプトを試したところうまくいきました!
ありがとうございます<(_ _)>

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