検索結果 212 件

by WTR
2019年8月25日(日) 13:45
フォーラム: MV:サイドビューキャラチップ素材
トピック: SVアクター素体(Very Hard)
返信数: 1
閲覧数: 1295

SVアクター素体(Very Hard)

変わりダネSV素体作ってみました。 細身で手足が長く、3頭身ちょっとありそうな素体です。 男女兼用、と言いたいところですがちょっと厳しいか。たぶん女性です。 他から流用が利かないという点でVery Hard Modeと言わざるを得ない感じですが 少数固定メンバーのゲームならあるいは… 勢いで作ったのでなんか変なところあるかもしれません。 お気づきの点があればお知らせください。 商用・非商用 ツクールシリーズ・その他ゲーム制作ツール 暴力的・アダルト描写・その他表現方法 いずれも不問です。 改変しなきゃただの裸ハゲなので言うまでもなく改変可です。 素材単体を販売するのはご遠慮ください。 ゲーム等...
by WTR
2019年8月24日(土) 14:48
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: ホラーゲーム素材コンテスト
返信数: 17
閲覧数: 7573

Re: ホラーゲーム素材コンテスト

興味ないっぽい発言をしてしまったあとでなんですが
ちょっとSV素体作ってみようかと思います。

趣味全開で、思い切りかけ離れたものになるかも…
by WTR
2019年8月24日(土) 10:38
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方
返信数: 31
閲覧数: 1803

Re: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方

なるほど!
システム的に武器位置調整できるんですね、知らなかった。
足長くすると手の位置が合わなくて困るとずーーっと思ってたんですよね。。

ありがとうございました!
by WTR
2019年8月24日(土) 09:30
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方
返信数: 31
閲覧数: 1803

Re: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方

ここに書いていいのか微妙な気がするのですが
素朴な疑問を述べてもいいでしょうか。

radio05さんが作成してくださったSV素体ですが手の位置が標準サイズと違います。
そのままだと武器振りしたとき変な位置に武器画像が表示される気がするのですが
これはやっぱり武器画像の位置も合わせて調節する前提?
なんか調整する仕組みがあるんでしたっけ?
by WTR
2019年8月21日(水) 18:22
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方
返信数: 31
閲覧数: 1803

Re: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方

無償でやるということは、素材を使った作品が世に出ていく悦び、しか得るものがないのです。
前提条件の『世に出ていく』が疑わしいうちは手を出したくないというのが本音です。

SV以外は完成しています。ビジュアル強化のため、SVバトラーを作ってほしい!
というのであれば15体と言われてもだいぶ印象が違います。
15体は大変だ、というのももちろんなんですが
きっと完成させてくれる、という根拠がまだ見えないというのが一番の警戒ポイントですね。
by WTR
2019年8月20日(火) 16:33
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: ホラーゲーム素材コンテスト
返信数: 17
閲覧数: 7573

Re: ホラーゲーム素材コンテスト

商用・非商用
ツクールシリーズ・その他ゲーム制作ツール
暴力的・アダルト描写・その他表現方法

いずれも不問です。
ゲーム他、自作品に含めての配布はもちろん可能です。
素材単体を販売するのはご遠慮ください。
by WTR
2019年8月20日(火) 12:56
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: ホラーゲーム素材コンテスト
返信数: 17
閲覧数: 7573

Re: ホラーゲーム素材コンテスト

それで、このあと可動サイズのPNGを貼ってよろしいでしょうか?

それは特に問題ないと思います。
手直しは…必要であればやってもいいかとは思うんですが
個人的には画調?画風?にべつにコダワリがあるというほどのことはなくて
利用者の立場から、ベストな形になるようにどんどん崩してもらって構わないです。

こんな形で如何でしょう?という提案はできるかもしれませんが
私からこうしたい、とか、こうでなきゃダメ!とか 制限を加えるような思いはないです。
使いたいと言って頂いているTENさんのご意向を伺って、問題なければそれでよし。
何か違うと思われるようであれば手直しを考えてみる…くらいの感じで…
by WTR
2019年8月20日(火) 00:39
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: ホラーゲーム素材コンテスト
返信数: 17
閲覧数: 7573

Re: ホラーゲーム素材コンテスト

なんだか作業を押し付けてしまったようで申し訳ありません。。

監修というと、具体的に何を期待されてるのでしょうか。
ちょっと気になったのはスケール感あってるかな?ということ。
サンプルのサイズ、1コマ当たりは結構小さい気がしたもので。
by WTR
2019年8月17日(土) 17:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ツクールの計算式に出てくる記号について
返信数: 3
閲覧数: 276

Re: ツクールの計算式に出てくる記号について

条件式 ? A : B

条件式が成立していればA、そうでなければBが返ってきます。
if ~ else の短縮記述と考えてよろしいかと思います。


(a.hp <= a.mhp / 5 ? 2 : 1) の部分だけ抽出すると

a の hp が mhp の 1/5 以下なら 2 で、そうでなければ 1 という感じかと

↓と同じ意味になると思います。たぶん。。

if (a.hp <= a.mhp / 5) {
a.atk * 4 * 2 - b.def * 2
} else {
a.atk * 4 * 1 - b.def * 2
}
by WTR
2019年8月17日(土) 08:41
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: ホラーゲーム素材コンテスト
返信数: 17
閲覧数: 7573

Re: ホラーゲーム素材コンテスト

こんにちは。 ご連絡ありがとうございます。 ご質問への回答ですが 改変は好きにしていただいて構いません。 が、私のほうで全部SV化するのはちょっと作業量的に請け負えないです。 申し訳ありません。 だれが作業するにしてもハッキリさせておいたほうがよさそうな点として SV化っていうのはツクールMV標準の2等身規格に作り直すことをイメージしているのでしょうか。 それとも3等身を維持したまま? ツクールMVのSVバトラーは、キャラクターの手の位置と、武器グラフィックの位置を合わせてあるので キャラクター側が3等身なり好き勝手な規格になると面倒があります。 3等身でも手の位置は変えないような制約の中で作...

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