検索結果 38 件
- 2020年11月14日(土) 23:32
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RGSS2(VX製)デフォルトの装備画面を改良したい
- 返信数: 10
- 閲覧数: 7279
Re: RGSS2(VX製)デフォルトの装備画面を改良したい
説明とスクショ忘れてしまい、すみません。 1: 9357240923490.JPG 2:エラー画面 0395274832649.JPG エラーが履いた部分はイジっていません。 3:有償について、ありがとうございます。 4:装備拡張を最初使っていたのですが、ゲームバランスを考えた結果、装飾品は1つの方がいい+装備画面に1枠の空白が気になりまして…。レイアウトも短くするつもりです。 5:こういう感じになっています。 class Window_EquipItem < Window_Item #------------------------------------------------------...
- 2020年11月14日(土) 22:03
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RGSS2(VX製)デフォルトの装備画面を改良したい
- 返信数: 10
- 閲覧数: 7279
Re: RGSS2(VX製)デフォルトの装備画面を改良したい
装備画面で武具を装備したら、存在しない選択が左下に出て。決定を押すとエラーでてしまいました…。 それと、この素材は、有償に使ってもよろしいでしょうか? 現在、諸事情がありまして…。下記、装備画面になりました。(大変、申し訳ございません。 武器 身体 頭 装飾品 以前のスクリプトから[4]を1つ消して、名称を調整し終わっています。 Window_EquipItem の「○アイテムをリストに含めるかどうか」というところだと思うのですが、 どう改変したらいいのかお手上げです。 部分的に return false unless item.kind == @equip_type - 1 だ...
- 2020年11月13日(金) 22:18
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RGSS2(VX製)デフォルトの装備画面を改良したい
- 返信数: 10
- 閲覧数: 7279
Re: RGSS2(VX製)デフォルトの装備画面を改良したい
Window_Equipの装備部位名は、できてました。
コードを入れて確認ができ、理想、装備画面になってくれました。
ありがとうございます。
コードを入れて確認ができ、理想、装備画面になってくれました。
ありがとうございます。
- 2020年11月12日(木) 17:38
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RGSS2(VX製)デフォルトの装備画面を改良したい
- 返信数: 10
- 閲覧数: 7279
Re: RGSS2(VX製)デフォルトの装備画面を改良したい
上げさせたスクリプトを入れたら動きました。(CACAO様の講座を見て理解しました。 また、別なのですが、「デフォルト(VX)他サイト様からのスクリプトなし」、 で盾を消すことは可能なのでしょうか?(下のような図面) 武器 頭 身体 装飾品 装飾品 みたいな感じはできか、どうか試しているんですが。。うまく行かず困ってます。 やはり盾は二刀流の為に存在してるのだけであって、消すことは出来ないのでしょうか? 上記のようなデザイン?は作れたのですが、装備選択がずれる状態になっています。 Window_Equipにある。 @column_max = 2 新たに追加した。 @item_max ...
- 2020年11月11日(水) 19:31
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RGSS2(VX製)デフォルトの装備画面を改良したい
- 返信数: 10
- 閲覧数: 7279
RGSS2(VX製)デフォルトの装備画面を改良したい
色々ごちゃごちゃしていて、すみません…。 2枚目の画像のような装備画面にしたいのですが、KGC様の「ヘルプウィンドウ拡張機能」を使っていて、VXデフォルトから、改良を試みたものの1枚目の画像になりました。 そこから、選択で縦一列の状態から、横に移動?選択?が可能にすることができなく、力尽きました。 なるべく、デフォルト(VX)から起用したいです。 [attachment=0]5235325.png[/attachment] KGC様のヘルプウィンドウ拡張機能 にある、装備画面を改良したものです。 [color=#FF80BF]140行[/color] [code] #=============...
