検索結果 73 件

by MEIKOI
2019年11月04日(月) 20:57
フォーラム: MV:質問
トピック: イベント動的生成プラグインでERS_テンプレートランダム生成 0
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閲覧数: 425

Re: イベント動的生成プラグインでERS_テンプレートランダム生成 0

トリアコンタン様

こんばんは!

確認と修正をしていただきましてありがとうございます!!

入れ替えして動かしてみました所、正常に動作いたしました。

この度は、早々にありがとうございました。

いつも対応いただきまして感謝いっぱいですm(_ _)m
by MEIKOI
2019年11月04日(月) 09:35
フォーラム: MV:質問
トピック: イベント動的生成プラグインでERS_テンプレートランダム生成 0
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閲覧数: 425

Re: イベント動的生成プラグインでERS_テンプレートランダム生成 0

トリアコンタン様 いつもありがとうございます。 このプラグインを作っていただき本当に感謝しております。 これがなくては、何も進まないほど重宝しております。 最新版に差し替えてゲームを動かしてみたところエラーが出ましたので まずはご報告させていただきます。 実行したプラグインコマンドは、 ERS_テンプレートランダム生成 7 通行可能タイルのみ 画面外 両方 0 1 (今回は、このイベント0ではないです。) エラーの画面のキャプチャです。 https://drive.google.com/file/d/1I3uFwHWBwwX5B-AU7fOoOUeN8HDnc_Ih/view?usp=shar...
by MEIKOI
2019年11月03日(日) 20:14
フォーラム: MV:質問
トピック: イベント動的生成プラグインでERS_テンプレートランダム生成 0
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イベント動的生成プラグインでERS_テンプレートランダム生成 0

こんにちは。 トリアコンタン様のイベント動的生成プラグインで プラグインコマンド  ERS_テンプレートランダム生成 0 通行可能タイルのみ 画面内 両方 0 1 としたのですが ERS_テンプレートランダム生成のコマンドの時は、 一つ目の引数「0」(このイベント)は指定できない 仕様なのでしょうか? ちなみに プラグイン内に 「補助条件に関しては「ERS_ランダム生成」と同様です。」 との記載がありますが、 ERS_ランダム生成の補足条件には、引数0に関しての記載は無いので やっぱり使えないのかなと思ったりしています・・・ ご存じの方いらっしゃいましたら教えてくださいm(_ _)m
by MEIKOI
2019年11月02日(土) 19:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 動的文字列プラグインでクリックしたイベントの歩行画像を表示させる方法
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閲覧数: 1478

Re: 動的文字列プラグインでクリックしたイベントの歩行画像を表示させる方法

ジャングル様

こんばんは!
コードの修正ありがとうございます。
今、差し替えて動かしてみました。
イベントをクリックして表示して消した後も、夜のままです。
希望の動作になっております。
まだコードを見ていないのですが、前のコードと並べて変わった所を
見比べて少しでも理解してみたいと思います。
ありがとうございます!!
by MEIKOI
2019年11月01日(金) 20:19
フォーラム: MV:質問
トピック: 動的文字列プラグインでクリックしたイベントの歩行画像を表示させる方法
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Re: 動的文字列プラグインでクリックしたイベントの歩行画像を表示させる方法

ジャングル様 修正ありがとうございます! たった今、差し替えさせていただきまして動かしてみました。 細かいところまで配慮いただき感謝です。 そしてプラグインコマンドを無くしても消えるようになっています。 1つ質問なのですが、 Chronusと言う、時間帯を導入するプラグインを入れてまして https://triacontane.blogspot.com/2015/12/rpgmv-yyyy-mm-dd-hh2424-hh12-am-or-mi.html 私のゲームの中は現実の時間と同じ時間で動いているので 夜になると画面が暗くなり、昼になると明るくなります。 「そこで夜の暗い状態で イベントを...
by MEIKOI
2019年10月30日(水) 10:11
フォーラム: MV:質問
トピック: 動的文字列プラグインでクリックしたイベントの歩行画像を表示させる方法
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Re: 動的文字列プラグインでクリックしたイベントの歩行画像を表示させる方法

丁寧にご回答いただき感謝です。
解決方法が、ちょっとイメージできないと感じていた所だったのでとても助かりました。
未解決リストがまた1行少なくなりました^^ がんばって制作に励みます(^^)
by MEIKOI
2019年10月29日(火) 16:33
フォーラム: MV:質問
トピック: 動的文字列プラグインでクリックしたイベントの歩行画像を表示させる方法
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Re: 動的文字列プラグインでクリックしたイベントの歩行画像を表示させる方法

色々、試していたのですが

} else {
//erasePict();

タッチの処理のelseの処理をコメントアウトしたら
複数のD_TEXTも表示されるようになりました。

コマンドで消せるので、クリックで消える処理を無くしてみようと思ったら
思った動作になったようです。

処理がどのように変わって、表示されるようになったのかは、私には・・・^^;わかりません・・・><

まずは、これで自分のゲームに組み込んで見てもう一度やってみたいと思います。
by MEIKOI
2019年10月29日(火) 16:23
フォーラム: MV:質問
トピック: 動的文字列プラグインでクリックしたイベントの歩行画像を表示させる方法
返信数: 15
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Re: 動的文字列プラグインでクリックしたイベントの歩行画像を表示させる方法

ありがとうございます。デバックの方法をしらなかったので、これからとても助かりそうです!^^; 早速、いただいた最新のコードをJSにしてそのまま新規プロジェクトで動かしてみました。 結果は、 D_TEXTが1つの時は、正常に表示されました。(消すコマンドも正常に動作しました。) D_TEXTが2つの時は、何も表示されませんでした。 画像の貼り方がわからないのですが・・・ https://drive.google.com/file/d/1L9NmWklDfkKhqjAgN-jPP2gZ8tytyOCa/view?usp=sharing なんども書き直して頂いて、恐縮ですm(_ _)m申し訳ないです。
by MEIKOI
2019年10月29日(火) 12:29
フォーラム: MV:質問
トピック: 動的文字列プラグインでクリックしたイベントの歩行画像を表示させる方法
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Re: 動的文字列プラグインでクリックしたイベントの歩行画像を表示させる方法

こんにちは! コードありがとうございます! 早速試してみました所 マップ上にキャラクターの歩行画像は表示されました。ありがとうございます! 1つ気になった部分です。 D_TEXT テスト文のコマンドが5つあると、歩行画像も5枚表示されている。 ※トリアコンタン様のGUI画面デザインプラグインを入れているのでこれをONにした状態で 試しに表示された歩行画像をドラッグで動かしてみたらD_TEXTのコマンドの数だけ歩行画像が 裏に隠れてありました。 たくさん表示されていても重なっているので1枚にしかみえませんので見た目は問題ないです。 消し方については、コマンドで消せたら一番いいのですが、 クリック...
by MEIKOI
2019年10月28日(月) 17:35
フォーラム: MV:質問
トピック: 動的文字列プラグインでクリックしたイベントの歩行画像を表示させる方法
返信数: 15
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Re: 動的文字列プラグインでクリックしたイベントの歩行画像を表示させる方法

ジャングル様へ

書いて頂いたソースをjsにして下に配置してみました。

1つイベントを作って、トリガープレイヤーから接触にして以下の処理にしました。

D_TEXT テスト文
D_TEXT_SETTING
ピクチャの表示

このイベントをクリックしてみましたが、歩行グラは表示されませんでした。

プレイヤーから接触したら、テスト文がピクチャ表示されます。

私の方法が違うのだと思いますが^^; まずはご報告させていただきますm( _ _ )m

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