検索結果 236 件

by WTR
2016年3月01日(火) 21:08
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: あるイベントに話し掛けている間、他のイベントが動作を停止するプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 1058

Re: あるイベントに話し掛けている間、他のイベントが動作を停止するプラグイン

http://yanfly.moe/2015/12/01/yep-35-stop-map-movement/
YEP.35 – Stop Map Movement

作れないのでただの紹介になりますが
プラグインコマンドでイベントの移動を停止・再開させるものみたいです。
丁度ご希望の機能じゃないでしょうか?
by WTR
2016年2月29日(月) 23:07
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 564
閲覧数: 197923

Re: つぶやきトピック

いや、4匹はいませんけどね
by WTR
2016年2月29日(月) 23:04
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 564
閲覧数: 197923

Re: つぶやきトピック

フハハ、1匹どかしたくらいで調子に乗るでない!
奴は我等四天王のなかでも最弱!
by WTR
2016年2月28日(日) 17:40
フォーラム: MV:質問
トピック: ボタン連打でのトラップ回避他、罠に関しての質問
返信数: 3
閲覧数: 11276

Re: ボタン連打でのトラップ回避他、罠に関しての質問

■決定ボタン連打で変数:連打回数を増加させる処理 条件分岐:決定ボタンが押されている   条件分岐:スイッチ #0001 が OFF     変数の操作:連打回数 += 1     スイッチの操作:#0001 を ON   :分岐終了 それ以外の場合     スイッチの操作:#0001 を OFF :分岐終了 ■決定ボタン連打で変数:連打ゲージを増加させ、連打をサボると減っていく処理 条件分岐:決定ボタンが押されている   条件分岐:スイッチ #0001 が OFF     変数の操作:連打ゲージ += 10     スイッチの操作:#0001 を ON   :それ以外の場合     変数の操...
by WTR
2016年2月27日(土) 22:58
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 564
閲覧数: 197923

Re: つぶやきトピック

敵が強大すぎて作業ができぬ
by WTR
2016年2月27日(土) 18:55
フォーラム: 雑談
トピック: OGGファイルのループ再生について
返信数: 3
閲覧数: 3160

Re: OGGファイルのループ再生について

すみません、FOLEうまくいってないかもしれないですね。。

ループされる曲もあるけどされない曲もありました。
なんなんだろう。。
by WTR
2016年2月24日(水) 02:25
フォーラム: 雑談
トピック: OGGファイルのループ再生について
返信数: 3
閲覧数: 3160

Re: OGGファイルのループ再生について

全然質問に答えてなくてすみませんが別のツール使ってやってます。

BGM素材サイトでもあるFICUSELさんのfoleというフリーウェアです。
http://ficusel.com/?pagereq=prod&prodreq=fole

Audacityは一度使ってみたことがあったのですが
なんか難しいなーと思って別のツールを探して辿り着きました。
ループタグを埋め込むだけのツールなのでとてもシンプルで使いやすいと思ってます。
VX対応~と書かれてますがMVでも問題なく使えています。
by WTR
2016年2月16日(火) 01:44
フォーラム: MV:質問
トピック: ダッシュ状態を判定するには
返信数: 2
閲覧数: 1401

Re: ダッシュ状態を判定するには

すみません、、コピペしたのも間違ってたし、動作確認の方法も間違ってました。。
結論を言いますと、教えて貰ったので出来ました。

ありがとうございました!
by WTR
2016年2月16日(火) 00:56
フォーラム: MV:質問
トピック: ダッシュ状態を判定するには
返信数: 2
閲覧数: 1401

ダッシュ状態を判定するには

質問させてください。

ダッシュ状態であることを条件分岐で記述するにはどのように書けばよいでしょうか。
SHIFT入力で判定しようかと思っていたのですがオプションで常時ダッシュにすると反転してしまって
キー入力による判定はちょっとよろしくないと。。

Game_Player.prototype.isDashing

とか書いたら動かないかなーと思ったんですがSHIFT入力判定と同じでオプションで反転させられてしまうようです。
常時ダッシュによる反転も含めて、ダッシュ中を判定する方法があれば教えていただけますでしょうか。
by WTR
2016年2月11日(木) 18:01
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 564
閲覧数: 197923

Re: つぶやきトピック

MV買ってないけど、近いうちに、、と思って情報収集してる日々です。

とくにプラグインについて自分で作る力がないので
海外サイトも含めてどんなものが出てるのかあちこち見て回っていたのですが
素材屋さんの間で盗作だとかなんとかで揉め事になってるのを見かけました。

揉めてる双方とも、前から知っていました。
どちらもRGSSのころから、非常に華やかな演出が出来るスクリプトを多数リリースされてるところで
更新があるたびに覗いていた素材サイトさんでした。

残念な話ではありますが、話し合っているようなので
無事解決して、今後も双方から素晴らしい素材がリリースされ続けると期待したいところです。

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