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by MEIKOI
2018年10月08日(月) 22:04
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタンさんのイベント動的生成プラグインにて
返信数: 4
閲覧数: 825

Re: トリアコンタンさんのイベント動的生成プラグインにて

こんばんは!

さっそく、教えていただいてありがとうございます(*'▽')

プラグインに書き足したところ、すべての生成でアニメーションが再生されて

画面がとてもサイケで賑やかになりました(:*'▽')

セルフスイッチ1p目で対応する方法でと考えてみたのですが、

すでに1-A-D全部使っているものを書き換える事が大変なので

今回は、ちょっと保留にしてみます。

イベントのメモ欄の情報を拾って、その時だけアニメーションを表示するような

ソースを自分でも勉強もかねて暇を見て考えたりしようかなと思いました。(なかなか壁は高そうですが。

いつもありがとうございます!(*'▽')カンシャ
by MEIKOI
2018年10月08日(月) 15:10
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタンさんのイベント動的生成プラグインにて
返信数: 4
閲覧数: 825

トリアコンタンさんのイベント動的生成プラグインにて

こんにちは。

トリアコンタンさんのイベント動的生成プラグインで

イベントをランダム生成したときに

生成したイベントと同じ場所に

指定したアニメーションを表示させたいと思っています。

表示したいアニメーションは1種類だけなので

プラグインのソースを見てみたのですが、私にはできなさそうなので

どの部分にスクリプトを付け加えたら、実現できますでしょうか?

よろしくお願いします。
by MEIKOI
2018年10月06日(土) 10:41
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済み]ゲーム変数にプレイヤーの移動速度を代入する方法
返信数: 1
閲覧数: 680

Re: ゲーム変数にプレイヤーの移動速度を代入する方法

色々と試行錯誤した結果。

下記で無事代入することができました。

ありがとうございました(*'▽')

$gameVariables.setValue(1,$gamePlayer.realMoveSpeed());
by MEIKOI
2018年10月05日(金) 22:43
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済み]ゲーム変数にプレイヤーの移動速度を代入する方法
返信数: 1
閲覧数: 680

[解決済み]ゲーム変数にプレイヤーの移動速度を代入する方法

こんにちは。

$gameVariables.valueにmovespeedを代入したいのですが

イメージでは、こんな感じなのですが・・・
$gameVariables.setValue(1,???);

どのように書けばいいのでしょうか?



自律移動のカスタムで記述する方法と

イベントコマンドのスクリプトに記述する方法では

書き方は違いますか?

わかる方がいましたらどうぞ教えてください。

よろしくお願いします☆
by MEIKOI
2018年10月05日(金) 11:47
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済み]キャラクターグラフィック表示拡張プラグインについて
返信数: 5
閲覧数: 1180

Re: キャラクターグラフィック表示拡張プラグインについて

トリアコンタン様

こんにちは。検証ありがとうございました(*'▽')

差し替えた所、問題なく表示されるようになりました。

どうしても必要な機能ですので、対応していただいて大変助かりました。

ありがとうございます。またお尋ねする事があるかもしれませんがよろしくお願いします。
by MEIKOI
2018年10月04日(木) 12:41
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済み]キャラクターグラフィック表示拡張プラグインについて
返信数: 5
閲覧数: 1180

Re: キャラクターグラフィック表示拡張プラグインについて

こんにちは。この間は、スクリプト教えていただきましてありがとうございました。

mvのバージョンを1.52にして試してみましたが同様でした。

前にこのプラグインを使用させていただいた時は、うまくいったので、プラグイン側の問題ではないと思うのですが、検証よろしくお願いします。

検証用新規プロジェクト
https://drive.google.com/drive/folders/ ... sp=sharing
by MEIKOI
2018年10月03日(水) 20:01
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済み]キャラクターグラフィック表示拡張プラグインについて
返信数: 5
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追記です。

<CG敵キャラ:1,Bat>では、何も表示されないですが、

<CGアクター:1, Actor1_1, 0>と記入したところ、アクターが表示されました。

これは、どういう事を意味しているのでしょうか?

昨日MVの処理がおかしく重かったので、元のファイルが更新かなにかで書き換えられて一部表示されなくなっているということでしょうか?

MVスチーム版です。
by MEIKOI
2018年10月03日(水) 19:23
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済み]キャラクターグラフィック表示拡張プラグインについて
返信数: 5
閲覧数: 1180

[解決済み]キャラクターグラフィック表示拡張プラグインについて

MVバージョン1.6.1です。
トリアコンタン様のキャラクターグラフィック表示拡張プラグインの動作を確かめようとして、

新規のプロジェクトを作成して、初期マップに1つイベントを配置しました。

メモ欄に<CG敵キャラ:1,Bat>と書きまして、テストプレイをしましたが

イベントも指定したBATも表示されません。

原因は、なにでしょうか? よろしくお願いします。

(画像を添付したかったのですが、ここには、画面のキャプチャを載せることができないのでしょうか?)
by MEIKOI
2018年9月24日(月) 17:51
フォーラム: MV:質問
トピック: 移動ルートの設定の中のスクリプトの書き方
返信数: 6
閲覧数: 1317

Re: 移動ルートの設定の中のスクリプトの書き方

こんにちは。お返事ありがとうございます。

ご指摘いただいた通り、1歩前進を増やす事でおおむね良い反応が得られるようになりました♪

ゲーム進行に今のところ問題がないようなので、このやり方で進めようかと思います。

ありがとうござます(*'▽')
by MEIKOI
2018年9月23日(日) 19:51
フォーラム: MV:質問
トピック: 移動ルートの設定の中のスクリプトの書き方
返信数: 6
閲覧数: 1317

Re: 移動ルートの設定の中のスクリプトの書き方

色々と試してみた結果です。

1歩前進→スクリプト記述では、イベントから接触が反応しなかった。

1歩前進→1歩前進→スクリプト記述で、イベントから接触が反応しました。

なんとなく、ぼんやりと口で説明できないですが理由はつかめました^^;

解決になっているような、なっていないような・・・

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