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by まっつUP
2019年3月11日(月) 20:36
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘終了前にコモンイベント
返信数: 4
閲覧数: 220

Re: 戦闘終了前にコモンイベント

あるば様
お世話になります。
スキル使用前コモンなど、通常と異なるタイミングで
スキル使用に紐付けたコモンイベントを実行するプラグインがあると思いますが、
タイミング次第で不都合があるということでしょうか。
by まっつUP
2019年2月21日(木) 20:24
フォーラム: MV:質問
トピック: 『解決済み』移動処理中にエンカウントが発生しなくなる
返信数: 2
閲覧数: 192

Re: 移動処理中にエンカウントが発生しなくなる

蟹そぼろ様

以下のトピックで投稿していた拙作のプラグインを更新いたしましたのでお試し下さい。

viewtopic.php?f=23&t=4547&p=27053#p27053
by まっつUP
2019年2月18日(月) 20:34
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】戦闘中のスキル名の表示
返信数: 2
閲覧数: 183

Re: 戦闘中のスキル名の表示

梨林檎様
お世話になります。

おそらく下記のトピックに有効な解決策があると思います。
viewtopic.php?f=49&t=2169&p=6919&hilit=SimpleMsgSideView#p6919
by まっつUP
2019年2月18日(月) 20:30
フォーラム: MV:質問
トピック: プレイヤーの居ないマップで移動ルートの設定を行うとイベントが動きません
返信数: 5
閲覧数: 307

Re: プレイヤーの居ないマップで移動ルートの設定を行うとイベントが動きません

エラーが起きていないのなら多分大丈夫だと思います。
存在しないイベントを参照しないように気をつけるくらいでしょうか。
by まっつUP
2019年2月17日(日) 22:37
フォーラム: MV:質問
トピック: プレイヤーの居ないマップで移動ルートの設定を行うとイベントが動きません
返信数: 5
閲覧数: 307

Re: プレイヤーの居ないマップで移動ルートの設定を行うとイベントが動きません

自動実行を場所移動前と後で分けることはできないでしょうか? 場所移動後の内容は実行方法を少し変える必要があるかもしれませんが。 そもそもコモンイベントって移動ルートの設定を使わないほうがよいのでしょうか? 現在エディタで選択しているマップによって移動ルートの設定で表示されるイベントが変わります。 対象を「このイベント」で使う分にはそこそこ便利です。 どのくらい同じルート設定を使えるかによってコモンイベントに使うかどうか変わると思います。 追記:はっきり確認したわけではありませんが Game_Interpreter.prototype.isOnCurrentMapの内容をいじればもしかしたら上手...
by まっつUP
2019年2月17日(日) 20:06
フォーラム: MV:質問
トピック: プレイヤーの居ないマップで移動ルートの設定を行うとイベントが動きません
返信数: 5
閲覧数: 307

Re: プレイヤーの居ないマップで移動ルートの設定を行うとイベントが動きません

にゃたま様
お世話になります。

それはイベントが正しく取得できていないためです。
具体的な原因は
コモンイベントがマップ1で開始されているため、
実行内容中の別IDマップへの移動後にイベントが正しく取得できていないからです。
これは、プラグインに関らずデフォルトの仕様です。

プレイヤーが居ない状態という条件は多分関係ないのだと思います。
by まっつUP
2019年2月14日(木) 23:47
フォーラム: MV:質問
トピック: YEP_VictoryAftermathの不具合の原因を知りたい
返信数: 6
閲覧数: 339

Re: YEP_VictoryAftermathの不具合の原因を知りたい

プラグインを作成いたしましたのでお試しください。
詳しくはプラグインヘルプをご覧ください。
by まっつUP
2019年2月14日(木) 20:35
フォーラム: MV:質問
トピック: YEP_VictoryAftermathの不具合の原因を知りたい
返信数: 6
閲覧数: 339

Re: YEP_VictoryAftermathの不具合の原因を知りたい

レベルアップしたときに全回復または上昇分hpを回復してみてはいかがでしょうか。
by まっつUP
2019年2月13日(水) 20:38
フォーラム: MV:質問
トピック: YEP_VictoryAftermathの不具合の原因を知りたい
返信数: 6
閲覧数: 339

Re: YEP_VictoryAftermathの不具合の原因を知りたい

terueru様

お世話になります。
これはレベル23(レベルアップ前)のステータスが異なり、
レベル24(レベルアップ後)のステータスは誤りがないということですか?
もう少し詳しい条件や症状などはありませんでしょうか?

追記:なお、YEP_X_AftermathLevelUpも絡んでいると思いますので
プラグインの条件なども関係あるかもしれません。

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