- 2020年7月28日(火) 14:43
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 【VX】WA風のバトルコマンドを制作依頼
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1206
【VX】WA風のバトルコマンドを制作依頼
WA1(ワイルドアームズ1)風のバトルコマンドを作って欲しいです。
現在は「ちいさな本屋」様の”BaST【バトルシステムテンプレート】”を使っています。
あちらは十字コマンドですが、五角形コマンドとして使いたいです。
行動終了コマンドは必ず使います。
理想は下記のようなコマンドです。
スキル
逃げる 攻撃 アイテム
スキル 行動終了
現在は「ちいさな本屋」様の”BaST【バトルシステムテンプレート】”を使っています。
あちらは十字コマンドですが、五角形コマンドとして使いたいです。
行動終了コマンドは必ず使います。
理想は下記のようなコマンドです。
スキル
逃げる 攻撃 アイテム
スキル 行動終了
- 2018年11月13日(火) 23:32
- フォーラム: VX / Ace:画像素材のリクエスト
- トピック: 顔グラフィック、歩行グラフィックのリクエスト
- 返信数: 47
- 閲覧数: 84296
Re: 顔グラフィック、歩行グラフィックのリクエスト
今日のエターナラー さんが書きました:以前ので条件を満たした表情もあるので、使い回しもある。
こ、これで終了っ! …終了?
よく頑張った。
うん。よく頑張った。
これで、ゲーム制作が捗ります。
感謝でいっぱいです。顔グラ、歩行グラの作成ありがとうございましたっ!!
- 2018年11月12日(月) 18:55
- フォーラム: VX / Ace:画像素材のリクエスト
- トピック: 顔グラフィック、歩行グラフィックのリクエスト
- 返信数: 47
- 閲覧数: 84296
Re: 顔グラフィック、歩行グラフィックのリクエスト
今日のエターナラー さんが書きました:おひさしぶりです。
無事に帰ってきましたよ。
……漫画なら首を傾けるとか、ポーズとかエフェクトで感情表現できるが…
顔グラだけで表現って…難しいですなぁ。
こんな感じで良い…ですか?
おかえりなさい。
理想通りの顔グラです!
とても、無理難題を押し付けて申し訳ございません。。。(感謝しか出来なくてすみません。
- 2018年11月09日(金) 01:23
- フォーラム: VX / Ace:画像素材のリクエスト
- トピック: 顔グラフィック、歩行グラフィックのリクエスト
- 返信数: 47
- 閲覧数: 84296
Re: 顔グラフィック、歩行グラフィックのリクエスト
えーーと、 怒り(むすっ、とした表情。口元が叫んでるような感じ) 呆れ(目を閉じてる。瞑想または、キョトンとしてるような表情) これは… 怒りでも むすっと&叫び 呆れ 目を閉じる&キョトン の4種ってことですか? 少し、分かりづらかったので、シーンで使いそうな感じを記載してみました。 下記の「」内の会話シーンは、実際に使いません。顔の表情がわかりやすいように、例として上げてるだけです。 呆れ1:~の動作で困ったような顔。 (「いや、そういった意味じゃなくてだな…。」「(小声):コイツ…何をしたがっているんだ…?」、 「その選択肢は違うよ…。」) 呆れ2:苦笑いの顔。 (「あはは…(汗」「...
- 2018年11月08日(木) 18:48
- フォーラム: VX / Ace:画像素材のリクエスト
- トピック: 顔グラフィック、歩行グラフィックのリクエスト
- 返信数: 47
- 閲覧数: 84296
Re: 顔グラフィック、歩行グラフィックのリクエスト
今日のエターナラー さんが書きました:歩行グラ…とりあえずできました。
使ってみて、何かありましたら教えてくださいー。
収まったから2マスキャラでは作成しなくてもいいかなぁ?
*下段の犬子と黒髪ちゃんは上段と変化ありませぬぅー。
追加の表情は…
すでに条件を満たしたキャラもあるだろうから…
アクター〇〇に表情△△と◇◇と教えてもらえたら作れる…かも。
歩行グラありがとうございます。
このページに立ち絵を上げた画像の4キャラ分、お願いできますでしょうか…。
ゲーム製作中に、上記の顔グラが足りなかったのです…すみません。