検索結果 218 件

by にいやん
2017年2月17日(金) 23:53
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】先頭アクターのスキル名を変数に代入する方法
返信数: 5
閲覧数: 2214

【解決済み】先頭アクターのスキル名を変数に代入する方法

パーティの先頭にいるアクターが覚えているスキルを使って道を開くというギミックを作りたいのですが、ちょっとやり方がわからないのでここで質問させて下さい。 ゲームデータから先頭アクターのスキル名を上から順に最大で8個まで文字列として変数に代入してから、選択肢の表示を使って代入した文字列を選択するといったものなのですが、肝心の先頭のアクターのスキル名を取得する方法が分かりません。 ↓こんな感じで先頭アクターのデータを取得はできたのですが任意の行と列にあるスキル名の取得方法が分かりません。 どなたか分かる方、教えていただきたいです。(全てのアクターに8個までしか技を覚えないようにしています。) sam...
by にいやん
2017年2月15日(水) 17:19
フォーラム: MV:質問
トピック: AltMenuScreen3
返信数: 3
閲覧数: 2279

Re: AltMenuScreen3

スチーム版は持っていないので確かな情報を示すことはできませんがこちらのトピックに同様の質問があるので参考にして下さい。
viewtopic.php?t=776
ダウンロードの場合は購入したユーザーページからダウンロードできるらしいです。ただこのダウンロードがスチームなのか他のサイトなのかはちょっと分からないです。準公式プラグインだけの配布が許可されているかどうかが定かではないのでツクールMVの公式に聞いてみたほうがいいかもしれません。
by にいやん
2017年2月15日(水) 13:59
フォーラム: MV:質問
トピック: AltMenuScreen3
返信数: 3
閲覧数: 2279

Re: AltMenuScreen3

購入したツクールMVのディスクを展開すると中にGamesというフォルダがあるのでそこに公式のサンプルゲームが入っていると思います。そのサンプルゲームのプロジェクトデータ内にプラグインが入っているjsフォルダがあるので、その中にAltMenuScreen3他、各種公式のプラグインが入っています。
by にいやん
2017年2月15日(水) 07:50
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: その番号の変数(スイッチ)がイベントに使われているかどうか
返信数: 2
閲覧数: 1126

Re: その番号の変数(スイッチ)がイベントに使われているかどうか

MVのメニュー欄右上に虫眼鏡のマークがありますのでそれを使うとスイッチや変数の使用状況を検索することができます。
by にいやん
2017年2月06日(月) 10:07
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】足跡の再現について
返信数: 4
閲覧数: 2315

Re: 足跡の再現について

こんな感じの海外製のプラグインならあります。
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-footsteps/
by にいやん
2017年1月28日(土) 21:04
フォーラム: MV:質問
トピック: アイテムを使うイベントの作り方について
返信数: 5
閲覧数: 11592

Re: アイテムを使うイベントの作り方について

①と②をイベントの1ページ目に入れてセルフスイッチAをONにするイベント命令後、2ページ目の起動条件をセルフスイッチAとして③と④を入れれば、リンゴに接触した時点で必ず【アイテムリスト】が開いてしまうという②から③の連続的なイベントを分断することができますがどうでしょうか?
by にいやん
2017年1月28日(土) 14:19
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: 8フレームの夜の街灯の明かり
返信数: 0
閲覧数: 6813

8フレームの夜の街灯の明かり

8フレームの街灯の明かりを演出します。 ※別途、公式プラグインのMoreCharacterFramesを入れて使って下さい。 Light.png ■使い方 1.実際に光らせるイベントの真下に設置する。 2.イベントエディターのオプションの足踏みアニメにチェックを付ける。 3.自律移動をカスタムに設定してルートから合成方法を加算に設定、動作を繰り返すのチェックを外す。 4.プライオリティを通常キャラの上にする。 ※ファイル名の先頭の$マークは外さないようにして下さい。作動しなくなります。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png h...
by にいやん
2017年1月28日(土) 13:14
フォーラム: MV:質問
トピック: MP3から変換したoggファイルの再生が遅れる
返信数: 3
閲覧数: 1383

Re: MP3から変換したoggファイルの再生が遅れる

私はAudacityでMP3形式のファイルをogg,m4a形式に変換したことありますけど遅れもなく再生できています。「moo0オーディオ変換器」と「xrecode 2」ではツクールMVの再生と相性が悪いかもしれません。それでも遅延が発生する場合は理由はわからないです。
by にいやん
2017年1月27日(金) 22:57
フォーラム: MV:システム画像素材
トピック: アイコン作成用のはみ出しを防ぐ補助枠
返信数: 0
閲覧数: 3572

アイコン作成用のはみ出しを防ぐ補助枠

■顔グラを自作する場合のフォーマット 576-288face.png ■タイルセットを自作する場合のフォーマット 768-768tile.png ■キャラクターを自作する場合のフォーマット 576-384character.png 規定のフォーマットから1pxでもはみ出すと画像に歪みが発生してしまうのでそれを防ぐ補助枠です。 レイヤーを管理できるペイントソフトで素材よりも下のレイヤーに配置して使ってください。 注意する点として、出来た素材を保存する場合は必ずこの補助枠を非表示にしてから保存をして下さい。そうでないと補助枠も一緒に保存されてしまいます。そういう簡易的なミスを防ぐ方法としては一度編...
by にいやん
2017年1月27日(金) 22:16
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】いないパーティの部分を空欄にする方法について
返信数: 10
閲覧数: 2901

Re: いないパーティの部分を空欄にする方法について

番号だけ存在しているアクターをシステム項目の初期パーティに含めていないですか?
名前が無いから見えていないだけで初期パーティに選ばれている可能性があります。

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