検索結果 160 件

by TEN
2020年8月12日(水) 11:54
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】WindowBackImage.js 同じ場面で複数のパラメータ指定
返信数: 8
閲覧数: 520

Re: WindowBackImage.js 同じ場面で複数のパラメータ指定

理論イヌ様

並列イベントで一度メニューから戻っても起動されなかったため、紹介いただいたプラグインを導入する事にしました。
これは素晴らしいプラグインですね(^^♪
コモンイベントに用意して、これを導入したらメニューから並び替えしてもきちんと反映されました。

これで希望通りの事ができました。

ご助力いただいた論理イヌ様、Plasma Dark様、トリアコンタン様、本当にありがとうございました。
助かりました♪
by TEN
2020年8月12日(水) 10:12
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】WindowBackImage.js 同じ場面で複数のパラメータ指定
返信数: 8
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Re: WindowBackImage.js 同じ場面で複数のパラメータ指定

トリアコンタン様 返信ありがとうございます。 そして提案をして下さりありがとうございます。 その方法は思いつかなかったです…… デバック画面で確認した所、期待通りの動きをしていました。 という事はプラグインは問題ないのですね。 では、条件分岐のスクリプトが間違っているという事なのでしょうか? 当方全くスクリプトがわからないのでもう一度お聞きしたいです。 キャプチャ.PNG 上記の画像でどこがわるいのかさっぱりわかりません…… 先頭のアクターが1の場合、2の場合、3の場合……と続き全部で15まで条件分岐を作成しています。 どうすれば良いのかご教授いただけたら幸いです。 ■試した事 ・それぞれの条...
by TEN
2020年8月12日(水) 03:52
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】WindowBackImage.js 同じ場面で複数のパラメータ指定
返信数: 8
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Re: WindowBackImage.js 同じ場面で複数のパラメータ指定

Plasma Dark様 返信ありがとうございます。 私はスクリプトの知識が全くと言っていいほどなくて、先に載せていた条件分岐に使っているスクリプトもネットから見つけてきたもので、わからないままこうだろうと勝手に思い書いてしまいました。 Plasma Dark様が仰った通りにスクリプトで条件分岐をした所、先頭を入れ替える事で文章を表示する事はできました。 ありがとうございます。 しかし、なぜだかプラグインのほうが反応してくれなくて困っております。 パラメータに セーブ/ロード画面 ピクチャ スイッチ1~ を15個作っているのですが、なぜか15番目のピクチャだけが表示された状態になります。 「一...
by TEN
2020年8月12日(水) 00:12
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】WindowBackImage.js 同じ場面で複数のパラメータ指定
返信数: 8
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Re: WindowBackImage.js 同じ場面で複数のパラメータ指定

論理イヌ様 返信ありがとうございます。 お世話になっております。 $gameParty.members()[0].name(1) $gameParty.members()[0].actorId() == 1 どちらでも変わらずでした。 ちなみに条件分岐のテストとして ◆条件分岐:スクリプト:$gameParty.members()[0].name(1)  ◆文章:あああ :分岐終了 ◆条件分岐:スクリプト:$gameParty.members()[0].actorId() == 1  ◆文章:あああ :分岐終了 どちらも試しました。 先頭がアクター1でゲームスタートすると「あああ」と文字の表示...
by TEN
2020年8月11日(火) 14:24
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】WindowBackImage.js 同じ場面で複数のパラメータ指定
返信数: 8
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【解決済】WindowBackImage.js 同じ場面で複数のパラメータ指定

お世話になっております。 WindowBackImage.jsを使わせていただいているのですが、同じ場面で複数の設定を指定する事はできますでしょうか? (例) セーブ/ロード画面 ピクチャA スイッチ1 セーブ/ロード画面 ピクチャB スイッチ2 セーブ/ロード画面 ピクチャC スイッチ3 …… パーティーの先頭キャラによってセーブ画面の画像を変えたいのですが、上記のように設定しても一番下に設定したパラメータのみ有効になるようでした。 同じ場面でスイッチにより画像を変える場合はどうしたらいいでしょうか? キャプチャ.PNG ↑ のように先頭キャラを参照して並列イベントを置き、WindowBac...
by TEN
2020年8月08日(土) 21:17
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 戦闘画面のキャラの横にスキルアイコンで直接スキルを表示するプラグイン
返信数: 0
閲覧数: 138

戦闘画面のキャラの横にスキルアイコンで直接スキルを表示するプラグイン

こんにちは。いつもお世話になっております。 戦闘画面でスキル選択を非表示+サイドビューでのキャラクターの横にスキルを直接表示したいです。(下の画像参照) yanfly様のスキルクールダウンのプラグイン( http://www.yanfly.moe/wiki/Skill_Cooldowns_(YEP) )を使わせて頂いているのですが、それに合わせて画面に直接スキルをアイコンで表示したいです。 イメージとしては、ディレクションRPGみたいに画面下部またはキャラクターの横にスキルをアイコンで表示して、それを直接クリックでスキルを使用できるようにしたいです。 やりたい事↓ ・ディレクションRPGのよう...
by TEN
2020年8月08日(土) 01:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】全属性魔法一斉発射のスキルの作り方を教えて下さい
返信数: 4
閲覧数: 408

Re: 全属性魔法一斉発射のスキルの作り方を教えて下さい

論理イヌ様 わざわざお調べいただきありがとうございます。
プラグインを使わず1ターンに複数回攻撃するスキルという記事を見ながら、何とか作成することができました。

今回はご助力いただきありがとうございました。
これでスキルの幅も広がりそうです。助かりました。
by TEN
2020年8月08日(土) 00:45
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【解決済】どなたか添付画像の立ち絵を作成していただけないでしょうか?
返信数: 12
閲覧数: 1413

Re: どなたか添付画像の立ち絵を作成していただけないでしょうか?

おおお(≧▽≦)
素晴らしいです。
この感じでお願いします。

引き続き男性の方もよろしくお願いいたします!
by TEN
2020年8月07日(金) 21:15
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】全属性魔法一斉発射のスキルの作り方を教えて下さい
返信数: 4
閲覧数: 408

Re: 全属性魔法一斉発射のスキルの作り方を教えて下さい

論理イヌ様 返信ありがとうございます。 説明が下手で尚且つきちんと表示していなくて申し訳ありません。 実際にやりたい事は以下です。 ・設定した属性のうち、3回連続して順番に魔法ダメージを与える。 ・ダメージのポップアップは順番に出す  (例)〇〇を与えた!x3  (例)敵へのダメージ表示は   〇:100x3   X:300 ・アニメーションは別々のものを再生(それぞれ3つの属性アニメーションを用意しておいて、スキル発動と共にそのアニメーションが順番に表示される) ・魔法攻撃により敵がステートにかかった場合は、その攻撃ごとにステートにかける  (例)ステートにかかった場合   〇:100 毒に...
by TEN
2020年8月06日(木) 22:48
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】全属性魔法一斉発射のスキルの作り方を教えて下さい
返信数: 4
閲覧数: 408

【解決済】全属性魔法一斉発射のスキルの作り方を教えて下さい

いつもお世話になっております。

全属性魔法一斉発射のスキルを作る事はできますか?

(例)
炎属性魔法の攻撃
氷属性魔法の攻撃
雷属性魔法の攻撃
→計三回の違う属性での三回攻撃

上記の方法がわかる方、もしくはそういったプラグインをご存知の方はご教授いただけると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。

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