検索結果 197 件
- 2020年8月12日(水) 00:12
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】WindowBackImage.js 同じ場面で複数のパラメータ指定
- 返信数: 8
- 閲覧数: 2855
Re: WindowBackImage.js 同じ場面で複数のパラメータ指定
論理イヌ様 返信ありがとうございます。 お世話になっております。 $gameParty.members()[0].name(1) $gameParty.members()[0].actorId() == 1 どちらでも変わらずでした。 ちなみに条件分岐のテストとして ◆条件分岐:スクリプト:$gameParty.members()[0].name(1) ◆文章:あああ :分岐終了 ◆条件分岐:スクリプト:$gameParty.members()[0].actorId() == 1 ◆文章:あああ :分岐終了 どちらも試しました。 先頭がアクター1でゲームスタートすると「あああ」と文字の表示...
- 2020年8月11日(火) 14:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】WindowBackImage.js 同じ場面で複数のパラメータ指定
- 返信数: 8
- 閲覧数: 2855
【解決済】WindowBackImage.js 同じ場面で複数のパラメータ指定
お世話になっております。 WindowBackImage.jsを使わせていただいているのですが、同じ場面で複数の設定を指定する事はできますでしょうか? (例) セーブ/ロード画面 ピクチャA スイッチ1 セーブ/ロード画面 ピクチャB スイッチ2 セーブ/ロード画面 ピクチャC スイッチ3 …… パーティーの先頭キャラによってセーブ画面の画像を変えたいのですが、上記のように設定しても一番下に設定したパラメータのみ有効になるようでした。 同じ場面でスイッチにより画像を変える場合はどうしたらいいでしょうか? キャプチャ.PNG ↑ のように先頭キャラを参照して並列イベントを置き、WindowBac...
- 2020年8月08日(土) 21:17
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 戦闘画面のキャラの横にスキルアイコンで直接スキルを表示するプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 980
戦闘画面のキャラの横にスキルアイコンで直接スキルを表示するプラグイン
こんにちは。いつもお世話になっております。 戦闘画面でスキル選択を非表示+サイドビューでのキャラクターの横にスキルを直接表示したいです。(下の画像参照) yanfly様のスキルクールダウンのプラグイン( http://www.yanfly.moe/wiki/Skill_Cooldowns_(YEP) )を使わせて頂いているのですが、それに合わせて画面に直接スキルをアイコンで表示したいです。 イメージとしては、ディレクションRPGみたいに画面下部またはキャラクターの横にスキルをアイコンで表示して、それを直接クリックでスキルを使用できるようにしたいです。 やりたい事↓ ・ディレクションRPGのよう...
- 2020年8月08日(土) 01:31
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】全属性魔法一斉発射のスキルの作り方を教えて下さい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1954
Re: 全属性魔法一斉発射のスキルの作り方を教えて下さい
論理イヌ様 わざわざお調べいただきありがとうございます。
プラグインを使わず1ターンに複数回攻撃するスキルという記事を見ながら、何とか作成することができました。
今回はご助力いただきありがとうございました。
これでスキルの幅も広がりそうです。助かりました。
プラグインを使わず1ターンに複数回攻撃するスキルという記事を見ながら、何とか作成することができました。
今回はご助力いただきありがとうございました。
これでスキルの幅も広がりそうです。助かりました。
- 2020年8月08日(土) 00:45
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】どなたか添付画像の立ち絵を作成していただけないでしょうか?
- 返信数: 12
- 閲覧数: 6789
Re: どなたか添付画像の立ち絵を作成していただけないでしょうか?
おおお(≧▽≦)
素晴らしいです。
この感じでお願いします。
引き続き男性の方もよろしくお願いいたします!
素晴らしいです。
この感じでお願いします。
引き続き男性の方もよろしくお願いいたします!
- 2020年8月07日(金) 21:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】全属性魔法一斉発射のスキルの作り方を教えて下さい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1954
Re: 全属性魔法一斉発射のスキルの作り方を教えて下さい
論理イヌ様 返信ありがとうございます。 説明が下手で尚且つきちんと表示していなくて申し訳ありません。 実際にやりたい事は以下です。 ・設定した属性のうち、3回連続して順番に魔法ダメージを与える。 ・ダメージのポップアップは順番に出す (例)〇〇を与えた!x3 (例)敵へのダメージ表示は 〇:100x3 X:300 ・アニメーションは別々のものを再生(それぞれ3つの属性アニメーションを用意しておいて、スキル発動と共にそのアニメーションが順番に表示される) ・魔法攻撃により敵がステートにかかった場合は、その攻撃ごとにステートにかける (例)ステートにかかった場合 〇:100 毒に...
- 2020年8月06日(木) 22:48
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】全属性魔法一斉発射のスキルの作り方を教えて下さい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1954
【解決済】全属性魔法一斉発射のスキルの作り方を教えて下さい
いつもお世話になっております。
全属性魔法一斉発射のスキルを作る事はできますか?
(例)
炎属性魔法の攻撃
氷属性魔法の攻撃
雷属性魔法の攻撃
→計三回の違う属性での三回攻撃
上記の方法がわかる方、もしくはそういったプラグインをご存知の方はご教授いただけると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
全属性魔法一斉発射のスキルを作る事はできますか?
(例)
炎属性魔法の攻撃
氷属性魔法の攻撃
雷属性魔法の攻撃
→計三回の違う属性での三回攻撃
上記の方法がわかる方、もしくはそういったプラグインをご存知の方はご教授いただけると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
- 2020年8月06日(木) 21:45
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】遠景マップの上をプレイヤーがカーソルのように移動できる仕様
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2406
Re: 遠景マップの上をプレイヤーがカーソルのように移動できる仕様
冷やっこ様 再びご助力ありがとうございます。
提供していただいたプロジェクトを参考に、無事マウス操作でのクリック移動ができるようになりました。
(マウス操作のみの別イベントを設け並列でやりました)
これで私のやりたい事をできました。
この度はご助力頂きありがとうございました。
またわからない事があったら質問するかもしれませんが、お手すきの際に答えていただければ嬉しいです。
ありがとうございました(^^♪
提供していただいたプロジェクトを参考に、無事マウス操作でのクリック移動ができるようになりました。
(マウス操作のみの別イベントを設け並列でやりました)
これで私のやりたい事をできました。
この度はご助力頂きありがとうございました。
またわからない事があったら質問するかもしれませんが、お手すきの際に答えていただければ嬉しいです。
ありがとうございました(^^♪
- 2020年8月06日(木) 06:19
- フォーラム: MV:システム画像素材
- トピック: FF14風ダメージフォント
- 返信数: 18
- 閲覧数: 43287
Re: FF14風ダメージフォント
凄くお洒落ですね! 使わせて頂きます(^^♪